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10'
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Etwas notwendiger Text
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Galaxy Command
In Galaxy Command übernehmen 1 bis 4 Spieler die Rolle eines galaktischen Kommandanten. Jeder versucht, ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Ressourcen, militärischer Macht und technologischen Errungenschaften aufrechtzuerhalten, während er die Galaxie erkundet. Das Spiel ist schnell und macht Spaß, mit abwechslungsreichen Entscheidungen, die jeder Spieler während seiner Missionen treffen muss.
In jedem Spiel von Galaxy Command gibt es nahe und ferne Systeme, die überwunden werden müssen, um neue Ressourcen und Reichtümer zu gewinnen. Nahe Systeme müssen erkundet werden, bevor versucht wird, ferne Systeme zu erreichen. Einige ferne Systeme erfordern Schlüsseltechnologie, um mit einer Chance auf Erfolg erreicht zu werden. Nahe Systeme bieten Ressourcen, die deine militärische Stärke aufbauen und Technologien entwickeln können, die es dir ermöglichen, Herausforderungen zu überwinden, während du tiefer in den Weltraum vordringst.
Während eines Zuges decken die Spieler eine Systemkarte (beginnend mit den nahen Systemen) auf ihrem Missionsweg auf und versuchen, deren Hindernisse zu überwinden. Danach sammeln sie Reichtum und Ressourcen und bauen militärische Stärke und Technologie auf. Schließlich wird eine zufällige Ereigniskarte gezogen, die einen oder alle Spieler im Spiel beeinflussen kann. Die Ereigniskarten sind auch der Timer des Spiels. Wenn die Ereigniskarten aufgebraucht sind, ist das Spiel vorbei. Das Galaxy Command (alle Spieler) rettet oder scheitert in seiner Mission, indem es genügend ferne Systeme erreicht, um sein Imperium zu erhalten. Jeder Galaktische Kommandant (einzelner Spieler), vorausgesetzt, das Imperium wird gerettet, kann der Beste unter den Gleichgestellten sein, indem er seinen Beitrag (Punktzahl) zum Gesamterfolg der Mission leistet.
Kein Spiel wird wie das andere sein, da die Systeme, die du erhältst, und die Entscheidungen, die du triffst, von Spiel zu Spiel variieren. Die Ereigniskarten beeinflussen verschiedene Spieler während jedes Spiels. Das Spiel dauert je nach Anzahl der Spieler und wie schnell sie spielen zwischen 15 und 45 Minuten. Das Spiel ist für Altersgruppen von 8 bis 800 Jahren spielbar (wenn du vom Planeten Cirius bist...).
Ursprünglich von Robert als druckbares Solitärspiel mit 19 Karten veröffentlicht. In dieser Version haben wir das Originalspiel genommen, ein Multiplayer-Element hinzugefügt, indem wir das Deck auf 54 Karten erweitert haben, neue Illustrationen, Planeten und Herausforderungen hinzugefügt, aber die sauberen Mechaniken beibehalten. Das Spiel wurde so gut angenommen, wie es war, und jetzt haben wir es spielbar für 1 bis 4 Spieler gemacht und dabei die Spielzeit unter 45 Minuten gehalten.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2830 Mal gesehen | |
In Galaxy Command übernehmen 1 bis 4 Spieler die Rolle eines galaktischen Kommandanten. Jeder versucht, ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Ressourcen, militärischer Macht und technologischen Errungenschaften aufrechtzuerhalten, während er die Galaxie erkundet. Das Spiel ist schnell und macht Spaß, mit abwechslungsreichen Entscheidungen, die jeder Spieler während seiner Missionen treffen muss.
In jedem Spiel von Galaxy Command gibt es nahe und ferne Systeme, die überwunden werden müssen, um neue Ressourcen und Reichtümer zu gewinnen. Nahe Systeme müssen erkundet werden, bevor versucht wird, ferne Systeme zu erreichen. Einige ferne Systeme erfordern Schlüsseltechnologie, um mit einer Chance auf Erfolg erreicht zu werden. Nahe Systeme bieten Ressourcen, die deine militärische Stärke aufbauen und Technologien entwickeln können, die es dir ermöglichen, Herausforderungen zu überwinden, während du tiefer in den Weltraum vordringst.
Während eines Zuges decken die Spieler eine Systemkarte (beginnend mit den nahen Systemen) auf ihrem Missionsweg auf und versuchen, deren Hindernisse zu überwinden. Danach sammeln sie Reichtum und Ressourcen und bauen militärische Stärke und Technologie auf. Schließlich wird eine zufällige Ereigniskarte gezogen, die einen oder alle Spieler im Spiel beeinflussen kann. Die Ereigniskarten sind auch der Timer des Spiels. Wenn die Ereigniskarten aufgebraucht sind, ist das Spiel vorbei. Das Galaxy Command (alle Spieler) rettet oder scheitert in seiner Mission, indem es genügend ferne Systeme erreicht, um sein Imperium zu erhalten. Jeder Galaktische Kommandant (einzelner Spieler), vorausgesetzt, das Imperium wird gerettet, kann der Beste unter den Gleichgestellten sein, indem er seinen Beitrag (Punktzahl) zum Gesamterfolg der Mission leistet.
Kein Spiel wird wie das andere sein, da die Systeme, die du erhältst, und die Entscheidungen, die du triffst, von Spiel zu Spiel variieren. Die Ereigniskarten beeinflussen verschiedene Spieler während jedes Spiels. Das Spiel dauert je nach Anzahl der Spieler und wie schnell sie spielen zwischen 15 und 45 Minuten. Das Spiel ist für Altersgruppen von 8 bis 800 Jahren spielbar (wenn du vom Planeten Cirius bist...).
Ursprünglich von Robert als druckbares Solitärspiel mit 19 Karten veröffentlicht. In dieser Version haben wir das Originalspiel genommen, ein Multiplayer-Element hinzugefügt, indem wir das Deck auf 54 Karten erweitert haben, neue Illustrationen, Planeten und Herausforderungen hinzugefügt, aber die sauberen Mechaniken beibehalten. Das Spiel wurde so gut angenommen, wie es war, und jetzt haben wir es spielbar für 1 bis 4 Spieler gemacht und dabei die Spielzeit unter 45 Minuten gehalten.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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