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Gettysburg The First Day Ziplock
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Edizione in busta ziplock, in inglese. Volume 12 della serie American Civil War di Revolution Games: simula il primo giorno della battaglia di Gettysburg, scontro decisivo della guerra civile americana in cui i comandanti dei due schieramenti affrontano continui problemi di comando e controllo. Il sistema Blind Swords rende il caos di quella giornata con l'estrazione di chit, che attiva le brigate in modo casuale. Si gioca in due, Unione contro Confederati, e la partita funziona anche in solitario controllando entrambi i lati.
Al sistema si aggiungono sbarramenti d'artiglieria, CIC temporanei dell'Unione, tiratori scelti ribelli, la cavalleria appiedata di Buford e i fucili a retrocarica dell'Unione. Una variante opzionale riguarda la marcia variabile di due formazioni, la divisione confederata di R. H. Anderson e il XII Corpo dell'Unione di Slocum. Non è un cosiddetto monster game: è pensato per restare accessibile anche a chi non conosce la serie. È teso, relativamente rapido e offre opzioni strategiche varie, con buona rigiocabilità.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 860013485702 |
| Dies wurde 459 Mal gesehen | |
Edizione in busta ziplock, in inglese. Volume 12 della serie American Civil War di Revolution Games: simula il primo giorno della battaglia di Gettysburg, scontro decisivo della guerra civile americana in cui i comandanti dei due schieramenti affrontano continui problemi di comando e controllo. Il sistema Blind Swords rende il caos di quella giornata con l'estrazione di chit, che attiva le brigate in modo casuale. Si gioca in due, Unione contro Confederati, e la partita funziona anche in solitario controllando entrambi i lati.
Al sistema si aggiungono sbarramenti d'artiglieria, CIC temporanei dell'Unione, tiratori scelti ribelli, la cavalleria appiedata di Buford e i fucili a retrocarica dell'Unione. Una variante opzionale riguarda la marcia variabile di due formazioni, la divisione confederata di R. H. Anderson e il XII Corpo dell'Unione di Slocum. Non è un cosiddetto monster game: è pensato per restare accessibile anche a chi non conosce la serie. È teso, relativamente rapido e offre opzioni strategiche varie, con buona rigiocabilità.
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