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Honey Wall Brettspiel Box — Strategiespiel von Jolly Dutch Productions für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
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2-4
15'
10

Honey Wall

Honey Wall ist ein strategisches Brettspiel, in dem du Bienenlarven vor Wespen schützt, indem du sie mit Honig umgibst. Würfle, um Larven und Honig auf deinem Spielplan zu platzieren, stehle ungeschützte Larven von Gegnern und gewinne, indem du die meisten Punkte sammelst! Perfekt für schnelle 15-Minuten-Spiele, ab 10 Jahren, für 2-4 Spieler.

Ein Brettspiel von Maarten van der Meulen
Herausgeber: Jolly Dutch Productions
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Honey Wall
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Beschreibung Beschreibung

Holländische Bienen brauchen deine Hilfe! Ihr Lebensraum schrumpft und nun haben auch Wespen angefangen, ihnen Probleme zu bereiten. Sie müssen gestoppt werden. Umgib die Larven mit Honig, um sie vor Wespen zu schützen, damit sie nicht mehr gestohlen werden können!

In Honey Wall versuchst du, Punkte zu erzielen, indem du Bienenlarven mit Honig umgibst. Indem du Würfel wirfst, kannst du Larven oder Honig auf deinen Spielplan zeichnen. Wenn du eine Wespe wirfst, kannst du ungeschützte Larven vom Gegner stehlen und damit am Ende des Spiels Punkte erzielen. Große Gruppen von Larven sind mehr Punkte wert, aber auch anfälliger für die Wespen deines Gegners. Der Spieler mit den meisten Punkten aus Larven gewinnt am Ende des Spiels!

Jeder Spieler erhält sein eigenes Blatt mit einem Spielplan. Auf diesem Spielplan zeichnen die Spieler ihren Bereich mit Larven und Honig. Ein Zug besteht aus vier Phasen: eine Würfelphase, eine Honig- und Larvenphase, eine Wespenphase und eine Blütenphase. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, beginnt er, 2 oder 3 Würfel zu werfen (je nachdem, welche vom Spieler freigeschaltet wurden). Der Spieler kann einen oder mehrere Würfel einmal neu werfen, bevor er zur nächsten Phase übergeht.

Die zweite Phase ist die Honig- und Larvenphase. In dieser Phase werden alle Würfel aufgelöst, die ein Honig- oder Larvenzeichen zeigen. Der aktive Spieler färbt die Bereiche auf seinem Spielplan, auf denen Honig und Larven platziert werden können.

Dann folgt die Wespenphase. Während der Wespenphase kann der Spieler versuchen, Larven von anderen Spielern zu stehlen. Wenn eine Larve nicht vollständig von Honig umgeben ist, ist sie anfällig für Wespen und kann gestohlen werden. Ein Spieler, der eine oder mehrere Wespen würfelt, kann ein Wespensymbol auf den Spielplänen anderer Spieler platzieren, um anzuzeigen, dass eine Larve gestohlen wurde. Am Ende des Spiels geben gestohlene Larven dem Spieler, der sie gestohlen hat, Punkte.

In der Endphase, der Blütenphase, überprüft der aktive Spieler, ob er eine Blüte auf seinem Spielplan vervollständigt hat. Falls ja, kann er einen Schritt auf dem Baum am unteren Ende des Spielplans vorrücken, um Boni freizuschalten. Nach dieser Phase nimmt der nächste Spieler seinen Zug und das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Endbedingung erfüllt ist.

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler zwei Bereiche mit jeweils sieben oder mehr geschlossenen Larven oder fünf Bereiche mit weniger als sieben geschlossenen Larven hat. Der Spieler, der die meisten Punkte aus (gestohlenen) Larven gesammelt hat, gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Die Icon Resolution Carta e penna Nimm das
Kategorien: Tiere Würfel
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 58 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Holländische Bienen brauchen deine Hilfe! Ihr Lebensraum schrumpft und nun haben auch Wespen angefangen, ihnen Probleme zu bereiten. Sie müssen gestoppt werden. Umgib die Larven mit Honig, um sie vor Wespen zu schützen, damit sie nicht mehr gestohlen werden können!

In Honey Wall versuchst du, Punkte zu erzielen, indem du Bienenlarven mit Honig umgibst. Indem du Würfel wirfst, kannst du Larven oder Honig auf deinen Spielplan zeichnen. Wenn du eine Wespe wirfst, kannst du ungeschützte Larven vom Gegner stehlen und damit am Ende des Spiels Punkte erzielen. Große Gruppen von Larven sind mehr Punkte wert, aber auch anfälliger für die Wespen deines Gegners. Der Spieler mit den meisten Punkten aus Larven gewinnt am Ende des Spiels!

Jeder Spieler erhält sein eigenes Blatt mit einem Spielplan. Auf diesem Spielplan zeichnen die Spieler ihren Bereich mit Larven und Honig. Ein Zug besteht aus vier Phasen: eine Würfelphase, eine Honig- und Larvenphase, eine Wespenphase und eine Blütenphase. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, beginnt er, 2 oder 3 Würfel zu werfen (je nachdem, welche vom Spieler freigeschaltet wurden). Der Spieler kann einen oder mehrere Würfel einmal neu werfen, bevor er zur nächsten Phase übergeht.

Die zweite Phase ist die Honig- und Larvenphase. In dieser Phase werden alle Würfel aufgelöst, die ein Honig- oder Larvenzeichen zeigen. Der aktive Spieler färbt die Bereiche auf seinem Spielplan, auf denen Honig und Larven platziert werden können.

Dann folgt die Wespenphase. Während der Wespenphase kann der Spieler versuchen, Larven von anderen Spielern zu stehlen. Wenn eine Larve nicht vollständig von Honig umgeben ist, ist sie anfällig für Wespen und kann gestohlen werden. Ein Spieler, der eine oder mehrere Wespen würfelt, kann ein Wespensymbol auf den Spielplänen anderer Spieler platzieren, um anzuzeigen, dass eine Larve gestohlen wurde. Am Ende des Spiels geben gestohlene Larven dem Spieler, der sie gestohlen hat, Punkte.

In der Endphase, der Blütenphase, überprüft der aktive Spieler, ob er eine Blüte auf seinem Spielplan vervollständigt hat. Falls ja, kann er einen Schritt auf dem Baum am unteren Ende des Spielplans vorrücken, um Boni freizuschalten. Nach dieser Phase nimmt der nächste Spieler seinen Zug und das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Endbedingung erfüllt ist.

Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler zwei Bereiche mit jeweils sieben oder mehr geschlossenen Larven oder fünf Bereiche mit weniger als sieben geschlossenen Larven hat. Der Spieler, der die meisten Punkte aus (gestohlenen) Larven gesammelt hat, gewinnt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Die Icon Resolution Carta e penna Nimm das
Kategorien: Tiere Würfel
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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