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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
Herausgeber: M. Allen Hall
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In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
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Verkaufspreis:
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4,49€
In Ruins ist ein GM-loses Dungeon-Bau-Spiel für 1-6 Spieler. Teil kollaboratives Geschichtenspiel, Teil taktisches Netzwerkspiel, erzählen die Spieler die Geschichte einer Burg, während sie gebaut wird, in Ruinen fällt und von rivalisierenden Fraktionen übernommen wird. Im Spiel von ca. 2 Stunden werden die Spieler ein Dungeon erstellen, das vollständig mit konkurrierenden Fraktionen, Gefahren, Monstern und NPCs ausgestattet ist, das dann mit ihrem Fantasy-TTRPG ihrer Wahl erkundet werden kann.
• Die gesamte Spielzeit von 1,5-2 Stunden kann über mehrere Sitzungen verteilt werden.
• Enthält Aspekte des Geschichtenspiels, bei denen die Spieler zusammenarbeiten, um die Geschichte der Burg zu erstellen.
• Der Prozess des Anordnens der Räume der Burg in der ersten Runde und deren Zerstörung in der zweiten Runde schafft das Dungeon.
• Die Spieler kontrollieren klassische Fantasy-Fraktionen (wie Kobolde, Kultisten und Untote) mit asymmetrischen Fähigkeiten, während sie um die Dominanz über das Dungeon kämpfen.
• Die gesamte Spielzeit von 1,5-2 Stunden kann über mehrere Sitzungen verteilt werden.
• Enthält Aspekte des Geschichtenspiels, bei denen die Spieler zusammenarbeiten, um die Geschichte der Burg zu erstellen.
• Der Prozess des Anordnens der Räume der Burg in der ersten Runde und deren Zerstörung in der zweiten Runde schafft das Dungeon.
• Die Spieler kontrollieren klassische Fantasy-Fraktionen (wie Kobolde, Kultisten und Untote) mit asymmetrischen Fähigkeiten, während sie um die Dominanz über das Dungeon kämpfen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9798989195343 |
| Dies wurde 149 Mal gesehen | |
In Ruins ist ein GM-loses Dungeon-Bau-Spiel für 1-6 Spieler. Teil kollaboratives Geschichtenspiel, Teil taktisches Netzwerkspiel, erzählen die Spieler die Geschichte einer Burg, während sie gebaut wird, in Ruinen fällt und von rivalisierenden Fraktionen übernommen wird. Im Spiel von ca. 2 Stunden werden die Spieler ein Dungeon erstellen, das vollständig mit konkurrierenden Fraktionen, Gefahren, Monstern und NPCs ausgestattet ist, das dann mit ihrem Fantasy-TTRPG ihrer Wahl erkundet werden kann.
• Die gesamte Spielzeit von 1,5-2 Stunden kann über mehrere Sitzungen verteilt werden.
• Enthält Aspekte des Geschichtenspiels, bei denen die Spieler zusammenarbeiten, um die Geschichte der Burg zu erstellen.
• Der Prozess des Anordnens der Räume der Burg in der ersten Runde und deren Zerstörung in der zweiten Runde schafft das Dungeon.
• Die Spieler kontrollieren klassische Fantasy-Fraktionen (wie Kobolde, Kultisten und Untote) mit asymmetrischen Fähigkeiten, während sie um die Dominanz über das Dungeon kämpfen.
• Die gesamte Spielzeit von 1,5-2 Stunden kann über mehrere Sitzungen verteilt werden.
• Enthält Aspekte des Geschichtenspiels, bei denen die Spieler zusammenarbeiten, um die Geschichte der Burg zu erstellen.
• Der Prozess des Anordnens der Räume der Burg in der ersten Runde und deren Zerstörung in der zweiten Runde schafft das Dungeon.
• Die Spieler kontrollieren klassische Fantasy-Fraktionen (wie Kobolde, Kultisten und Untote) mit asymmetrischen Fähigkeiten, während sie um die Dominanz über das Dungeon kämpfen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9798989195343 |
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