Sprache:
Italienisch
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2-5
20'
10
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Kabuki Tricks
Herausgeber: Tambù Games
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Kabuki Tricks
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Es ist Showtime in Kabuki Tricks, wo die Spieler zu Produzenten von Kabuki-Aufführungen werden, bei denen die Qualität der Show von der Anzahl der zu gewinnenden Stiche abhängt. Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt, wobei jeder Spieler die Möglichkeit hat, als Geber zu spielen. Jede Runde verläuft wie folgt:
• Jeder Spieler erhält eine Hand mit einem Joker und sieben zufälligen Karten, die zu vier Schauspielerfarben gehören. Der Geber ordnet dann die einzelnen Schauspielerkarten, um den Rang der Farben zu bestimmen, während er auch festlegt, ob niedrige oder hohe Karten am besten sind.
• Der Geber führt den ersten Stich, und alle Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, es sei denn, ein nicht führender Spieler kann seinen Joker anstelle der Farbe spielen. Wenn jemand einen Joker spielt, legt er eine seiner Spieler-Karten verdeckt über eine der Schauspielerkarten; seine Spieler-Karte ist eine Wette, dass er 1, 2 oder 3 Stiche gewinnen wird, und der Schauspieler, über dem er gespielt hat, ist eine Wette, dass seine letzte Karte diese Farbe haben wird. Darüber hinaus kann er entweder die Hoch/Niedrig-Karte umdrehen, um zu beeinflussen, welche Zahlen am besten sind, oder zwei benachbarte Schauspielerkarten tauschen, um den Rang der Farben zu ändern.
• Wer die höchste/niedrigste Karte im höchsten Rang gespielt hat, gewinnt den Stich und führt dann zum nächsten Stich.
• Nach sieben Stichen decken die Spieler ihre Wetten auf und punkten: 1 Punkt für jeden gewonnenen Stich, 1 oder 2 Punkte für das richtige Raten der Anzahl der gewonnenen Stiche und 1 Punkt, wenn ihre letzte Karte mit der gewählten Schauspielerkarte übereinstimmt. Alternativ, wenn die letzte Karte eines Spielers der Joker ist und er keine Stiche gewonnen hat, erhält er 5 Punkte.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach Addition der Punkte aus jeder Runde gewinnt.
• Jeder Spieler erhält eine Hand mit einem Joker und sieben zufälligen Karten, die zu vier Schauspielerfarben gehören. Der Geber ordnet dann die einzelnen Schauspielerkarten, um den Rang der Farben zu bestimmen, während er auch festlegt, ob niedrige oder hohe Karten am besten sind.
• Der Geber führt den ersten Stich, und alle Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, es sei denn, ein nicht führender Spieler kann seinen Joker anstelle der Farbe spielen. Wenn jemand einen Joker spielt, legt er eine seiner Spieler-Karten verdeckt über eine der Schauspielerkarten; seine Spieler-Karte ist eine Wette, dass er 1, 2 oder 3 Stiche gewinnen wird, und der Schauspieler, über dem er gespielt hat, ist eine Wette, dass seine letzte Karte diese Farbe haben wird. Darüber hinaus kann er entweder die Hoch/Niedrig-Karte umdrehen, um zu beeinflussen, welche Zahlen am besten sind, oder zwei benachbarte Schauspielerkarten tauschen, um den Rang der Farben zu ändern.
• Wer die höchste/niedrigste Karte im höchsten Rang gespielt hat, gewinnt den Stich und führt dann zum nächsten Stich.
• Nach sieben Stichen decken die Spieler ihre Wetten auf und punkten: 1 Punkt für jeden gewonnenen Stich, 1 oder 2 Punkte für das richtige Raten der Anzahl der gewonnenen Stiche und 1 Punkt, wenn ihre letzte Karte mit der gewählten Schauspielerkarte übereinstimmt. Alternativ, wenn die letzte Karte eines Spielers der Joker ist und er keine Stiche gewonnen hat, erhält er 5 Punkte.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach Addition der Punkte aus jeder Runde gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement Trick-taking Predictive Bid |
| Kategorien: | Humor Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8057960380613 |
| Dies wurde 796 Mal gesehen | |
Es ist Showtime in Kabuki Tricks, wo die Spieler zu Produzenten von Kabuki-Aufführungen werden, bei denen die Qualität der Show von der Anzahl der zu gewinnenden Stiche abhängt. Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt, wobei jeder Spieler die Möglichkeit hat, als Geber zu spielen. Jede Runde verläuft wie folgt:
• Jeder Spieler erhält eine Hand mit einem Joker und sieben zufälligen Karten, die zu vier Schauspielerfarben gehören. Der Geber ordnet dann die einzelnen Schauspielerkarten, um den Rang der Farben zu bestimmen, während er auch festlegt, ob niedrige oder hohe Karten am besten sind.
• Der Geber führt den ersten Stich, und alle Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, es sei denn, ein nicht führender Spieler kann seinen Joker anstelle der Farbe spielen. Wenn jemand einen Joker spielt, legt er eine seiner Spieler-Karten verdeckt über eine der Schauspielerkarten; seine Spieler-Karte ist eine Wette, dass er 1, 2 oder 3 Stiche gewinnen wird, und der Schauspieler, über dem er gespielt hat, ist eine Wette, dass seine letzte Karte diese Farbe haben wird. Darüber hinaus kann er entweder die Hoch/Niedrig-Karte umdrehen, um zu beeinflussen, welche Zahlen am besten sind, oder zwei benachbarte Schauspielerkarten tauschen, um den Rang der Farben zu ändern.
• Wer die höchste/niedrigste Karte im höchsten Rang gespielt hat, gewinnt den Stich und führt dann zum nächsten Stich.
• Nach sieben Stichen decken die Spieler ihre Wetten auf und punkten: 1 Punkt für jeden gewonnenen Stich, 1 oder 2 Punkte für das richtige Raten der Anzahl der gewonnenen Stiche und 1 Punkt, wenn ihre letzte Karte mit der gewählten Schauspielerkarte übereinstimmt. Alternativ, wenn die letzte Karte eines Spielers der Joker ist und er keine Stiche gewonnen hat, erhält er 5 Punkte.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach Addition der Punkte aus jeder Runde gewinnt.
• Jeder Spieler erhält eine Hand mit einem Joker und sieben zufälligen Karten, die zu vier Schauspielerfarben gehören. Der Geber ordnet dann die einzelnen Schauspielerkarten, um den Rang der Farben zu bestimmen, während er auch festlegt, ob niedrige oder hohe Karten am besten sind.
• Der Geber führt den ersten Stich, und alle Spieler müssen, wenn möglich, die Farbe befolgen, es sei denn, ein nicht führender Spieler kann seinen Joker anstelle der Farbe spielen. Wenn jemand einen Joker spielt, legt er eine seiner Spieler-Karten verdeckt über eine der Schauspielerkarten; seine Spieler-Karte ist eine Wette, dass er 1, 2 oder 3 Stiche gewinnen wird, und der Schauspieler, über dem er gespielt hat, ist eine Wette, dass seine letzte Karte diese Farbe haben wird. Darüber hinaus kann er entweder die Hoch/Niedrig-Karte umdrehen, um zu beeinflussen, welche Zahlen am besten sind, oder zwei benachbarte Schauspielerkarten tauschen, um den Rang der Farben zu ändern.
• Wer die höchste/niedrigste Karte im höchsten Rang gespielt hat, gewinnt den Stich und führt dann zum nächsten Stich.
• Nach sieben Stichen decken die Spieler ihre Wetten auf und punkten: 1 Punkt für jeden gewonnenen Stich, 1 oder 2 Punkte für das richtige Raten der Anzahl der gewonnenen Stiche und 1 Punkt, wenn ihre letzte Karte mit der gewählten Schauspielerkarte übereinstimmt. Alternativ, wenn die letzte Karte eines Spielers der Joker ist und er keine Stiche gewonnen hat, erhält er 5 Punkte.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach Addition der Punkte aus jeder Runde gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement Trick-taking Predictive Bid |
| Kategorien: | Humor Kartenspiele |
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| BARCODE: | 8057960380613 |
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