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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Klong! Im! All!: Apokalypse

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Schwerkraft-Verlag
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Klong! Im! All!: Apokalypse
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Beschreibung Beschreibung
Klong! im! All!: Apokalypse ist eine Erweiterung für Klong! im! All!. EPISODE BOOM APOKALYPSE! Kleine Widerstandsnester kämpfen weiterhin tapfer gegen Lord Eradikus, aber jetzt entwickelt der böse Cyborg einen riesigen und absolut bösen Plan, um sie alle gleichzeitig auszurotten. Können Sie die Apokalypse verhindern? Oder zumindest mit Ihrer Beute entkommen, während jemand anderes die Welt rettet? Klong! im! All!: Apokalypse erweitert das Basisspiel mit neuen Missionskarten, neuen Spielmodulen und Planken-Karten. Für jedes Spiel wird ein Plan ausgewählt oder zufällig gezogen. Dies bestimmt die Schwierigkeit des Spiels und stellt die Spieler vor neue Herausforderungen. Jedes Mal, wenn ein schwarzer Bossstein aus dem Beutel gezogen wird, wird er auf den Plan gelegt. Wenn eine bestimmte Anzahl von Steinen auf dem Plan ist, geschehen schlimme Dinge. Glücklicherweise ist es immer möglich, Bosssteine vom Plan zu entfernen. Aber das kostet... und wer hat Zeit und Ressourcen, wenn es darum geht, Beute zu machen und die Apokalypse zu verhindern? Spielinhalt: 2 doppelseitige Spielmodule, 35 Missionskarten, 8 große Planken-Karten, 1 Bossmarker 'Haldos'.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 4260370821155
Dies wurde 831 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Klong! im! All!: Apokalypse ist eine Erweiterung für Klong! im! All!. EPISODE BOOM APOKALYPSE! Kleine Widerstandsnester kämpfen weiterhin tapfer gegen Lord Eradikus, aber jetzt entwickelt der böse Cyborg einen riesigen und absolut bösen Plan, um sie alle gleichzeitig auszurotten. Können Sie die Apokalypse verhindern? Oder zumindest mit Ihrer Beute entkommen, während jemand anderes die Welt rettet? Klong! im! All!: Apokalypse erweitert das Basisspiel mit neuen Missionskarten, neuen Spielmodulen und Planken-Karten. Für jedes Spiel wird ein Plan ausgewählt oder zufällig gezogen. Dies bestimmt die Schwierigkeit des Spiels und stellt die Spieler vor neue Herausforderungen. Jedes Mal, wenn ein schwarzer Bossstein aus dem Beutel gezogen wird, wird er auf den Plan gelegt. Wenn eine bestimmte Anzahl von Steinen auf dem Plan ist, geschehen schlimme Dinge. Glücklicherweise ist es immer möglich, Bosssteine vom Plan zu entfernen. Aber das kostet... und wer hat Zeit und Ressourcen, wenn es darum geht, Beute zu machen und die Apokalypse zu verhindern? Spielinhalt: 2 doppelseitige Spielmodule, 35 Missionskarten, 8 große Planken-Karten, 1 Bossmarker 'Haldos'.
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