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Maciejowice 1794
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1-2
240'
10
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Maciejowice 1794

Ein Brettspiel von Adam Niechwiej
Herausgeber: Strategemata
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Maciejowice 1794
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Beschreibung Beschreibung
Maciejowice 1794 beschreibt die letzte Schlacht von Thaddeus Kosciuszko. Die Polen standen einer russischen Armee gegenüber, die von General Ivan Fersen geleitet wurde. Die Spielmechanik basiert auf zufälligen Führeraktivierungen, die die Reihenfolge bestimmen, in der Einheiten feuern, sich bewegen und Nahkämpfe durchführen. Fast alle Einheiten können am Fernkampf teilnehmen, nicht nur die aktivierten, sodass die Schlacht auf allen Teilen der Karte toben kann. Viele Regeln sind identisch mit dem Regelwerk von Szczekociny 1794 - zusätzliche Regeln umfassen limberte Artillerie, die Effektivität des ersten Schusses, das Feuern auf den Feind von hinten oder von der Seite und den Zusammenbruch kämpfender Einheiten. Skala des Spiels: Infanterie - Kompanien Kavallerie - Schwadronen Artillerie - Batterien von 2 bis 6 Geschützen Ein Hex - 100 Meter Eine Runde - 15 Minuten
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1556 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Maciejowice 1794 beschreibt die letzte Schlacht von Thaddeus Kosciuszko. Die Polen standen einer russischen Armee gegenüber, die von General Ivan Fersen geleitet wurde. Die Spielmechanik basiert auf zufälligen Führeraktivierungen, die die Reihenfolge bestimmen, in der Einheiten feuern, sich bewegen und Nahkämpfe durchführen. Fast alle Einheiten können am Fernkampf teilnehmen, nicht nur die aktivierten, sodass die Schlacht auf allen Teilen der Karte toben kann. Viele Regeln sind identisch mit dem Regelwerk von Szczekociny 1794 - zusätzliche Regeln umfassen limberte Artillerie, die Effektivität des ersten Schusses, das Feuern auf den Feind von hinten oder von der Seite und den Zusammenbruch kämpfender Einheiten. Skala des Spiels: Infanterie - Kompanien Kavallerie - Schwadronen Artillerie - Batterien von 2 bis 6 Geschützen Ein Hex - 100 Meter Eine Runde - 15 Minuten
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System
Kategorien: Krieg
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