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1-6
20'
14
Etwas notwendiger Text
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ManaSurge
Die Spieler wechseln sich ab, einen anfänglichen Zauber zu wirken, der die Regel für die Runde festlegt, den Rang festlegt, den die anderen Spieler übertreffen müssen, und ihnen einen potenziellen Splitter (VP) einbringt. Die Spieler spielen dann abwechselnd Karten mit gleichem oder höherem Rang aus ihren Händen auf den Tisch; wenn sie die Zauberfarbe treffen, legen sie einen Splitter auf diese Karte. Die Runde endet, wenn ein Spieler keine gültige Karte mehr aus seiner Hand spielen kann. Der Spieler, der keine Karte spielen konnte, gibt alle Splitter auf seinen gespielten Karten zurück ins Zentrum und erleidet dann Kartenschaden in Höhe der Anzahl der Splitter, die noch auf den Karten sind. Alle anderen Spieler nehmen dann die Splitter auf den Karten, die sie gespielt haben, in ihren Siegpool. Der Spieler, der die letzte Karte gespielt hat, erhält einen Bonus-Splitter.
Wenn ein Spieler Schaden erleidet, zieht er Karten vom Deck in Höhe des Schadens und legt sie verdeckt vor sich ab. Wenn er jemals 5 oder mehr Schaden ansammelt, verwirft er sofort seine Hand und einen Splitter und nimmt dann seine Schadenskarten in die Hand.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 10 oder 12 Splitter hat (je nachdem, ob Sie fünf oder drei/vier Spieler haben).
| Mechanik: | Handmanagement Nimm das |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 013964890433 |
| Dies wurde 10972 Mal gesehen | |
Die Spieler wechseln sich ab, einen anfänglichen Zauber zu wirken, der die Regel für die Runde festlegt, den Rang festlegt, den die anderen Spieler übertreffen müssen, und ihnen einen potenziellen Splitter (VP) einbringt. Die Spieler spielen dann abwechselnd Karten mit gleichem oder höherem Rang aus ihren Händen auf den Tisch; wenn sie die Zauberfarbe treffen, legen sie einen Splitter auf diese Karte. Die Runde endet, wenn ein Spieler keine gültige Karte mehr aus seiner Hand spielen kann. Der Spieler, der keine Karte spielen konnte, gibt alle Splitter auf seinen gespielten Karten zurück ins Zentrum und erleidet dann Kartenschaden in Höhe der Anzahl der Splitter, die noch auf den Karten sind. Alle anderen Spieler nehmen dann die Splitter auf den Karten, die sie gespielt haben, in ihren Siegpool. Der Spieler, der die letzte Karte gespielt hat, erhält einen Bonus-Splitter.
Wenn ein Spieler Schaden erleidet, zieht er Karten vom Deck in Höhe des Schadens und legt sie verdeckt vor sich ab. Wenn er jemals 5 oder mehr Schaden ansammelt, verwirft er sofort seine Hand und einen Splitter und nimmt dann seine Schadenskarten in die Hand.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 10 oder 12 Splitter hat (je nachdem, ob Sie fünf oder drei/vier Spieler haben).
| Mechanik: | Handmanagement Nimm das |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 013964890433 |
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