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Monstrous
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Monstrous

Ein Brettspiel von Kim Brebach
Herausgeber: Secret Base Games
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Monstrous
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IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 11 Karten (88.0mmx125.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
  • 65 Karten (63.5mmx88.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
11 Karten mit einer Breite von 88.0mm und einer Höhe von 125.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Wenige Exemplare
1x (110 Stk) Sleeve Kings Tiny Epic Compatible Sleeves (88x125mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Auf Bestellung
65 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Der Olymp bebt bis in die Grundfesten. Der Glaube unter den Sterblichen schwindet und damit auch die Macht des Pantheons. Zeus ist wütend: "Hört mich, Götter! Ich befehle euch, meine MONSTRÖSEN Haustiere zu senden. Lasst sie vom Himmel regnen und aus der Unterwelt hervortreten. Wir werden den Glauben dieser Sterblichen neu entfachen - durch ANGST!" Monstrous ist ein Spiel von Göttern und Monstern, Angst und Glauben, geschickten Fähigkeiten und taktischen Kombinationen. Die Spieler sind griechische Götter, die mythische Monsterkarten aus ihrer Hand auf ein gemeinsames Tableau antiker griechischer Orte werfen, um so viel 'Glauben' wie möglich zu gewinnen. Aber eine starke leitende Hand ist nicht genug - der geschickte Einsatz von taktischen Monstern und Standortkräften ist der Schlüssel, um den meisten Glauben aller Götter und die Gunst von Zeus zu gewinnen. Bei der Einrichtung werden eine Anzahl großer Standortkarten, die der Anzahl der Götter entspricht, auf dem Tisch angeordnet - diese werden aus 12 antiken griechischen Städten ausgewählt, in denen die unverschämten Menschen sich ducken. Standorte haben spezielle Kräfte und bieten Glauben, wenn sie von Monstern getroffen werden. Je nach Anzahl der spielenden Götter hat jeder Gott ein zufällig zusammengestelltes Deck von 7 bis 10 von 12 mythischen Monsterkarten, jede mit ihrer eigenen speziellen Kraft. Jeder Gott mischt und bereitet diese Decks vor und zieht dann 3 seiner Monsterkarten, die bereit sind, auf bereits auf dem Tisch befindliche Standorte und Monster geworfen zu werden. In ihrem Zug wählt ein Gott ein einzelnes Monster aus seiner Hand und wirft es (ohne dass seine Hand die Tischkante überschreitet) und versucht, zu treffen: 1. einen Standort - um seine spezielle Kraft zu nutzen und jeden geworfenen Monsterkraft, der Standorte beeinflusst, und seinen Glauben zu gewinnen. 2. andere Monsterkarten auf dem Tisch - um die spezielle Kraft ihres geworfenen Monsters auf die Monster der anderen Götter anzuwenden. 3. idealerweise beides gleichzeitig! Suchen Sie nach den besten Karten, die Sie werfen können, und den besten Zielen, die Sie anvisieren können. Aber Vorsicht: Monster können unvorhersehbare und gefährliche Dinge tun. Einige Monster wirken sogar wie Fallen auf dem Tisch und treten in Kraft, sobald sie getroffen werden. Wenn der Olymp im Spiel ist, können auch mächtige legendäre Monster für die Götter gewonnen werden. Sobald ein Gott seinen Zug beendet hat, zieht er ein neues Monster und das Spiel geht zum nächsten Gott über. Dies geht weiter, bis ein Gott keine Monsterkarten mehr hat. Jeder andere Gott hat dann einen letzten Zug, bevor der Gott mit dem meisten Glauben zum Sieger erklärt wird. Monstrous verbindet atemberaubende Kunst der mythischen Griechen mit schnellem Kartwerfen, Faustpumpen-Aktion und den taktischen Kombinationen, die Götter und Spieler lieben. Jedes Spiel ist anders und es gibt optionale Regeln, um Ihr MONSTRÖSES Erlebnis für Kinder, Teamspiele und längere Spiele mit legendären Monstern anzupassen. Und ja, Sie können den Kraken freilassen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Handmanagement Modulares Board
Kategorien: Action und Geschicklichkeit Historisch Kartenspiele Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: 9780994487605
Dies wurde 6455 Mal gesehen
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Karten im Spiel:
  • 11 Karten (88.0mmx125.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
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Beschreibung Beschreibung
Der Olymp bebt bis in die Grundfesten. Der Glaube unter den Sterblichen schwindet und damit auch die Macht des Pantheons. Zeus ist wütend: "Hört mich, Götter! Ich befehle euch, meine MONSTRÖSEN Haustiere zu senden. Lasst sie vom Himmel regnen und aus der Unterwelt hervortreten. Wir werden den Glauben dieser Sterblichen neu entfachen - durch ANGST!" Monstrous ist ein Spiel von Göttern und Monstern, Angst und Glauben, geschickten Fähigkeiten und taktischen Kombinationen. Die Spieler sind griechische Götter, die mythische Monsterkarten aus ihrer Hand auf ein gemeinsames Tableau antiker griechischer Orte werfen, um so viel 'Glauben' wie möglich zu gewinnen. Aber eine starke leitende Hand ist nicht genug - der geschickte Einsatz von taktischen Monstern und Standortkräften ist der Schlüssel, um den meisten Glauben aller Götter und die Gunst von Zeus zu gewinnen. Bei der Einrichtung werden eine Anzahl großer Standortkarten, die der Anzahl der Götter entspricht, auf dem Tisch angeordnet - diese werden aus 12 antiken griechischen Städten ausgewählt, in denen die unverschämten Menschen sich ducken. Standorte haben spezielle Kräfte und bieten Glauben, wenn sie von Monstern getroffen werden. Je nach Anzahl der spielenden Götter hat jeder Gott ein zufällig zusammengestelltes Deck von 7 bis 10 von 12 mythischen Monsterkarten, jede mit ihrer eigenen speziellen Kraft. Jeder Gott mischt und bereitet diese Decks vor und zieht dann 3 seiner Monsterkarten, die bereit sind, auf bereits auf dem Tisch befindliche Standorte und Monster geworfen zu werden. In ihrem Zug wählt ein Gott ein einzelnes Monster aus seiner Hand und wirft es (ohne dass seine Hand die Tischkante überschreitet) und versucht, zu treffen: 1. einen Standort - um seine spezielle Kraft zu nutzen und jeden geworfenen Monsterkraft, der Standorte beeinflusst, und seinen Glauben zu gewinnen. 2. andere Monsterkarten auf dem Tisch - um die spezielle Kraft ihres geworfenen Monsters auf die Monster der anderen Götter anzuwenden. 3. idealerweise beides gleichzeitig! Suchen Sie nach den besten Karten, die Sie werfen können, und den besten Zielen, die Sie anvisieren können. Aber Vorsicht: Monster können unvorhersehbare und gefährliche Dinge tun. Einige Monster wirken sogar wie Fallen auf dem Tisch und treten in Kraft, sobald sie getroffen werden. Wenn der Olymp im Spiel ist, können auch mächtige legendäre Monster für die Götter gewonnen werden. Sobald ein Gott seinen Zug beendet hat, zieht er ein neues Monster und das Spiel geht zum nächsten Gott über. Dies geht weiter, bis ein Gott keine Monsterkarten mehr hat. Jeder andere Gott hat dann einen letzten Zug, bevor der Gott mit dem meisten Glauben zum Sieger erklärt wird. Monstrous verbindet atemberaubende Kunst der mythischen Griechen mit schnellem Kartwerfen, Faustpumpen-Aktion und den taktischen Kombinationen, die Götter und Spieler lieben. Jedes Spiel ist anders und es gibt optionale Regeln, um Ihr MONSTRÖSES Erlebnis für Kinder, Teamspiele und längere Spiele mit legendären Monstern anzupassen. Und ja, Sie können den Kraken freilassen.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
11 Karten mit einer Breite von 88.0mm und einer Höhe von 125.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Wenige Exemplare
1x (110 Stk) Sleeve Kings Tiny Epic Compatible Sleeves (88x125mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
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2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
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Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Handmanagement Modulares Board
Kategorien: Action und Geschicklichkeit Historisch Kartenspiele Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: 9780994487605
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