My favorite owned game!! If you enjoy Clue or any other deduction games, you will absolutely love this!!! It takes the deduction aspects of Clue, adds much more strategy (in the form of cards with special powers) and combines it into an amazing package. And the board and components are top notch, also (color evidence pads!). Now you know why I love this game, manowarplayer!
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Am besten mit 5 Spielern
49 von 80 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 10+
14 von 27 Stimmen
Rezensionen lesen
3-6
60'
8
Moderater Text im Spiel
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Mystery of the Abbey 2025
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Mystery of the Abbey 2025 ist ein spannendes Deduktionsspiel, in dem die Spieler herausfinden müssen, wer einen Mönch in einer mittelalterlichen Abtei ermordet hat. Während sie sich durch die Abtei bewegen, untersuchen sie Hinweise und befragen sich gegenseitig, um das Rätsel zu lösen. Mit einzigartigen Ereignissen und Abstimmungsmechaniken ist jedes Spiel anders und fesselnd.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Mystery of the Abbey ist ein Deduktionsspiel im Geiste von Clue. Ein Mönch wurde in einer mittelalterlichen französischen Abtei ermordet. Die Spieler bewegen sich durch die Abtei, untersuchen Hinweise und befragen sich gegenseitig, um herauszufinden, wer der Täter ist.
Die Mönche gehören drei Orden an, dick-dünn, glatzköpfig-huttragend, bärtig-rasierte. Eine Mönchskarte ist versteckt, und der Rest der Karten wird verteilt. Die Züge bestehen darin, sich bis zu zwei Felder zu bewegen und dann eine Frage an andere anwesende Mönche zu stellen. (Zum Beispiel: "Wie viele dicke Mönche hast du?"). Die Spieler können entweder einen "Schweigeeid" ablegen oder wahrheitsgemäß antworten; sie dürfen dann ihrerseits dem Ankläger eine Frage stellen. Die "Messe" findet alle vier Züge statt: Alle Spieler kehren zum Heiligtum zurück, eine Ereigniskarte wird gelesen, und dann geben sie eine immer größer werdende Anzahl von Karten an ihren linken Nachbarn weiter. Verschiedene Räume haben spezielle Ereignisse oder Karten, die mit ihnen verbunden sind, z.B. in einer Zelle können Sie eine Karte von einem Nachbarn wählen, im Cryptorum können Sie eine Karte aufnehmen, um später einen zusätzlichen Zug zu machen. Im Gegensatz zu Clue gewinnt man nicht automatisch durch eine korrekte Anklage: Man erhält 4 Punkte für die richtige Anklage, aber auch 2 Punkte für jede korrekte Erklärung eines einzelnen Merkmals und verliert Punkte für falsche Erklärungen und Anklagen. So könnte eine Person beispielsweise den Täter korrekt benennen, aber das Spiel verlieren.
Einzigartige Ereigniskarten fügen jeder Partie Zufälligkeit hinzu, und das Spiel verlangt nach Hausregeln, um die Fragen zu begrenzen;
| Mechanik: | Würfeln Sammlung festlegen Handmanagement Gebietsbewegung Carta e penna Eventi Abzug |
| Kategorien: | Mord/Geheimnis Abzug Mittelalterlich Religione |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 806149660330 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 2912 Mal gesehen | |
Mystery of the Abbey ist ein Deduktionsspiel im Geiste von Clue. Ein Mönch wurde in einer mittelalterlichen französischen Abtei ermordet. Die Spieler bewegen sich durch die Abtei, untersuchen Hinweise und befragen sich gegenseitig, um herauszufinden, wer der Täter ist.
Die Mönche gehören drei Orden an, dick-dünn, glatzköpfig-huttragend, bärtig-rasierte. Eine Mönchskarte ist versteckt, und der Rest der Karten wird verteilt. Die Züge bestehen darin, sich bis zu zwei Felder zu bewegen und dann eine Frage an andere anwesende Mönche zu stellen. (Zum Beispiel: "Wie viele dicke Mönche hast du?"). Die Spieler können entweder einen "Schweigeeid" ablegen oder wahrheitsgemäß antworten; sie dürfen dann ihrerseits dem Ankläger eine Frage stellen. Die "Messe" findet alle vier Züge statt: Alle Spieler kehren zum Heiligtum zurück, eine Ereigniskarte wird gelesen, und dann geben sie eine immer größer werdende Anzahl von Karten an ihren linken Nachbarn weiter. Verschiedene Räume haben spezielle Ereignisse oder Karten, die mit ihnen verbunden sind, z.B. in einer Zelle können Sie eine Karte von einem Nachbarn wählen, im Cryptorum können Sie eine Karte aufnehmen, um später einen zusätzlichen Zug zu machen. Im Gegensatz zu Clue gewinnt man nicht automatisch durch eine korrekte Anklage: Man erhält 4 Punkte für die richtige Anklage, aber auch 2 Punkte für jede korrekte Erklärung eines einzelnen Merkmals und verliert Punkte für falsche Erklärungen und Anklagen. So könnte eine Person beispielsweise den Täter korrekt benennen, aber das Spiel verlieren.
Einzigartige Ereigniskarten fügen jeder Partie Zufälligkeit hinzu, und das Spiel verlangt nach Hausregeln, um die Fragen zu begrenzen;
| Mechanik: | Würfeln Sammlung festlegen Handmanagement Gebietsbewegung Carta e penna Eventi Abzug |
| Kategorien: | Mord/Geheimnis Abzug Mittelalterlich Religione |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 806149660330 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 2912 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 80 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 53 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 53 raten davon ab
- 3 2 2 halten es für am besten, 37 empfehlen es, 26 raten davon ab
- 4 37 37 halten es für am besten, 34 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 5 49 49 halten es für am besten, 21 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 6 18 18 halten es für am besten, 34 empfehlen es, 13 raten davon ab
- 6+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 37 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!
Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
Una validissima alternativa a Cluedo...Ambientazione bellissima tra le mura del monastero e meccanica di gioco complessa ma efficace...Le carte evento movimentano molto le partite...Scoprire l'assassino non è facile ma alla fine del gioco è appagantissimo...
This game has a great theme and is really fun when the players get into it. I want to make cloth hoods in the colors of the game pieces to add to the experience! One of the best things I can say about it is that when somebody correctly identifies the culprit, almost everyone else at the table was right on the verge of guessing it as well. Nobody ever feels like they were completely out of the game.
Great game, and the best deduction game with theme around (there probably arent that many, but I doubt that this one can get topped). Put on a Gregorian chant cd while playing and you are transported to "The Name of the Rose"! Days of Wonder´s future productions will be worth seeking out for the level of detail put into components alone! A favourite.
Profile only says 1 play, but I'm almost through the pad of suspect sheets. Played it again for the first time in a while and thought, "Why don't I play this more?!" Not the first time I've thought that either. Simple game that just gets better with more plays. Will never turn down a game. Cheers.
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