Out of the more recent Neuroshima faction releases, I think Beasts is the most solid one. They offer many unique and interesting mechanics, while not being overly complex to play and master such as Uranopolis or Dancer. They are also not a human faction, which has been a rather tiring trend of the new factions. Rating: 8.5
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1-4
30'
13
Niezależny od języka
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Neuroshima Hex! 3.0: Beasts
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Neuroshima Hex! 3.0: Beasts fügt eine neue Tierfraktion hinzu, die Molochs Angriff überlebte, mit wilden Einheiten und Friendly Fire. Erweiterung für 1-4 Spieler, 30 Minuten Spielzeit, von Portal Games.
Neuroshima Hex: Beasts ist eine neue Fraktionserweiterung für den Evergreen-Titel von Portal Games, Neuroshima Hex. Die neue Armee repräsentiert verschiedene Tierarten, die den Angriff von Moloch überlebt haben. Diese Bestien sind wild und haben nur ein Ziel: ihr Territorium zu schützen. Sie verschonen niemanden, auch nicht ihre eigenen. Die Erweiterung führt ein neues Spielkonzept ein – Friendly Fire. Wildheit und Zorn sind unaufhaltsam und Einheiten der neuen Armee können ihre eigenen befreundeten Plättchen beschädigen.
Neuroshima Hex: Beasts wurde von Joanna Kijanka entworfen und von Michał Walczak entwickelt, beide Namen sind bei Fans hoch angesehen und bekannt für ihre Arbeit an früheren Erweiterungen von Neuroshima.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| Der Artikel befindet sich in 5 Warenkörben Dies wurde 4155 Mal gesehen | |
Neuroshima Hex: Beasts ist eine neue Fraktionserweiterung für den Evergreen-Titel von Portal Games, Neuroshima Hex. Die neue Armee repräsentiert verschiedene Tierarten, die den Angriff von Moloch überlebt haben. Diese Bestien sind wild und haben nur ein Ziel: ihr Territorium zu schützen. Sie verschonen niemanden, auch nicht ihre eigenen. Die Erweiterung führt ein neues Spielkonzept ein – Friendly Fire. Wildheit und Zorn sind unaufhaltsam und Einheiten der neuen Armee können ihre eigenen befreundeten Plättchen beschädigen.
Neuroshima Hex: Beasts wurde von Joanna Kijanka entworfen und von Michał Walczak entwickelt, beide Namen sind bei Fans hoch angesehen und bekannt für ihre Arbeit an früheren Erweiterungen von Neuroshima.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| Der Artikel befindet sich in 5 Warenkörben Dies wurde 4155 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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A solid army, but not an outstanding one. Friendly fire and agony ideas are fine. Cerberus - no complaints. Vulture - nice. But 'grab' mechanics? I don't know... It' soo situational. I haven't used it even once(!) in my only two games.
Another enjoyable NH army. The friendly fire and agony initiative enable some interesting sacrifice combos.
My favorite of the Neuroshima Hex armies. The friendly-fire mechanic adds nicely to the chaos of the battlefield.
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