One of my very favorite NH armies. Super-powered units, but you gotta supply them with power or they don't do anything at all. Leads to interesting tactics for both players centered around maintaining or cutting off power supply links.
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Am besten mit 2 Spielern
5 von 5 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
1 von 1 Stimmen
Rezensionen lesen
2-4
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis
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Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis bringt die Uranopolis-Armee zum Leben, eine reiche Bergbaustadt, die ihre Schätze mit tödlichen Waffen verteidigt. Erweiterung für 2-4 Spieler, 30 Minuten, ab 10 Jahren.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Die vor dem Krieg existierenden Uranminen mit versteckter unterirdischer Ausrüstung und Mannschaften haben die Apokalypse überlebt und fördern weiterhin wertvolles Uran. Im Laufe der Jahrzehnte wurden viele der schweren Bergbaumaschinen in tödliche Waffen umgewandelt und zum Schutz der unterirdischen Festungen eingesetzt. So entstand eine neue Stadt: Uranopolis, eine reiche Bergbaustadt, die ihre Schätze effektiv vor gierigen Nachbarn schützt.
Neuroshima Hex! Uranopolis erweckt diese Armee im Grundspiel Neuroshima Hex! zum Leben.
—Beschreibung vom Verlag
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis |
| BARCODE: | 5902560381047 |
| Der Artikel befindet sich in 8 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 4296 Mal gesehen | |
Die vor dem Krieg existierenden Uranminen mit versteckter unterirdischer Ausrüstung und Mannschaften haben die Apokalypse überlebt und fördern weiterhin wertvolles Uran. Im Laufe der Jahrzehnte wurden viele der schweren Bergbaumaschinen in tödliche Waffen umgewandelt und zum Schutz der unterirdischen Festungen eingesetzt. So entstand eine neue Stadt: Uranopolis, eine reiche Bergbaustadt, die ihre Schätze effektiv vor gierigen Nachbarn schützt.
Neuroshima Hex! Uranopolis erweckt diese Armee im Grundspiel Neuroshima Hex! zum Leben.
—Beschreibung vom Verlag
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis |
| BARCODE: | 5902560381047 |
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Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 5 Stimmen auf BoardGameGeek
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- 2 5 5 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 3 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 4 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Mi (ex) ejercito favorito. Es muy poderoso pero tiene la debilidad de que la mayoría de las unidades necesitan tener una loseta que les permita obtener energía para poder atacar, de lo contrario son inútiles.
Neat army with a nice flavor but fragile, could be neutered quickly and more sensitive to draw luck than many armies. In lower tier of armies power-wise imo.
Very interesting in that your units need to be 'plugged in' and so you must protect your infrastructure because a well-placed net, airstrike, or sniper can nobble you.
This army has grown on me ever since I realized that it's best played offensively, with the HQ near the center, so as to rely less on modules to power the units. Unlike with Neojungle, the fragility of Uranopolis is a feature: the intense swings between half your setup getting disabled and then powering back up just in time for a defining battle are most of the fun. (The rest of the fun is in setting up a hard-hitting unit in a corner with one or two modules that the opponent is NOT able to stop.) The character design of the Mechanic is exasperating.
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