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Schachtel von Neuroshima Hex! 3.0: Pirates — strategische Erweiterung Brettspiel von Portal Games für 1-4 Spieler
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates

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Pirates-Erweiterung für Neuroshima Hex 3.0 mit neuen Regeln und Herausforderungen in der Karibik. Strategiespiel für 1-4 Spieler, 30 Minuten Spielzeit, ab 13 Jahren.

Ein Brettspiel von Michał Walczak
Herausgeber: Portal Games
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
Das Spiel ist verfügbar Das Spiel ist verfügbar
Verkaufspreis 12,90€
11,61€ -10%
Versand IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
Eine Piratenflagge weht über den Karibischen Inseln, wo King Contamination und Queen Neo-Jungle herrschen werden. Die Gangster der Meere haben einige Überraschungen für ihre Feinde... Die neue Armee spielt nach beispiellosen Regeln und erweitert das Standard-Schlachtfeld mit speziellen Wasserflächen, auf die nur Piraten Zugriff haben. Die hohe Qualität der Kampftiles ermöglicht es ihnen, das Tempo des Spiels zu kontrollieren, was entscheidend ist, wenn es darum geht, den Standort des Hauptquartiers während des Spiels zu planen. Die Schwäche der Piraten ist die niedrige Initiative und der Mangel an Robustheit sowie die vernachlässigbare Mobilität der nicht schwimmenden Einheiten.

Denken Sie daran, dass die Piratenarmee nicht verwendet werden kann, wenn mit den Regeln des erweiterten Schlachtfelds gespielt wird (Spiele mit 5 und 6 Spielern oder erweiterte Spiele mit 4 Spielern).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 5902560386875
Der Artikel befindet sich in 5 Warenkörben In 2 Wunschlisten Dies wurde 2051 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Eine Piratenflagge weht über den Karibischen Inseln, wo King Contamination und Queen Neo-Jungle herrschen werden. Die Gangster der Meere haben einige Überraschungen für ihre Feinde... Die neue Armee spielt nach beispiellosen Regeln und erweitert das Standard-Schlachtfeld mit speziellen Wasserflächen, auf die nur Piraten Zugriff haben. Die hohe Qualität der Kampftiles ermöglicht es ihnen, das Tempo des Spiels zu kontrollieren, was entscheidend ist, wenn es darum geht, den Standort des Hauptquartiers während des Spiels zu planen. Die Schwäche der Piraten ist die niedrige Initiative und der Mangel an Robustheit sowie die vernachlässigbare Mobilität der nicht schwimmenden Einheiten.

Denken Sie daran, dass die Piratenarmee nicht verwendet werden kann, wenn mit den Regeln des erweiterten Schlachtfelds gespielt wird (Spiele mit 5 und 6 Spielern oder erweiterte Spiele mit 4 Spielern).
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Erweiterung zum Basisspiel Kämpfen Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 5902560386875
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

LizGamerGirl BGG-Nutzer
9.8/10

Absolutely adore this Faction! Really unique feel while bringing back some of my favorites from other armies and still making them different! This is now my 2nd favorite army of Neuroshima Hex! Right behind Smart and right ahead of New York!

Phoenixeon BGG-Nutzer
8.0/10

A faction that overall succeeds in offering another creative gameplay mechanic to Neuroshima Hex without feeling too complex. Although, Pirates can appear to be more obnoxious and disruptive side due to the drift trait gimmicks. However, the faction has yet to prove to me that it is capable of really souring games. Rating: 8

russ BGG-Nutzer
8.0/10

The gimmick of many pirate units sailing clockwise around the outside of the board sounded weird, but it works fine in practice. As usual, after we got this army, we played a month of daily games with it paired against each other published army and enjoyed it. It's another fun NH expansion.

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