Missisipi feels overpowered at the beginning. The opponent needs a lot of luck and focus on protection. However, one mistake from the Missisipi end, and they're done. I like it a lot, because they make the game more challenging.
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Am besten mit 2 Spielern
6 von 6 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
1 von 1 Stimmen
Rezensionen lesen
2-4
30'
Kein notwendiger Text im Spiel
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Neuroshima Hex! Mississippi
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Neuroshima Hex! Mississippi ist das fünfte Army Pack für Neuroshima Hex, mit Fokus auf robuste und defensive Einheiten zur Störung des Gegners. Für 2-4 Spieler, 30 Minuten Spielzeit.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kämpfen |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi |
| BARCODE: | 5902560380750 |
| Der Artikel befindet sich in 6 Warenkörben In 5 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 15666 Mal gesehen | |
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Kämpfen |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi |
| BARCODE: | 5902560380750 |
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Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 6 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 2 6 6 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 3 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 4 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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La dinámica de las unidades venenosas es muy útil cuando la sabes usar, a su centro de mando es difícil hacerle daño cuerpo a cuerpo. Un ejercito versátil que puede actuar bien contra cualquiera.
Really easy to use, works with all player counts, and a really powerful army to play. Not for begginers, but still easy to play.
Buah, estos cabrones son duros. Vienen con intensidad, ya no importa si se mueven. ENVENENAN. Y aquí es donde te joden la vida. Porque en la partida jugada a la vez que los dancers, que te metan veneno... Adiós. Es de los mejores. Aunque bueno, no tengo criterio, porque me molan mucho todos, y cada combinación se nota mucho como varía. Sin duda en éste es recomendable rodear para meter veneno a todo y quitar todo del camino.
Quick poison placing on enemy's HQ during first half of the game usually wins it. Really nice to have army.
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