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Onirim Box — Brettspiel von Oliphante für 1-2 Spieler
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6.64
#1472 in der Rangliste 6.400 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 1 Spielern 106 von 137 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 8+ 22 von 39 Stimmen Rezensionen lesen
1-2
15'
10
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Onirim

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Onirim ist ein fesselndes Brettspiel für 1-2 Spieler. Entdecken Sie die onirischen Türen im Labyrinth, bevor Ihr Traum endet, in 15-minütigen Spielen. Geeignet für Spieler ab 10 Jahren.

Ein Brettspiel von Shadi Torbey
Herausgeber: Oliphante
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Onirim
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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Beschreibung Beschreibung

Sie sind ein Traumwanderer, verloren in einem geheimnisvollen Labyrinth, und Sie müssen die onirischen Türen entdecken, bevor Ihre Traumzeit abläuft – oder Sie bleiben für immer gefangen! Sie können durch die Kammern der Träume wandern, in der Hoffnung, dass das Glück die Türen offenbart, oder Sie können in jedem Raumtyp verweilen. In beiden Fällen müssen Sie sich mit den schlüpfrigen Albträumen auseinandersetzen, die die Flure des Labyrinths heimsuchen. Onirim ist ein Solo-/Kooperationskartenspiel. Sie (und ein Partner) müssen (gemeinsam) gegen das Spiel arbeiten, um die acht Türkarten zu sammeln, bevor das Deck aufgebraucht ist; Sie können diese Türkarten entweder erhalten, indem Sie drei Runden hintereinander Karten derselben Farbe spielen, oder indem Sie (unter bestimmten Umständen) eine Ihrer mächtigen Schlüsselkarten abwerfen. In beiden Fällen müssen Sie die beste Nutzung jeder Karte in Ihrer Hand entscheiden und sorgfältig um die Albträume herum spielen. Diese Karten sind im Deck versteckt und lösen schmerzhafte Dilemmata aus, wenn sie gezogen werden... Drei Mini-Erweiterungen, die alle eigenständig und miteinander kompatibel sind, sind im Grundspiel enthalten: "Die Türme" führt einen neuen Kartentyp ein, der mehr Suche und Deckmanipulation ermöglicht und gleichzeitig eine zusätzliche Gewinnbedingung auferlegt. "Glückliche Träume und dunkle Vorahnungen" fügt böse Zeitbomben hinzu, die Ihren Fortschritt zu vorhersehbaren Momenten Ihrer Quest behindern, sowie hilfreiche, aber unzuverlässige Verbündete. In "Das Buch der verlorenen und gefundenen Schritte" müssen Sie die acht Türkarten in einer zufällig gegebenen Reihenfolge finden und können abgelegte Karten aus dem Spiel entfernen, um mächtige Zauber zu wirken, die Ihnen helfen, diese schwierige Aufgabe zu bewältigen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kooperatives Spielen Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Erkundung
Alternative Namen: Onirim オニリム
BARCODE: 3760353370133
Der Artikel befindet sich in 4 Warenkörben In 2 Wunschlisten Dies wurde 3232 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Sie sind ein Traumwanderer, verloren in einem geheimnisvollen Labyrinth, und Sie müssen die onirischen Türen entdecken, bevor Ihre Traumzeit abläuft – oder Sie bleiben für immer gefangen! Sie können durch die Kammern der Träume wandern, in der Hoffnung, dass das Glück die Türen offenbart, oder Sie können in jedem Raumtyp verweilen. In beiden Fällen müssen Sie sich mit den schlüpfrigen Albträumen auseinandersetzen, die die Flure des Labyrinths heimsuchen. Onirim ist ein Solo-/Kooperationskartenspiel. Sie (und ein Partner) müssen (gemeinsam) gegen das Spiel arbeiten, um die acht Türkarten zu sammeln, bevor das Deck aufgebraucht ist; Sie können diese Türkarten entweder erhalten, indem Sie drei Runden hintereinander Karten derselben Farbe spielen, oder indem Sie (unter bestimmten Umständen) eine Ihrer mächtigen Schlüsselkarten abwerfen. In beiden Fällen müssen Sie die beste Nutzung jeder Karte in Ihrer Hand entscheiden und sorgfältig um die Albträume herum spielen. Diese Karten sind im Deck versteckt und lösen schmerzhafte Dilemmata aus, wenn sie gezogen werden... Drei Mini-Erweiterungen, die alle eigenständig und miteinander kompatibel sind, sind im Grundspiel enthalten: "Die Türme" führt einen neuen Kartentyp ein, der mehr Suche und Deckmanipulation ermöglicht und gleichzeitig eine zusätzliche Gewinnbedingung auferlegt. "Glückliche Träume und dunkle Vorahnungen" fügt böse Zeitbomben hinzu, die Ihren Fortschritt zu vorhersehbaren Momenten Ihrer Quest behindern, sowie hilfreiche, aber unzuverlässige Verbündete. In "Das Buch der verlorenen und gefundenen Schritte" müssen Sie die acht Türkarten in einer zufällig gegebenen Reihenfolge finden und können abgelegte Karten aus dem Spiel entfernen, um mächtige Zauber zu wirken, die Ihnen helfen, diese schwierige Aufgabe zu bewältigen.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kooperatives Spielen Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Erkundung
Alternative Namen: Onirim オニリム
BARCODE: 3760353370133
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 137 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 106 106 halten es für am besten, 24 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 2 27 27 halten es für am besten, 62 empfehlen es, 17 raten davon ab
  • 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 78 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

kq76 BGG-Nutzer
10.0/10

My 10 rating is for playing it co-op. I'd only give it a 6 for solo though because I very much dislike shuffling and there's a lot of it in this game and I feel it also loses a lot of the strategy that exists in the co-op game. Co-op, however, it's an absolutely brilliant game. I love that you're looking at how best you can help your partner and with the silent play option I love how you're hoping that they realize exactly what you need.

nosferrari BGG-Nutzer
10.0/10

I will just quote my email to the author: Hi, I just wanted to congratulate you for your game "Onirim". I would be hardly pressed to find words that could adequat[e]ly express my deep admiration of your design. In this moment I won the game (using all three expansions in their hardest variant). It was a very satisfactory experience and I am just a tiny bit sad that I will never be able to experience it the *first* time again. I just hope that I will be able to create such a game myself one day. Best Regards Heinrich (Glumpler)

skullofnessie BGG-Nutzer
10.0/10

There may be a bit of bias in this rating, but the art and story of the game combines perfectly with the design and gameplay to create a great and quick solo experience. Running through the deck, navigating the visitors, trying to avoid nightmares — it all captures the tense anxious feeling of a bad dream so well. Most of the art (including all in the base set) is a huge hit, with only some striking as lazy over fuzzy and dreamlike.

SpookyChen BGG-Nutzer
10.0/10

It absolutely is an best solo-play game! Low price, clear theme, simple rules, light weight, fast paced, but fun and challenges with three expansions. If you hate complex game rules and set a lot of tokens, and want to enjoy playing games alone, you must to play this fantastic game. You know sometimes it's really hard to find a playmate when you desire a board game play. Recommended to pick one and put it in your pocket. And I did bought two copies of this game.

willdesigns BGG-Nutzer
10.0/10

Fantastic Solitary Game!! To master the basic game is quite a challenge but there are 3 expansions to spice things enough so you have Onirim for a long time!! The 2 players game didn´t catch my attention too much. This is definitely a solo game.

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