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Operation Serval
Herausgeber: Decision Games (I)
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Operation Serval
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Operation Serval ist ein Wargame über die Kampagne im Mali in Westafrika während 2012 und 2013, in der islamistische Kräfte die Kontrolle über den nördlichen Teil des Landes übernahmen und dann die Hauptstadt Bamako bedrohten. Eine französische Expeditionsstreitmacht intervenierte, konterte und besiegte zusammen mit verschiedenen afrikanischen Verbündeten die Islamisten in einer kurzen und scharfen Kampagne.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler die französische Koalition und der andere Spieler die Islamisten kommandiert. Die Streitkräfte beider Seiten umfassen mehrere Kontingente alliierter Kräfte.
Das Ziel beider Seiten ist es, die Kontrolle über Mali zu erlangen.
Der zentrale Spielmechanismus sind die Command Control Points (C2P). C2P quantifizieren die Fähigkeit jeder Seite, Operationen zu koordinieren und Aufklärung durchzuführen. Die Spieler geben C2P aus, um Einheiten zu rekrutieren, Kontingente zu aktivieren und Logistik durchzuführen. Das Spiel hat zwei Szenarien: eines behandelt die gesamte Kampagne; das andere die französische Intervention.
Jeder Hex ist etwa 50 Kilometer breit. Jeder Zug repräsentiert einen Zeitraum von einer Woche intensiven Kampfes bis zu einem oder zwei Monaten Nachschub und Umgruppierung. Bodeneinheiten repräsentieren Kompanien, Bataillone und Gruppen von Irregulären (zwischen 100 und 500 Kämpfern). Luftangriffe repräsentieren die Wirkung von Einsätzen (von 4 bis 16 Flugzeugen). Netwar-Marker bieten cybernetische Operationen, Terrorismus, ISR und Drohnenangriffe.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler die französische Koalition und der andere Spieler die Islamisten kommandiert. Die Streitkräfte beider Seiten umfassen mehrere Kontingente alliierter Kräfte.
Das Ziel beider Seiten ist es, die Kontrolle über Mali zu erlangen.
Der zentrale Spielmechanismus sind die Command Control Points (C2P). C2P quantifizieren die Fähigkeit jeder Seite, Operationen zu koordinieren und Aufklärung durchzuführen. Die Spieler geben C2P aus, um Einheiten zu rekrutieren, Kontingente zu aktivieren und Logistik durchzuführen. Das Spiel hat zwei Szenarien: eines behandelt die gesamte Kampagne; das andere die französische Intervention.
Jeder Hex ist etwa 50 Kilometer breit. Jeder Zug repräsentiert einen Zeitraum von einer Woche intensiven Kampfes bis zu einem oder zwei Monaten Nachschub und Umgruppierung. Bodeneinheiten repräsentieren Kompanien, Bataillone und Gruppen von Irregulären (zwischen 100 und 500 Kämpfern). Luftangriffe repräsentieren die Wirkung von Einsätzen (von 4 bis 16 Flugzeugen). Netwar-Marker bieten cybernetische Operationen, Terrorismus, ISR und Drohnenangriffe.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1349 Mal gesehen | |
Operation Serval ist ein Wargame über die Kampagne im Mali in Westafrika während 2012 und 2013, in der islamistische Kräfte die Kontrolle über den nördlichen Teil des Landes übernahmen und dann die Hauptstadt Bamako bedrohten. Eine französische Expeditionsstreitmacht intervenierte, konterte und besiegte zusammen mit verschiedenen afrikanischen Verbündeten die Islamisten in einer kurzen und scharfen Kampagne.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler die französische Koalition und der andere Spieler die Islamisten kommandiert. Die Streitkräfte beider Seiten umfassen mehrere Kontingente alliierter Kräfte.
Das Ziel beider Seiten ist es, die Kontrolle über Mali zu erlangen.
Der zentrale Spielmechanismus sind die Command Control Points (C2P). C2P quantifizieren die Fähigkeit jeder Seite, Operationen zu koordinieren und Aufklärung durchzuführen. Die Spieler geben C2P aus, um Einheiten zu rekrutieren, Kontingente zu aktivieren und Logistik durchzuführen. Das Spiel hat zwei Szenarien: eines behandelt die gesamte Kampagne; das andere die französische Intervention.
Jeder Hex ist etwa 50 Kilometer breit. Jeder Zug repräsentiert einen Zeitraum von einer Woche intensiven Kampfes bis zu einem oder zwei Monaten Nachschub und Umgruppierung. Bodeneinheiten repräsentieren Kompanien, Bataillone und Gruppen von Irregulären (zwischen 100 und 500 Kämpfern). Luftangriffe repräsentieren die Wirkung von Einsätzen (von 4 bis 16 Flugzeugen). Netwar-Marker bieten cybernetische Operationen, Terrorismus, ISR und Drohnenangriffe.
Dies ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler die französische Koalition und der andere Spieler die Islamisten kommandiert. Die Streitkräfte beider Seiten umfassen mehrere Kontingente alliierter Kräfte.
Das Ziel beider Seiten ist es, die Kontrolle über Mali zu erlangen.
Der zentrale Spielmechanismus sind die Command Control Points (C2P). C2P quantifizieren die Fähigkeit jeder Seite, Operationen zu koordinieren und Aufklärung durchzuführen. Die Spieler geben C2P aus, um Einheiten zu rekrutieren, Kontingente zu aktivieren und Logistik durchzuführen. Das Spiel hat zwei Szenarien: eines behandelt die gesamte Kampagne; das andere die französische Intervention.
Jeder Hex ist etwa 50 Kilometer breit. Jeder Zug repräsentiert einen Zeitraum von einer Woche intensiven Kampfes bis zu einem oder zwei Monaten Nachschub und Umgruppierung. Bodeneinheiten repräsentieren Kompanien, Bataillone und Gruppen von Irregulären (zwischen 100 und 500 Kämpfern). Luftangriffe repräsentieren die Wirkung von Einsätzen (von 4 bis 16 Flugzeugen). Netwar-Marker bieten cybernetische Operationen, Terrorismus, ISR und Drohnenangriffe.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1349 Mal gesehen | |