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Pampero: Project Verne
Pampero: Project Verne ist eine Erweiterung, die Uruguay in Richtung erneuerbare Energien führt und neue Mechaniken wie CO2- und H2-Produktion einführt. Spieler können neue Karten, Tokens und Bonusaktionen nutzen, um einzigartige Strategien zu entwickeln. Ein bereichertes Spielerlebnis für 1-4 Spieler, mit Spielen von 90-120 Minuten.
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Pampero: Project Verne ist eine Erweiterung des Brettspiels Pampero. Uruguay, nach dem Übergang zu Wind- und Solarenergie, zielt nun darauf ab, den Transport und die Schwerindustrie auf erneuerbares Wasserstoff umzuwandeln: Das Projekt mit dem Codenamen Project Verne führt neue Regeln und Komponenten ein, die ganz oder teilweise verwendet werden können.
CO2: Karten und Plättchen zur Einführung von CO2. CO2-Marker werden durch den Bau von Windkraftanlagen erhalten und zur Bezahlung von Kraftwerktürmen verwendet oder nach der 1. und 2. Zählung für verschiedene Boni.
H2: zusammen mit den CO2-Regeln ermöglicht es die Produktion von H2-Kraftstoffbehältern, die an lokale Märkte geliefert oder mit Tankern exportiert werden.
Innovationen und Freiberufler: zahlreiche Karten, Holzmarker, Plättchen und andere Komponenten. Neue Bonusaktionen kombinieren sich für verschiedene Strategien und Kombinationen.
Low-Tech-Türme: Bei der Einrichtung kommen die Plättchen nicht auf das Bonusbrett der Türme. Zu Beginn werden neue Bonusplättchen neben dem Brett platziert; die Spieler nehmen den vorbedruckten Bonus und fügen die Low-Tech-Plättchen hinzu, die als permanente Boni auf dem Brett bleiben.
Events: Ereignisplättchen, die zum Brett hinzugefügt werden.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 223 Mal gesehen | |
Pampero: Project Verne ist eine Erweiterung des Brettspiels Pampero. Uruguay, nach dem Übergang zu Wind- und Solarenergie, zielt nun darauf ab, den Transport und die Schwerindustrie auf erneuerbares Wasserstoff umzuwandeln: Das Projekt mit dem Codenamen Project Verne führt neue Regeln und Komponenten ein, die ganz oder teilweise verwendet werden können.
CO2: Karten und Plättchen zur Einführung von CO2. CO2-Marker werden durch den Bau von Windkraftanlagen erhalten und zur Bezahlung von Kraftwerktürmen verwendet oder nach der 1. und 2. Zählung für verschiedene Boni.
H2: zusammen mit den CO2-Regeln ermöglicht es die Produktion von H2-Kraftstoffbehältern, die an lokale Märkte geliefert oder mit Tankern exportiert werden.
Innovationen und Freiberufler: zahlreiche Karten, Holzmarker, Plättchen und andere Komponenten. Neue Bonusaktionen kombinieren sich für verschiedene Strategien und Kombinationen.
Low-Tech-Türme: Bei der Einrichtung kommen die Plättchen nicht auf das Bonusbrett der Türme. Zu Beginn werden neue Bonusplättchen neben dem Brett platziert; die Spieler nehmen den vorbedruckten Bonus und fügen die Low-Tech-Plättchen hinzu, die als permanente Boni auf dem Brett bleiben.
Events: Ereignisplättchen, die zum Brett hinzugefügt werden.
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