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2-10
30'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Panic Lab
Herausgeber: Gigamic
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Panic Lab
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Die Amöben sind entkommen und schlängeln sich in alle Richtungen! Fang sie schnell! In Panic Lab haben die Spieler-Wissenschaftler alle Hände voll zu tun, um herauszufinden, welche Amöbe sie fangen sollen und wohin sie sich möglicherweise geschlichen hat. Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 25 Karten und legen Sie sie in einem Kreis aus. Zu Beginn einer Runde würfelt ein Spieler mit vier speziellen Würfeln, die die Farbe, Form und das Muster der gesuchten Amöbe sowie die Farbe des Labors, aus dem sie entkommen ist, und in welche Richtung sie sich bewegte, anzeigen. Während die Spieler gleichzeitig konkurrieren, müssen sie das Labor finden und sich dann in die richtige Richtung bewegen, um die Amöbe zu entdecken (die natürlich gestreift und nicht gepunktet sein kann). Aber warten Sie! Wenn Sie nach dem Verlassen des Labors auf einen Lüftungsschacht stoßen, müssen Sie zum nächsten Lüftungsschacht im Kreis springen, bevor Sie Ihre Suche fortsetzen. (Amöben ziehen es vor, wenn möglich im Dunkeln zu reisen.) Außerdem, wenn eine Amöbe durch eines der drei Mutationsgeräte im Kreis geht, müssen Sie die Kriterien für Ihre Suche ändern und nach einer tentakelartigen Amöbe suchen, anstatt nach einer mit einem Schwanz, oder nach einer orange-roten Amöbe anstelle einer blau-lila. Zap! Der erste Spieler, der die richtige Karte berührt, sammelt einen Token, und der erste Spieler, der fünf Token sammelt, gewinnt!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Panic Lab Panika w laboratorium Паника в лаборатории 패닉 랩 |
| BARCODE: | 3421271400738 |
| In 20 Wunschlisten In 44 Sammlungen Dies wurde 15515 Mal gesehen | |
Die Amöben sind entkommen und schlängeln sich in alle Richtungen! Fang sie schnell! In Panic Lab haben die Spieler-Wissenschaftler alle Hände voll zu tun, um herauszufinden, welche Amöbe sie fangen sollen und wohin sie sich möglicherweise geschlichen hat. Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 25 Karten und legen Sie sie in einem Kreis aus. Zu Beginn einer Runde würfelt ein Spieler mit vier speziellen Würfeln, die die Farbe, Form und das Muster der gesuchten Amöbe sowie die Farbe des Labors, aus dem sie entkommen ist, und in welche Richtung sie sich bewegte, anzeigen. Während die Spieler gleichzeitig konkurrieren, müssen sie das Labor finden und sich dann in die richtige Richtung bewegen, um die Amöbe zu entdecken (die natürlich gestreift und nicht gepunktet sein kann). Aber warten Sie! Wenn Sie nach dem Verlassen des Labors auf einen Lüftungsschacht stoßen, müssen Sie zum nächsten Lüftungsschacht im Kreis springen, bevor Sie Ihre Suche fortsetzen. (Amöben ziehen es vor, wenn möglich im Dunkeln zu reisen.) Außerdem, wenn eine Amöbe durch eines der drei Mutationsgeräte im Kreis geht, müssen Sie die Kriterien für Ihre Suche ändern und nach einer tentakelartigen Amöbe suchen, anstatt nach einer mit einem Schwanz, oder nach einer orange-roten Amöbe anstelle einer blau-lila. Zap! Der erste Spieler, der die richtige Karte berührt, sammelt einen Token, und der erste Spieler, der fünf Token sammelt, gewinnt!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | Panic Lab Panika w laboratorium Паника в лаборатории 패닉 랩 |
| BARCODE: | 3421271400738 |
| In 20 Wunschlisten In 44 Sammlungen Dies wurde 15515 Mal gesehen | |
