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3-6
180'
12
Moderater Text im Spiel
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Principi del Rinascimento
Schlüpfen Sie in die Rolle eines Condottiere-Prinzen im faszinierenden Renaissancitalien und regieren Sie Ihr Fürstentum. Strategie, Diplomatie und Territorialkontrolle verflechten sich in diesem tiefgründigen und fesselnden Spiel für 3-6 Spieler. Mit einer Spieldauer von etwa 3 Stunden bietet Principi del Rinascimento eine reichhaltige und komplexe Spielerfahrung, ideal für alle, die Strategiespiele und europäische Geschichte lieben. Für Spieler ab 12 Jahren.
Prinzen der Renaissance spielt in der Renaissance-Italien. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der kleineren Condottiere-Prinzen, wie die Gonzagas oder d'Estes. Dann gibt es die fünf großen Städte: Venedig, Mailand, Florenz, Rom und Neapel. Diese werden nicht von einzelnen Spielern kontrolliert, aber die Spieler werden im Laufe des Spiels 'Interessen' an ihnen gewinnen. Jede Stadt hat sechs Plättchen, von denen die meisten einen berühmten Charakter wie Lucrezia Borgia oder Lorenzo Medici darstellen. Jedes Plättchen hat seine eigenen speziellen Eigenschaften, die mit dem Charakter auf dem Plättchen verbunden sind. So wird Cesare Borgia Ihnen helfen, hinterhältiger zu werden, während ein venezianischer Händler Ihr Einkommen erhöht. Diese Plättchen sind auch Siegpunkte wert, abhängig vom Status der Stadt am Ende des Spiels. Der Status einer Stadt wird sich als Ergebnis des Krieges ändern. Wenn zwei Städte kämpfen, benötigt jede einen Condottiere, der für sie kämpft. Die Spieler bieten mit Einfluss-Punkten, um zu entscheiden, wer jede Stadt vertreten wird. Der Ausgang des Krieges hängt von ein wenig Glück und der Größe der Armee jedes Spielers ab. Jeder Spieler wird auch für den Kampf bezahlt, egal wie der Ausgang des Krieges ist. So können die Spieler Einfluss in Gold umwandeln, das wiederum verwendet werden kann, um mehr Stadtplättchen zu kaufen. Kein Spiel über die italienische Renaissance wäre vollständig ohne ein Element der Verräterei. Die Spieler können offen verräterisch sein, indem sie Verratsplättchen kaufen, die es ihnen ermöglichen, unangenehme Dinge zu tun, wie Einfluss zu stehlen, Truppen zu bestechen oder Spieler aus einer Auktion zu werfen. Das Spiel erlaubt es den Spielern jedoch, auf andere Weise hinterhältig zu sein, die weiterhin legal bleiben. Sicherzustellen, dass ein Krieg in die Richtung geht, die Sie möchten, ist ein wichtiger Teil des Spiels, und es ist nicht immer der Spieler mit der besten Armee, der am Ende kämpft. Möchten Sie, dass eine Stadt verliert? Nun, werden Sie Condottiere für sie und stellen Sie sicher, dass Sie eine wirklich schlechte Armee haben, oder verwenden Sie Verratsplättchen, um Ihre eigenen Truppen zu bestechen, nicht zu kämpfen. Irgendwann wird ein Spieler Papst werden, was bedeutet, dass er eine Heilige Liga bilden kann (d.h. sich auf eine Seite in einer Schlacht zu stellen). Möchten Sie sicherstellen, dass der Papst auf der 'richtigen' Seite ist? Nun, warum nicht ihn bestechen? Worüber die Spieler verhandeln, liegt an ihnen. Das Spiel zwingt nicht zur Verhandlung und funktioniert auch ohne sie perfekt, bleibt aber ein Weg, den die Spieler erkunden können.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Renaissance |
| Alternative Namen: | Fürsten der Renaissance I Principi del Rinascimento Princes of the Renaissance |
| BARCODE: | 8033532950422 |
| In 14 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 16194 Mal gesehen | |
Prinzen der Renaissance spielt in der Renaissance-Italien. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der kleineren Condottiere-Prinzen, wie die Gonzagas oder d'Estes. Dann gibt es die fünf großen Städte: Venedig, Mailand, Florenz, Rom und Neapel. Diese werden nicht von einzelnen Spielern kontrolliert, aber die Spieler werden im Laufe des Spiels 'Interessen' an ihnen gewinnen. Jede Stadt hat sechs Plättchen, von denen die meisten einen berühmten Charakter wie Lucrezia Borgia oder Lorenzo Medici darstellen. Jedes Plättchen hat seine eigenen speziellen Eigenschaften, die mit dem Charakter auf dem Plättchen verbunden sind. So wird Cesare Borgia Ihnen helfen, hinterhältiger zu werden, während ein venezianischer Händler Ihr Einkommen erhöht. Diese Plättchen sind auch Siegpunkte wert, abhängig vom Status der Stadt am Ende des Spiels. Der Status einer Stadt wird sich als Ergebnis des Krieges ändern. Wenn zwei Städte kämpfen, benötigt jede einen Condottiere, der für sie kämpft. Die Spieler bieten mit Einfluss-Punkten, um zu entscheiden, wer jede Stadt vertreten wird. Der Ausgang des Krieges hängt von ein wenig Glück und der Größe der Armee jedes Spielers ab. Jeder Spieler wird auch für den Kampf bezahlt, egal wie der Ausgang des Krieges ist. So können die Spieler Einfluss in Gold umwandeln, das wiederum verwendet werden kann, um mehr Stadtplättchen zu kaufen. Kein Spiel über die italienische Renaissance wäre vollständig ohne ein Element der Verräterei. Die Spieler können offen verräterisch sein, indem sie Verratsplättchen kaufen, die es ihnen ermöglichen, unangenehme Dinge zu tun, wie Einfluss zu stehlen, Truppen zu bestechen oder Spieler aus einer Auktion zu werfen. Das Spiel erlaubt es den Spielern jedoch, auf andere Weise hinterhältig zu sein, die weiterhin legal bleiben. Sicherzustellen, dass ein Krieg in die Richtung geht, die Sie möchten, ist ein wichtiger Teil des Spiels, und es ist nicht immer der Spieler mit der besten Armee, der am Ende kämpft. Möchten Sie, dass eine Stadt verliert? Nun, werden Sie Condottiere für sie und stellen Sie sicher, dass Sie eine wirklich schlechte Armee haben, oder verwenden Sie Verratsplättchen, um Ihre eigenen Truppen zu bestechen, nicht zu kämpfen. Irgendwann wird ein Spieler Papst werden, was bedeutet, dass er eine Heilige Liga bilden kann (d.h. sich auf eine Seite in einer Schlacht zu stellen). Möchten Sie sicherstellen, dass der Papst auf der 'richtigen' Seite ist? Nun, warum nicht ihn bestechen? Worüber die Spieler verhandeln, liegt an ihnen. Das Spiel zwingt nicht zur Verhandlung und funktioniert auch ohne sie perfekt, bleibt aber ein Weg, den die Spieler erkunden können.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung Renaissance |
| Alternative Namen: | Fürsten der Renaissance I Principi del Rinascimento Princes of the Renaissance |
| BARCODE: | 8033532950422 |
| In 14 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 16194 Mal gesehen | |
