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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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1-4
60'
14

Progetto Gaia: La Flotta Perduta

Ein Brettspiel von Jens Drögemüller Helge Ostertag
Herausgeber: Cranio Creations
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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Beschreibung Beschreibung
Die erste Erweiterung von Project Gaia.

Dank der Moweyds wurden die Raumschiffe der Verlorenen Flotte gefunden. Die Nachricht hat sich bis in die entferntesten Winkel der Galaxie verbreitet. Sowohl entfernte als auch nahe Fraktionen versuchen, sich die Geheimnisse dieser alten Zivilisationen anzueignen, und die Neuankömmlinge errichten schnell ihre Basen auf zuvor unbewohnten Asteroiden und Proto-Planeten. Keine Fraktion kann es sich leisten, das Rennen um die Erkundung der Raumschiffe zu verlieren, die aus dem tiefen Raum aufgetaucht sind, da diese bemerkenswerte C.I.Q.-Schnittstellen und viele ungewöhnliche Technologien enthalten.

NEUE FRaktionen
Die Moweyds, Adjutaroids, Oscurianer und Weltraumriesen fügen neue Spieloptionen hinzu. Keine von ihnen hat einen Ursprungsplaneten und alle beginnen mit einer einzigen Struktur. Diese Fraktionen führen neue spezielle Fähigkeiten ein, die neue Spielsituationen schaffen und interessante neue Strategien hervorbringen!

NEUE AKTIONEN
Die Schiffe der Verlorenen Flotte warten nur auf das Eintreffen Ihrer Shuttle. Sobald Sie sie erreicht haben, haben Sie die Möglichkeit, neue Aktionen zu nutzen, neue Föderationen zu bilden, neue Basistechnologietiles zu erhalten und kuriose Artefakte zu erhalten.

NEUE PLANETEN
Der Raum beherbergt jetzt auch Asteroiden und Proto-Planeten, die durch spezielle Prozesse kolonisiert werden können.

NEUE SEKTOREN
Die Plättchen des Tiefen Weltraumsektors und die Plättchen des Hyperspace verändern das Spielbrett.
Beschreibung Beschreibung
Die erste Erweiterung von Project Gaia.

Dank der Moweyds wurden die Raumschiffe der Verlorenen Flotte gefunden. Die Nachricht hat sich bis in die entferntesten Winkel der Galaxie verbreitet. Sowohl entfernte als auch nahe Fraktionen versuchen, sich die Geheimnisse dieser alten Zivilisationen anzueignen, und die Neuankömmlinge errichten schnell ihre Basen auf zuvor unbewohnten Asteroiden und Proto-Planeten. Keine Fraktion kann es sich leisten, das Rennen um die Erkundung der Raumschiffe zu verlieren, die aus dem tiefen Raum aufgetaucht sind, da diese bemerkenswerte C.I.Q.-Schnittstellen und viele ungewöhnliche Technologien enthalten.

NEUE FRaktionen
Die Moweyds, Adjutaroids, Oscurianer und Weltraumriesen fügen neue Spieloptionen hinzu. Keine von ihnen hat einen Ursprungsplaneten und alle beginnen mit einer einzigen Struktur. Diese Fraktionen führen neue spezielle Fähigkeiten ein, die neue Spielsituationen schaffen und interessante neue Strategien hervorbringen!

NEUE AKTIONEN
Die Schiffe der Verlorenen Flotte warten nur auf das Eintreffen Ihrer Shuttle. Sobald Sie sie erreicht haben, haben Sie die Möglichkeit, neue Aktionen zu nutzen, neue Föderationen zu bilden, neue Basistechnologietiles zu erhalten und kuriose Artefakte zu erhalten.

NEUE PLANETEN
Der Raum beherbergt jetzt auch Asteroiden und Proto-Planeten, die durch spezielle Prozesse kolonisiert werden können.

NEUE SEKTOREN
Die Plättchen des Tiefen Weltraumsektors und die Plättchen des Hyperspace verändern das Spielbrett.
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

antonpo BGG-Nutzer
10.0/10

After 1 play. Expansion expands already wide action and decision space of the base game.

eleszar BGG-Nutzer
10.0/10

+Faction Rebalanced +New Opportunity and other currency action +Opening position less obvious +Gaiaformers serve greater purpose -Map expanding even more. Harder to charge. Some factions suffer from this.

halafi BGG-Nutzer
10.0/10

I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.

PROJ BGG-Nutzer
10.0/10

The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.

reqqz BGG-Nutzer
10.0/10

Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.

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