QUARTERSHOTS (d.h. kürzer als "One-Shot"-Abenteuer)
Eine neue Art von Abenteuerbuch, das mit systemneutralen Nebenquests gefüllt ist, die ohne Vorbereitung in jede RPG-Session eingefügt werden können!
Nicht genug Zeit, um Ihre nächste Sitzung vorzubereiten? QuarterShots ist Ihr Notfallplan. Haben Sie nicht erwartet, dass Ihre Spieler die Stadt mitten in der Sitzung verlassen? Kein Problem! Blättern Sie einfach zu einem passenden Abenteuer auf zwei Seiten und führen Sie das Spiel nahtlos fort.
Jedes Abenteuer beginnt mit einer kurzen Zusammenfassung, damit Sie schnell das Abenteuer auswählen können, das am besten zu Ihrem Spiel passt. Der Rest der Details wird in kleinen Informationspaketen präsentiert, sodass Sie problemlos durch jedes Abenteuer blättern können, um alles zu erfahren, was Sie wissen müssen, um es zu leiten, ohne die Sitzung zu verlangsamen.
- 64 Seiten mit Nebenquests, die die Erwartungen der Spieler herausfordern und in jede Kampagne passen
- Jedes Abenteuer dauert 1 bis 2 Stunden Spielzeit - perfekt für kurze Sitzungen oder um längere Spielabende zu füllen
- Wirklich systemneutral - kompatibel mit 5e oder jedem anderen System - es gibt keine spielspezifischen Mechaniken
- Der perfekte Notfallplan für den GM, wenn die Spieler beschließen, etwas zu tun, für das Sie keinen Plan haben
- Benötigt keine Vorbereitung - Sie müssen nicht einmal das gesamte Abenteuer lesen, bevor Sie es leiten
- Hören Sie auf, sich Sorgen zu machen, unvorbereitet zu sein - Ihre Spieler werden Sie nie schwitzen sehen
Buch 1: Straßen und Ruinen konzentriert sich auf Abenteuer, die die Spieler beim Reisen zwischen Städten erleben können, sei es Überfälle auf der Straße, Eskorte-Jobs oder verfallene Türme, die auf dem Weg gefunden werden.