QUARTERSHOTS (czyli krótsze niż "one-shot" przygody)
Nowy rodzaj książki przygód wypełnionej neutralnymi względem systemu misjami pobocznymi, które można wprowadzić do każdej sesji RPG bez żadnego przygotowania!
Nie masz wystarczająco dużo czasu na przygotowanie swojej następnej sesji? QuarterShots to twój plan awaryjny. Nie spodziewałeś się, że twoi gracze opuszczą miasto w trakcie sesji? Żaden problem! Po prostu przewróć do odpowiedniej przygody na dwóch stronach i kontynuuj prowadzenie bez problemów.
Każda przygoda zaczyna się od krótkiego podsumowania, abyś mógł szybko wybrać przygodę, która najlepiej pasuje do twojej gry. Reszta szczegółów jest przedstawiona w małych pakietach informacji, dzięki czemu możesz łatwo przeszukiwać każdą przygodę, aby uzyskać wszystko, co musisz wiedzieć, aby ją poprowadzić, nie spowalniając sesji.
- 64 strony misji pobocznych, które kwestionują oczekiwania graczy i pasują do każdej kampanii
- Każda przygoda trwa od 1 do 2 godzin rozgrywki - idealna na krótkie sesje lub do wypełnienia dłuższych wieczorów gier
- Naprawdę neutralna względem systemu - kompatybilna z 5e lub jakimkolwiek innym systemem - nie ma specyficznych mechanik gry
- Idealny plan awaryjny dla MG, gdy gracze decydują się na coś, na co nie masz planu
- Nie wymaga przygotowania - nie musisz nawet czytać całej przygody przed jej prowadzeniem
- Przestań się martwić, że jesteś niedostatecznie przygotowany - twoi gracze nigdy nie zobaczą, że się stresujesz
Książka 1: Drogi i Ruiny koncentruje się na przygodach, które gracze mogą przeżyć podróżując między miastami, czy to zasadzki na drodze, prace eskortowe, czy ruiny wież znalezione po drodze.