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Rabbit Island
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Rabbit Island

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Infinite Heart
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Rabbit Island
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Beschreibung Beschreibung

Du bist ein Kaninchen – eines von einer umherziehenden Gruppe von Kaninchen auf der Suche nach einem neuen Land, das du dein Zuhause nennen kannst. Nach vielen Monaten auf See entdeckst du mit deinen Gefährten eine wunderschöne, unbewohnte Insel. Indem ihr euch in eure separaten Stämme (Blau, Rot, Gelb oder Grün) aufteilt, werdet ihr jeweils von Founder's Hill aus aufbrechen, um die Insel zu erkunden und neue Gebiete zu entdecken, um Karotten anzubauen und zu bauen. Es liegt an dir, deinen Stamm ins Unbekannte zu führen und die größte und erfolgreichste Zivilisation auf der Insel zu entwickeln!

Obwohl es anfangs niedlich aussieht, entpuppt sich Rabbit Island als ein sehr wettbewerbsfähiges und facettenreiches Spiel. Das Hauptziel ist die Kontrolle über das Territorium, und es gibt mehrere unterstützende Mechaniken, die dein strategisches Potenzial erhöhen, darunter Aktionskarten und Erntegruppen.

Jeder Spieler beginnt mit einem Kaninchen-Pawn, 100 Karotten in Karotten-Marken und 25 Bau-Marken. Es gibt drei Phasen im Spiel - Erkunden, Bauen und Punkte zählen (Erobern!). Das Hauptziel des Spiels ist es, am Ende von 20 Runden Spielzeit (oder 10, wenn du ein kurzes Spiel spielst) die meisten Siegpunkte zu sammeln.

Während der Erkundungsphase legt jeder Spieler die einzigartig geformten Kartenplättchen aus, um das Spielfeld zu erstellen und die Wegpfeile zu bilden. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, ihre ersten Lager (niedrigster Gebäudestandard) auf den Territoriumsplättchen zu bauen.

Während der Bauphase folgen die Spieler nun den Wegpfeilen um die Insel, bis sie die Kaninchenlöcher erreichen, die sie direkt zurück zu Founder's Hill bringen, um die Wege erneut zu folgen. Sie ernten neue Karotten von ihren etablierten Territorien und verbessern weiterhin ihre Gebäude - vom Lager zum Dorf und vom Dorf zur Stadt - um mehr Siegpunkte zu erhalten!

Indem du das Territorium eines Gegners aufwertest, kannst du die Kontrolle übernehmen und der neue Territoriumsbesitzer werden! Alle Spieler erhalten Siegpunkte für jedes Gebäudelevel, das sie errichten, also baue, baue, baue - aber pass auf Erdbeben, schlechte Ernten und mehr aus dem Aktionskartendeck auf!

Erntegruppen sind zwei oder mehr angrenzende Territorien, die demselben Spieler gehören; diese Bereiche bedeuten große Ernten für ihren Besitzer.

Die Eroberungsphase ist die Punktephase, in der die Spieler die Anzahl der Siegpunkte zählen, die jedes Gebäudelevel für sie erzielt hat. Ein zusätzlicher Punkt wird dem Spieler mit den meisten Karottenmarken und ein weiterer Punkt dem Spieler mit der größten Erntegruppe zugewiesen.

Wer wird am Ende obenauf sein? Erobere deine Gegner und feiere mit deinem Stamm!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 223 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Du bist ein Kaninchen – eines von einer umherziehenden Gruppe von Kaninchen auf der Suche nach einem neuen Land, das du dein Zuhause nennen kannst. Nach vielen Monaten auf See entdeckst du mit deinen Gefährten eine wunderschöne, unbewohnte Insel. Indem ihr euch in eure separaten Stämme (Blau, Rot, Gelb oder Grün) aufteilt, werdet ihr jeweils von Founder's Hill aus aufbrechen, um die Insel zu erkunden und neue Gebiete zu entdecken, um Karotten anzubauen und zu bauen. Es liegt an dir, deinen Stamm ins Unbekannte zu führen und die größte und erfolgreichste Zivilisation auf der Insel zu entwickeln!

Obwohl es anfangs niedlich aussieht, entpuppt sich Rabbit Island als ein sehr wettbewerbsfähiges und facettenreiches Spiel. Das Hauptziel ist die Kontrolle über das Territorium, und es gibt mehrere unterstützende Mechaniken, die dein strategisches Potenzial erhöhen, darunter Aktionskarten und Erntegruppen.

Jeder Spieler beginnt mit einem Kaninchen-Pawn, 100 Karotten in Karotten-Marken und 25 Bau-Marken. Es gibt drei Phasen im Spiel - Erkunden, Bauen und Punkte zählen (Erobern!). Das Hauptziel des Spiels ist es, am Ende von 20 Runden Spielzeit (oder 10, wenn du ein kurzes Spiel spielst) die meisten Siegpunkte zu sammeln.

Während der Erkundungsphase legt jeder Spieler die einzigartig geformten Kartenplättchen aus, um das Spielfeld zu erstellen und die Wegpfeile zu bilden. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, ihre ersten Lager (niedrigster Gebäudestandard) auf den Territoriumsplättchen zu bauen.

Während der Bauphase folgen die Spieler nun den Wegpfeilen um die Insel, bis sie die Kaninchenlöcher erreichen, die sie direkt zurück zu Founder's Hill bringen, um die Wege erneut zu folgen. Sie ernten neue Karotten von ihren etablierten Territorien und verbessern weiterhin ihre Gebäude - vom Lager zum Dorf und vom Dorf zur Stadt - um mehr Siegpunkte zu erhalten!

Indem du das Territorium eines Gegners aufwertest, kannst du die Kontrolle übernehmen und der neue Territoriumsbesitzer werden! Alle Spieler erhalten Siegpunkte für jedes Gebäudelevel, das sie errichten, also baue, baue, baue - aber pass auf Erdbeben, schlechte Ernten und mehr aus dem Aktionskartendeck auf!

Erntegruppen sind zwei oder mehr angrenzende Territorien, die demselben Spieler gehören; diese Bereiche bedeuten große Ernten für ihren Besitzer.

Die Eroberungsphase ist die Punktephase, in der die Spieler die Anzahl der Siegpunkte zählen, die jedes Gebäudelevel für sie erzielt hat. Ein zusätzlicher Punkt wird dem Spieler mit den meisten Karottenmarken und ein weiterer Punkt dem Spieler mit der größten Erntegruppe zugewiesen.

Wer wird am Ende obenauf sein? Erobere deine Gegner und feiere mit deinem Stamm!

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Mechanik:
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BARCODE: ?????????
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