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30'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Repello
Herausgeber: Mindtwister USA
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Repello
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In Repello versuchen die Spieler, (1, 3 oder 5) Punkte zu erzielen, indem sie (schwarze, silberne oder goldene) Tokens vom Brett schieben.
Jeder Spieler kontrolliert einen Stapel schwarzer Tokens, und das Spielbrett ist mit einer Vielzahl von Tokens bestückt. In einem Zug bewegt ein Spieler seinen Stapel in jede Richtung, wobei die zurückgelegte Entfernung durch die erste Zahl bestimmt wird, auf der dieser Spieler in seinem Zug zieht. Der Spieler lässt einen Token aus seinem Stapel auf dem Platz zurück, den er geräumt hat. Wenn ein Spieler den Rand des Spielbereichs berührt, prallt sein Stapel davon ab; wenn er einen Stapel eines anderen Spielers oder einen Token auf dem Brett berührt, wird dieser Stapel oder Token geschoben, idealerweise über den Rand des Spielbereichs, da Gegner bestraft werden, wenn sie gestoßen werden.
Jeder Spieler kontrolliert einen Stapel schwarzer Tokens, und das Spielbrett ist mit einer Vielzahl von Tokens bestückt. In einem Zug bewegt ein Spieler seinen Stapel in jede Richtung, wobei die zurückgelegte Entfernung durch die erste Zahl bestimmt wird, auf der dieser Spieler in seinem Zug zieht. Der Spieler lässt einen Token aus seinem Stapel auf dem Platz zurück, den er geräumt hat. Wenn ein Spieler den Rand des Spielbereichs berührt, prallt sein Stapel davon ab; wenn er einen Stapel eines anderen Spielers oder einen Token auf dem Brett berührt, wird dieser Stapel oder Token geschoben, idealerweise über den Rand des Spielbereichs, da Gegner bestraft werden, wenn sie gestoßen werden.
| Mechanik: | Mustererkennung Mustererkennung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7350023021227 |
| Dies wurde 15706 Mal gesehen | |
In Repello versuchen die Spieler, (1, 3 oder 5) Punkte zu erzielen, indem sie (schwarze, silberne oder goldene) Tokens vom Brett schieben.
Jeder Spieler kontrolliert einen Stapel schwarzer Tokens, und das Spielbrett ist mit einer Vielzahl von Tokens bestückt. In einem Zug bewegt ein Spieler seinen Stapel in jede Richtung, wobei die zurückgelegte Entfernung durch die erste Zahl bestimmt wird, auf der dieser Spieler in seinem Zug zieht. Der Spieler lässt einen Token aus seinem Stapel auf dem Platz zurück, den er geräumt hat. Wenn ein Spieler den Rand des Spielbereichs berührt, prallt sein Stapel davon ab; wenn er einen Stapel eines anderen Spielers oder einen Token auf dem Brett berührt, wird dieser Stapel oder Token geschoben, idealerweise über den Rand des Spielbereichs, da Gegner bestraft werden, wenn sie gestoßen werden.
Jeder Spieler kontrolliert einen Stapel schwarzer Tokens, und das Spielbrett ist mit einer Vielzahl von Tokens bestückt. In einem Zug bewegt ein Spieler seinen Stapel in jede Richtung, wobei die zurückgelegte Entfernung durch die erste Zahl bestimmt wird, auf der dieser Spieler in seinem Zug zieht. Der Spieler lässt einen Token aus seinem Stapel auf dem Platz zurück, den er geräumt hat. Wenn ein Spieler den Rand des Spielbereichs berührt, prallt sein Stapel davon ab; wenn er einen Stapel eines anderen Spielers oder einen Token auf dem Brett berührt, wird dieser Stapel oder Token geschoben, idealerweise über den Rand des Spielbereichs, da Gegner bestraft werden, wenn sie gestoßen werden.
| Mechanik: | Mustererkennung Mustererkennung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7350023021227 |
| Dies wurde 15706 Mal gesehen | |