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Rome Iinc

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Against the Odds
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Rome Iinc
Actuellement épuisé. Commandable.
Verkaufspreis: 46,95€ 42,26€
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Beschreibung Beschreibung
ROME, IInc. ist ein Spiel des späten Römischen Reiches (die Zeit von Diokletian bis Heraklius) für einen Spieler oder zwei kooperierende Spieler. Als Fortsetzung des beliebten ROME, Inc. werden Sie erneut das Römische Reich wie ein Unternehmen führen, aber diesmal stehen die Barbaren wirklich vor der Tür. Gemeinsam agieren die Spieler im Hintergrund, befördern und entfernen Kaiser, Gouverneure und gelegentlich den Papst. Als der Unternehmenshenker Diokletian seinen Vorgänger in den besten Traditionen von ROME, Inc. beseitigte, erwartete niemand eine vollständige Umbenennungsaktion. Er erkannte, dass etwas Neues nötig war, um die sinkenden Geschäfte eines Unternehmensdinosauriers wiederzubeleben, und machte seinen Freund Maximinus zum Co-CEO in einer neuen Ost-West-Operation, ROME, IInc. Die Spieler können die Herausforderung alleine annehmen oder die Kontrolle über das Reich mit einem Partner teilen, einer im Osten und der andere im Westen. Gemeinsam oder allein kontrollieren Sie die Mechanismen eines scheiternden Imperiums, wählen fünf verschiedene „Startpunkte“ (286 n. Chr., 363 n. Chr., 425 n. Chr., 497 n. Chr. und 565 n. Chr.) und führen Szenarien durch, die 10 bis 50 Züge dauern, je nach Ihrem Geschäftssinn und Ihrer Ausdauer. Jeder Zug repräsentiert 5-10 Jahre, mit 10 Zügen in jedem der fünf Szenarien. Wenn Sie bereits ROME, Inc. besitzen, können Sie das Spiel in ROME, IInc. erweitern, um ein wirklich episches Spiel von 90 Zügen zu erleben, das den Aufstieg und Fall des größten Imperiums der Geschichte nachzeichnet. Historische Staatsmänner werden nicht nur nach ihren Fähigkeiten als Kommandant, Administrator und Intrigant bewertet, sondern auch nach ihrer Hingabe an die christliche Orthodoxie, und jeder hat eine spezielle Fähigkeit, die ihm einen Vorteil verschafft. Jeder Zug bringt Krisen und Herausforderungen mit sich, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen, um sich auszudehnen oder manchmal einfach nur zu überleben. Die Karte besteht aus Provinzen, die in die vier großen Kommandos Gallien, Italien, Illyrien und Orient gruppiert sind, die jeweils von einem Gouverneur geleitet werden. Provinzen können barbarischen Foederati-Verbündeten zur Verteidigung der Grenze übergeben oder von Häretikern heimgesucht werden. Darüber hinaus steht der gefürchtete Attila der Hunne, der geringere Barbaren aus ihren Heimatländern vertreibt und von Provinz zu Provinz plündert, bis er besiegt wird. Sie entscheiden, wo Sie Ressourcen zuweisen (Kapitalausgaben), neue Truppen aufstellen (Einstellungen), Prestigeprojekte durchführen (Öffentlichkeitsarbeit), die Kirche erfreuen (Aktionäre) oder sogar eine Reserve für ein oder zwei regnerische Jahrzehnte zurücklegen. Sie müssen militärisches Geschick mit sorgfältiger Verwaltung und Intrigen verbinden und das Beste aus dem machen, was Sie in jedem Zug haben, genau wie jedes moderne Unternehmen. ROME, IInc. wird Ihnen eine neue Wahrnehmung davon geben, wie Krieg ein Kostenfaktor ist, das Geschäft ein Vorteil und das Imperium irgendwo dazwischen liegt. Es liegt an Ihnen, ein Gleichgewicht zu finden. ROME, IInc. und die Ausgabe #61 von ATO. Karte - Ein vollfarbiges 22" x 34" PtP-Kartenblatt. Spielsteine - 280 vollfarbige, gestanzte 1/2"-Teile. Regelumfang - 12 Seiten. Diagramme und Tabellen - 2 Seiten. Komplexität - Mittel. Spielzeit - Von 3 bis 4 Stunden pro Szenario. Wie herausfordernd ist es im Solospiel? - Ausgezeichnet. Design - Philip Jelley. Entwicklung - Russ Lockwood. Grafikdesign - Mark Mahaffey.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 233__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
ROME, IInc. ist ein Spiel des späten Römischen Reiches (die Zeit von Diokletian bis Heraklius) für einen Spieler oder zwei kooperierende Spieler. Als Fortsetzung des beliebten ROME, Inc. werden Sie erneut das Römische Reich wie ein Unternehmen führen, aber diesmal stehen die Barbaren wirklich vor der Tür. Gemeinsam agieren die Spieler im Hintergrund, befördern und entfernen Kaiser, Gouverneure und gelegentlich den Papst. Als der Unternehmenshenker Diokletian seinen Vorgänger in den besten Traditionen von ROME, Inc. beseitigte, erwartete niemand eine vollständige Umbenennungsaktion. Er erkannte, dass etwas Neues nötig war, um die sinkenden Geschäfte eines Unternehmensdinosauriers wiederzubeleben, und machte seinen Freund Maximinus zum Co-CEO in einer neuen Ost-West-Operation, ROME, IInc. Die Spieler können die Herausforderung alleine annehmen oder die Kontrolle über das Reich mit einem Partner teilen, einer im Osten und der andere im Westen. Gemeinsam oder allein kontrollieren Sie die Mechanismen eines scheiternden Imperiums, wählen fünf verschiedene „Startpunkte“ (286 n. Chr., 363 n. Chr., 425 n. Chr., 497 n. Chr. und 565 n. Chr.) und führen Szenarien durch, die 10 bis 50 Züge dauern, je nach Ihrem Geschäftssinn und Ihrer Ausdauer. Jeder Zug repräsentiert 5-10 Jahre, mit 10 Zügen in jedem der fünf Szenarien. Wenn Sie bereits ROME, Inc. besitzen, können Sie das Spiel in ROME, IInc. erweitern, um ein wirklich episches Spiel von 90 Zügen zu erleben, das den Aufstieg und Fall des größten Imperiums der Geschichte nachzeichnet. Historische Staatsmänner werden nicht nur nach ihren Fähigkeiten als Kommandant, Administrator und Intrigant bewertet, sondern auch nach ihrer Hingabe an die christliche Orthodoxie, und jeder hat eine spezielle Fähigkeit, die ihm einen Vorteil verschafft. Jeder Zug bringt Krisen und Herausforderungen mit sich, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen, um sich auszudehnen oder manchmal einfach nur zu überleben. Die Karte besteht aus Provinzen, die in die vier großen Kommandos Gallien, Italien, Illyrien und Orient gruppiert sind, die jeweils von einem Gouverneur geleitet werden. Provinzen können barbarischen Foederati-Verbündeten zur Verteidigung der Grenze übergeben oder von Häretikern heimgesucht werden. Darüber hinaus steht der gefürchtete Attila der Hunne, der geringere Barbaren aus ihren Heimatländern vertreibt und von Provinz zu Provinz plündert, bis er besiegt wird. Sie entscheiden, wo Sie Ressourcen zuweisen (Kapitalausgaben), neue Truppen aufstellen (Einstellungen), Prestigeprojekte durchführen (Öffentlichkeitsarbeit), die Kirche erfreuen (Aktionäre) oder sogar eine Reserve für ein oder zwei regnerische Jahrzehnte zurücklegen. Sie müssen militärisches Geschick mit sorgfältiger Verwaltung und Intrigen verbinden und das Beste aus dem machen, was Sie in jedem Zug haben, genau wie jedes moderne Unternehmen. ROME, IInc. wird Ihnen eine neue Wahrnehmung davon geben, wie Krieg ein Kostenfaktor ist, das Geschäft ein Vorteil und das Imperium irgendwo dazwischen liegt. Es liegt an Ihnen, ein Gleichgewicht zu finden. ROME, IInc. und die Ausgabe #61 von ATO. Karte - Ein vollfarbiges 22" x 34" PtP-Kartenblatt. Spielsteine - 280 vollfarbige, gestanzte 1/2"-Teile. Regelumfang - 12 Seiten. Diagramme und Tabellen - 2 Seiten. Komplexität - Mittel. Spielzeit - Von 3 bis 4 Stunden pro Szenario. Wie herausfordernd ist es im Solospiel? - Ausgezeichnet. Design - Philip Jelley. Entwicklung - Russ Lockwood. Grafikdesign - Mark Mahaffey.
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Mechanik:
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