Sprache:
Englisch
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2-4
20'
10
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Rumble Nation
Rumble Nation ist ein Gebietskontrollspiel mit Würfeln in der Sengoku-Zeit: Kämpfe mit drei Würfeln, Taktikkarten und Verstärkungsketten um die 11 Burgen Japans. Englischsprachige Ausgabe von Hobby Japan.
Herausgeber: Hobby Japan
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Rumble Nation
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Rumble Nation, in Japan zuerst als Tenka Meidou erschienen und Gewinner des Grand Prix der Game Market Awards 2018, ist ein Gebietskontrollspiel mit Würfeln in der Sengoku-Zeit, der Epoche der japanischen Bürgerkriege.
Die Spieler sind Kriegsherren, die um die Vorherrschaft in Japan und die Kontrolle über seine 11 Burgen kämpfen. Drei Würfel bestimmen, wo die Soldaten eingesetzt werden, während Taktikkarten der Trumpf sind, um den Verlauf des Krieges zu verändern: Weisheit und Glück sind die Schlüssel zur Herrschaft. Die Kämpfe greifen von einer Region auf die nächste über, und geschickt genutzte Verstärkungsketten können eine Niederlage in einen Sieg verwandeln. Die Fortgeschrittenenregeln fügen Daimyo-Figuren und -Karten für noch mehr Strategie hinzu.
Die Schachtel enthält den Spielplan mit der Karte Japans, 102 Soldatenfiguren, 26 Marker, 18 Karten, 12 Würfel und die Spielregel. Dies ist die englischsprachige Ausgabe von Hobby Japan.
| Mechanik: | Maggioranza di area Flächenimpuls Würfeln Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Kategorien: | Guerra Civile Mittelalterlich Costruzione del Territorio |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
| Dies wurde 46 Mal gesehen | |
Rumble Nation, in Japan zuerst als Tenka Meidou erschienen und Gewinner des Grand Prix der Game Market Awards 2018, ist ein Gebietskontrollspiel mit Würfeln in der Sengoku-Zeit, der Epoche der japanischen Bürgerkriege.
Die Spieler sind Kriegsherren, die um die Vorherrschaft in Japan und die Kontrolle über seine 11 Burgen kämpfen. Drei Würfel bestimmen, wo die Soldaten eingesetzt werden, während Taktikkarten der Trumpf sind, um den Verlauf des Krieges zu verändern: Weisheit und Glück sind die Schlüssel zur Herrschaft. Die Kämpfe greifen von einer Region auf die nächste über, und geschickt genutzte Verstärkungsketten können eine Niederlage in einen Sieg verwandeln. Die Fortgeschrittenenregeln fügen Daimyo-Figuren und -Karten für noch mehr Strategie hinzu.
Die Schachtel enthält den Spielplan mit der Karte Japans, 102 Soldatenfiguren, 26 Marker, 18 Karten, 12 Würfel und die Spielregel. Dies ist die englischsprachige Ausgabe von Hobby Japan.
| Mechanik: | Maggioranza di area Flächenimpuls Würfeln Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Kategorien: | Guerra Civile Mittelalterlich Costruzione del Territorio |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
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