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Scholars of the South Tigris
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1-4
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Scholars of the South Tigris

Ein Brettspiel von Shem Phillips S J Macdonald
Herausgeber: Garphill Games
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Scholars of the South Tigris
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Beschreibung Beschreibung
Scholars of the South Tigris spielt zur Blütezeit des Abbasidenkalifats, etwa 830 n. Chr. Der Kalif hat die klügsten Köpfe gerufen, um wissenschaftliche Manuskripte aus der ganzen bekannten Welt zu erwerben. Die Spieler müssen ihren Einfluss im Haus der Weisheit erhöhen und qualifizierte Linguisten einstellen, um die fremden Schriftrollen ins Arabische zu übersetzen. In diesem goldenen Zeitalter der Weisheit und des Wissens sollten Sie darauf achten, das eine nicht auf Kosten des anderen zu vernachlässigen.

Ziel von Scholars of the South Tigris ist es, der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VP) am Ende des Spiels zu sein. Punkte werden durch das Übersetzen von Schriftrollen, das Erhöhen des Wissens in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Mathematik, das Beeinflussen der 3 Gilden und das Ruhestand von Übersetzern nach ihren treuen Dienstjahren erzielt. Das Spiel endet, sobald alle 4 Kalifenkarten aufgedeckt wurden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement Costruzione mazzo, riserva e offerta Maggioranza di area Tech Trees / Tech Tracks Worker Placement with Dice Workers Action Retrieval
Kategorien: Mittelalterlich Arabe
Alternative Namen:
BARCODE: 810011726161
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 1967 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Scholars of the South Tigris spielt zur Blütezeit des Abbasidenkalifats, etwa 830 n. Chr. Der Kalif hat die klügsten Köpfe gerufen, um wissenschaftliche Manuskripte aus der ganzen bekannten Welt zu erwerben. Die Spieler müssen ihren Einfluss im Haus der Weisheit erhöhen und qualifizierte Linguisten einstellen, um die fremden Schriftrollen ins Arabische zu übersetzen. In diesem goldenen Zeitalter der Weisheit und des Wissens sollten Sie darauf achten, das eine nicht auf Kosten des anderen zu vernachlässigen.

Ziel von Scholars of the South Tigris ist es, der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VP) am Ende des Spiels zu sein. Punkte werden durch das Übersetzen von Schriftrollen, das Erhöhen des Wissens in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Mathematik, das Beeinflussen der 3 Gilden und das Ruhestand von Übersetzern nach ihren treuen Dienstjahren erzielt. Das Spiel endet, sobald alle 4 Kalifenkarten aufgedeckt wurden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement Costruzione mazzo, riserva e offerta Maggioranza di area Tech Trees / Tech Tracks Worker Placement with Dice Workers Action Retrieval
Kategorien: Mittelalterlich Arabe
Alternative Namen:
BARCODE: 810011726161
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

FrAnkX0r88 BGG-Nutzer
10.0/10

The color mixing is fun. The action selection is amazing as it indireclty influence the way you receive income. The dice mitigation with the workers is great also. I think its the best game from Garphill Games until now.

langschnabel BGG-Nutzer
10.0/10

After 9 Games in 2 Months … this one is brilliant. Looks more boring than Wayfarers, but it is tense, interesting and you’ll have to keep an eye on your opponent. Reminds me really to Brass, where you’ll always have to be on the watch to see your best tactical possibilities created by and created for your opponents. Even at 2 very good. I’m not good at it, but u in love it! It quickly became one of my top favorite games!

Oloovi BGG-Nutzer
10.0/10

I love this game. It offers enjoyable puzzle to solve in an everchanging environment. Dice placement mechanic with colours and workers is clever and satisfying to use. Main goal in the game is clear. Engine building and option to focus on different research tracks however allow players to reach that goal very differently.

ParkManager BGG-Nutzer
10.0/10

I really love this game. There is just something about getting a great bag of dice going and cranking out one scroll translation after another each round that is SO satisfying. Loved the starting goal card to give you a little direction, smart idea for a game this deep and complex. Solo mode is rock solid and I’ve enjoyed it at 3 players only and that seemed like a really good player count.

RaresCapybara BGG-Nutzer
10.0/10

This game always leaves me wanting more! This is also why we got the expansion. I find the way you combine dice colors and pips as well as meeples to be quite elegant. We don't get it to the table as often as we would perhaps like to due to its playtime and level of difficulty, and yet it's a joy to play.

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