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Am besten mit 6 Spielern
60 von 67 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
7 von 11 Stimmen
3-6
90'
12
Etwas notwendiger Text
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Senji
Senji lässt dich die Rüstung eines Chefs eines japanischen Clans im mittelalterlichen Japan anlegen. Dein Ziel ist offensichtlich: der daimyo zu werden, dessen Ehre Respekt über alle anderen Clans erhebt. Um deine Ziele zu erreichen und Ehre zu gewinnen, musst du deine Gegner in erschreckenden blutigen Kämpfen überwinden, während du den Respekt der anderen Clans wahrt, Geiseln oder Allianzen ehrst.
Jede Runde des Spiels ist in drei Phasen unterteilt: Diplomatische Phase, in der du militärische Vorteile austauschen kannst (was es ermöglicht, die Zufälligkeit der Kämpfe zu verringern), Handel treiben und Geiseln erwerben kannst (mit deren Hilfe du deine Gegner während der Kämpfe unter Druck setzen kannst). Befehlsphase, in der du Befehle auf den von dir besetzten Gebieten platzierst. Es gibt drei Arten von Befehlen: Bewegung, Produktion und Truppenaufbau. Aktionsphase, in der die Ehre von größter Bedeutung ist. Der Spieler mit der meisten Ehre empfängt den Kaiser. Und das ermöglicht ihm zu wählen, in welcher Reihenfolge die Gebiete und die entsprechenden Befehle bearbeitet werden. Du kannst dir gut vorstellen, dass Kämpfe häufig sind. Ein Spieler würfelt dann 9 Würfel (deren Seiten mit den Symbolen jedes Clans verziert sind), deren Ergebnisse dann durch den Bonus, der während der diplomatischen Phase erworben wurde, modifiziert werden. Nur der Angreifer (und nur wenn er siegreich ist, versteht sich) kann Prestige (Ehrenpunkte) aufgrund der Kämpfe erwerben. Diese Ehre ist proportional zu den im Konflikt besiegten Truppen. Je mehr Tote es gibt, desto mehr Ehre gibt es!
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Bluffen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時 |
| BARCODE: | 3558380004325 |
| In 41 Wunschlisten In 32 Sammlungen Dies wurde 17816 Mal gesehen | |
Senji lässt dich die Rüstung eines Chefs eines japanischen Clans im mittelalterlichen Japan anlegen. Dein Ziel ist offensichtlich: der daimyo zu werden, dessen Ehre Respekt über alle anderen Clans erhebt. Um deine Ziele zu erreichen und Ehre zu gewinnen, musst du deine Gegner in erschreckenden blutigen Kämpfen überwinden, während du den Respekt der anderen Clans wahrt, Geiseln oder Allianzen ehrst.
Jede Runde des Spiels ist in drei Phasen unterteilt: Diplomatische Phase, in der du militärische Vorteile austauschen kannst (was es ermöglicht, die Zufälligkeit der Kämpfe zu verringern), Handel treiben und Geiseln erwerben kannst (mit deren Hilfe du deine Gegner während der Kämpfe unter Druck setzen kannst). Befehlsphase, in der du Befehle auf den von dir besetzten Gebieten platzierst. Es gibt drei Arten von Befehlen: Bewegung, Produktion und Truppenaufbau. Aktionsphase, in der die Ehre von größter Bedeutung ist. Der Spieler mit der meisten Ehre empfängt den Kaiser. Und das ermöglicht ihm zu wählen, in welcher Reihenfolge die Gebiete und die entsprechenden Befehle bearbeitet werden. Du kannst dir gut vorstellen, dass Kämpfe häufig sind. Ein Spieler würfelt dann 9 Würfel (deren Seiten mit den Symbolen jedes Clans verziert sind), deren Ergebnisse dann durch den Bonus, der während der diplomatischen Phase erworben wurde, modifiziert werden. Nur der Angreifer (und nur wenn er siegreich ist, versteht sich) kann Prestige (Ehrenpunkte) aufgrund der Kämpfe erwerben. Diese Ehre ist proportional zu den im Konflikt besiegten Truppen. Je mehr Tote es gibt, desto mehr Ehre gibt es!
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Sammlung festlegen Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Bluffen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung Krieg |
| Alternative Namen: | Senji Soleil Levant 戦時 Senji Soleil Levant 戦時 |
| BARCODE: | 3558380004325 |
| In 41 Wunschlisten In 32 Sammlungen Dies wurde 17816 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 67 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 32 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 32 raten davon ab
- 3 1 1 halten es für am besten, 6 empfehlen es, 32 raten davon ab
- 4 4 4 halten es für am besten, 23 empfehlen es, 20 raten davon ab
- 5 9 9 halten es für am besten, 39 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 6 60 60 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 18 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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