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Solus Lost Schachtel — Solo-Weltraumabenteuer-Brettspiel von Wolf Boy
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Solus Lost

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Solus Lost ist ein spannendes Solo-Weltraumabenteuer, das Sie in das unendliche Weltall katapultiert. Steuern Sie Ihr Raumschiff, erforschen Sie Sterne und Planeten und überstehen Sie die Gefahren des Weltalls. Ein intensives und fesselndes Spiel für einen Spieler von Wolf Boy.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Wolf Boy
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Solus Lost
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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21,24€

Verkaufspreis

IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Im weiten und gnadenlosen Kosmos verloren, bist du ein umherirrender Raumreisender, der danach strebt, den Weg nach Hause zu finden. Doch der Weg vor dir ist tückisch und voller Gefahren, denn du musst zuerst die schwer fassbaren Homelinks finden und aktivieren, die dich zurück zu deinem Platz führen. Die Einsätze sind hoch, denn das Versagen, alle vier Homelinks zu finden und zu aktivieren, bedeutet sicheres Verderben in den gnadenlosen Tiefen des Weltraums.

Um in Solus: Lost siegreich zu sein, ist es dein Ziel, alle vier Homelinks im Deck zu lokalisieren und sie mit ihren entsprechenden Artefakten zu aktivieren. Diese Artefakte werden von vier Oberherren bewacht, die du konfrontieren und besiegen musst.

In diesem Spiel hast du zwei wichtige Kennzahlen zu überwachen: den Schaden an deinem Schiff und das Alter deines Piloten. Während Kämpfen oder in bestimmten Szenarien kann dein Schiff Schaden nehmen, während das Alter deines Piloten in 10-Jahres-Schritten je nach bestimmten Situationen zunimmt. Wenn einer dieser wichtigen Indikatoren das unheilvolle Totenkopf-Symbol erreicht, erleidest du im Spiel Niederlage.

Um das Spiel zu beginnen, mische dein Deck und lege zwei Karten verdeckt aus. Aus diesen beiden Karten musst du eine auswählen, um sie aufzudecken und ihren Inhalt zu lösen. Danach übertrage diese Karte in ihren entsprechenden Ablagestapel und ersetze sie durch eine weitere verdeckte Karte. Wiederhole diesen Prozess und treffe erneut deine Wahl. Die Karte, die du aufdeckst, könnte eine Vielzahl von Ergebnissen präsentieren, von wohlwollenden Wesen, die das Alter deines Piloten reparieren können, bis hin zu Asteroidenfeldern, feindlichen Sternjägern oder sogar dem bedrohlichen Zeitfresser.

In den Kampf zu ziehen bedeutet, einen zwanzigseitigen Würfel (D20) zu werfen und der Schadensskala zu folgen, um zu bestimmen, ob du oder der Feind Schaden erleidet oder ob ihr beide Schaden erleidet.

Inhalt der Box:

1 Kartendeck
20d Würfel
2 Plastikwürfel
Anleitungen

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 197644839667
Dies wurde 411 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Im weiten und gnadenlosen Kosmos verloren, bist du ein umherirrender Raumreisender, der danach strebt, den Weg nach Hause zu finden. Doch der Weg vor dir ist tückisch und voller Gefahren, denn du musst zuerst die schwer fassbaren Homelinks finden und aktivieren, die dich zurück zu deinem Platz führen. Die Einsätze sind hoch, denn das Versagen, alle vier Homelinks zu finden und zu aktivieren, bedeutet sicheres Verderben in den gnadenlosen Tiefen des Weltraums.

Um in Solus: Lost siegreich zu sein, ist es dein Ziel, alle vier Homelinks im Deck zu lokalisieren und sie mit ihren entsprechenden Artefakten zu aktivieren. Diese Artefakte werden von vier Oberherren bewacht, die du konfrontieren und besiegen musst.

In diesem Spiel hast du zwei wichtige Kennzahlen zu überwachen: den Schaden an deinem Schiff und das Alter deines Piloten. Während Kämpfen oder in bestimmten Szenarien kann dein Schiff Schaden nehmen, während das Alter deines Piloten in 10-Jahres-Schritten je nach bestimmten Situationen zunimmt. Wenn einer dieser wichtigen Indikatoren das unheilvolle Totenkopf-Symbol erreicht, erleidest du im Spiel Niederlage.

Um das Spiel zu beginnen, mische dein Deck und lege zwei Karten verdeckt aus. Aus diesen beiden Karten musst du eine auswählen, um sie aufzudecken und ihren Inhalt zu lösen. Danach übertrage diese Karte in ihren entsprechenden Ablagestapel und ersetze sie durch eine weitere verdeckte Karte. Wiederhole diesen Prozess und treffe erneut deine Wahl. Die Karte, die du aufdeckst, könnte eine Vielzahl von Ergebnissen präsentieren, von wohlwollenden Wesen, die das Alter deines Piloten reparieren können, bis hin zu Asteroidenfeldern, feindlichen Sternjägern oder sogar dem bedrohlichen Zeitfresser.

In den Kampf zu ziehen bedeutet, einen zwanzigseitigen Würfel (D20) zu werfen und der Schadensskala zu folgen, um zu bestimmen, ob du oder der Feind Schaden erleidet oder ob ihr beide Schaden erleidet.

Inhalt der Box:

1 Kartendeck
20d Würfel
2 Plastikwürfel
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