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Swordcrafters
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Swordcrafters

Ein Brettspiel von Ryan Lambert Chris Neuman (II) Adam Rehberg
Herausgeber: Adam's Apple Games, LLC
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Swordcrafters
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Beschreibung Beschreibung
Das Reich ist verteidigt, aber das Schwert des Schutzes ist zerbrochen! Der König hat die besten Schwertschmiede gerufen, um einen Ersatz zu schmieden.

In Swordcrafters treten die Spieler gegeneinander an, um das beste Schwert zu schmieden, wobei sie Punkte für Länge, Qualität und Magie erhalten. In jeder Runde macht jeder Spieler einen Schnitt in einem Raster von Schwertkacheln, um eine Trennung zu schaffen. Nach der Trennungsphase wählt jeder Spieler eine Gruppe von Schwertkacheln aus und fügt sie zu seinem Schwert zusammen. Wenn nicht genügend Schwertkacheln vorhanden sind, um ein neues Raster zu bilden, erfolgt die Punktevergabe.

Die Spieler halten ihre Schwerter in der Mitte des Tisches, um Punkte basierend auf der Länge zu erzielen. Die Qualitätsbewertung des Schwertes basiert auf der höchsten Anzahl von benachbarten passenden Edelsteinen auf einer Seite des Schwertes. Die Magiepunktebewertung des Schwertes basiert auf der höchsten Summe von zwei Edelsteintypen.

Ein innovatives 3D-Schwertbau-Spiel, bei dem der Spieler sein Schwert während des Spiels baut und hält.

—Beschreibung des Herausgebers
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Mustererkennung Sammlung festlegen Fliesenplatzierung
Kategorien: Strategie Fantasie Rätsel
Alternative Namen:
BARCODE: 752830115590
Dies wurde 5063 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Das Reich ist verteidigt, aber das Schwert des Schutzes ist zerbrochen! Der König hat die besten Schwertschmiede gerufen, um einen Ersatz zu schmieden.

In Swordcrafters treten die Spieler gegeneinander an, um das beste Schwert zu schmieden, wobei sie Punkte für Länge, Qualität und Magie erhalten. In jeder Runde macht jeder Spieler einen Schnitt in einem Raster von Schwertkacheln, um eine Trennung zu schaffen. Nach der Trennungsphase wählt jeder Spieler eine Gruppe von Schwertkacheln aus und fügt sie zu seinem Schwert zusammen. Wenn nicht genügend Schwertkacheln vorhanden sind, um ein neues Raster zu bilden, erfolgt die Punktevergabe.

Die Spieler halten ihre Schwerter in der Mitte des Tisches, um Punkte basierend auf der Länge zu erzielen. Die Qualitätsbewertung des Schwertes basiert auf der höchsten Anzahl von benachbarten passenden Edelsteinen auf einer Seite des Schwertes. Die Magiepunktebewertung des Schwertes basiert auf der höchsten Summe von zwei Edelsteintypen.

Ein innovatives 3D-Schwertbau-Spiel, bei dem der Spieler sein Schwert während des Spiels baut und hält.

—Beschreibung des Herausgebers
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