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The Caucasus Campaign
The Caucasus Campaign ist ein strategisches Wargame, das die berühmte Kaukasus-Kampagne des Zweiten Weltkriegs simuliert. Ideal für 2 Spieler, die sich für historische Simulationen begeistern, mit längeren 6-Stunden-Spielen, die strategische Tiefe und historischen Reichtum bieten. Veröffentlicht von GMT Games, einem der renommiertesten Wargame-Verlage, ist es perfekt für diejenigen, die komplexe und immersive intellektuelle Herausforderungen suchen.
Herausgeber: GMT Games
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The Caucasus Campaign
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The Caucasus Campaign: Der Russo-Deutsche Krieg - Juli - November 1942
Ende Juli 1942 schickte Hitler zwei starke Armeen nach Süden über den Don, um das fruchtbare Kuban und das Öl des Kaukasus zu erobern. Die 17. Armee Deutschlands und die 1. Panzerarmee überrollten alle Widerstände, bis sie die Berge erreichten. Dort verlangsamten die Russen und stoppten die Deutschen am Stadtrand von Novorossisk, auf dem Weg nach Tuapse und entlang des Terek. Dies machte Hitler wütend, der dann das persönliche Kommando über die Heeresgruppe A übernahm und dringend benötigte Ersatz- und Verstärkungseinheiten in die Region schickte, die in Stalingrad dringend benötigt wurden. Schließlich kämpften 27 Achsen-Divisionen südlich des Don.
Die Achsenkräfte umfassen 2 Gebirgsdivisionen, 2 leichte (Jäger) Divisionen, eine motorisierte SS-Division (Wiking) und 3 Panzerdivisionen - von denen zwei drei Panzerbataillone hatten, während viele an der Ostfront nur eines hatten. Die deutsche Armee wird von 1 slowakischen und 7 rumänischen Divisionen begleitet.
Die Reihen der sowjetischen Armee im Kaukasus sind mit Armeniern, Georgiern, Aserbaidschanern, Kosaken und Turkmenen gefüllt, die fragwürdige Loyalität haben. Diese Divisionen werden durch sowjetische Gardeeinheiten und NKWD-Einheiten verstärkt, die über das Kaspische Meer geschickt wurden, sowie durch sowjetische Marineeinheiten, die am Schwarzen Meer stationiert sind.
The Caucasus Campaign ist ein schnell spielbares, moderat komplexes Spiel mit großen Hexfeldern und leicht einsehbaren 5/8-Zählern. Das Spielsystem basiert auf dem klassischen Igo-Ugo/Bewegung-Kampf-Ausbeutungssystem, wurde jedoch mit Elementen aus Ardennes '44 modifiziert (insbesondere: Entschlossene Angriffe und Verteidigung sowie die Moral der Einheiten). Das Turnierszenario (6 Runden) kann in etwa 2 Stunden vollständig gespielt werden. Das vollständige Spiel hat eine Länge von 14 Runden und kann in einer Sitzung abgeschlossen werden (ca. 5 Stunden).
Spielmaßstab:
Spielzug: 1 Woche
Hex: 18 Meilen / 29 Kilometer
Einheiten: Regimenter bis Divisionen
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Eineinhalb doppelseitige gedruckte Zählblätter (264 5/8" Zähler)
Ein 24-seitiges Regelbuch zu The Caucasus Campaign
Zwei doppelseitige Spielerhilfskarten
Zehn kleine Plastiktüten
Ein 6-seitiger Würfel
Solitaire Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel-Hoch
Spieler: 1 oder mehr
Spielzeit: 3-6
The Caucasus Campaign: Der Russo-Deutsche Krieg - Juli - November 1942
Ende Juli 1942 schickte Hitler zwei starke Armeen nach Süden über den Don, um das fruchtbare Kuban und das Öl des Kaukasus zu erobern. Die 17. Armee Deutschlands und die 1. Panzerarmee überrollten alle Widerstände, bis sie die Berge erreichten. Dort verlangsamten die Russen und stoppten die Deutschen am Stadtrand von Novorossisk, auf dem Weg nach Tuapse und entlang des Terek. Dies machte Hitler wütend, der dann das persönliche Kommando über die Heeresgruppe A übernahm und dringend benötigte Ersatz- und Verstärkungseinheiten in die Region schickte, die in Stalingrad dringend benötigt wurden. Schließlich kämpften 27 Achsen-Divisionen südlich des Don.
Die Achsenkräfte umfassen 2 Gebirgsdivisionen, 2 leichte (Jäger) Divisionen, eine motorisierte SS-Division (Wiking) und 3 Panzerdivisionen - von denen zwei drei Panzerbataillone hatten, während viele an der Ostfront nur eines hatten. Die deutsche Armee wird von 1 slowakischen und 7 rumänischen Divisionen begleitet.
Die Reihen der sowjetischen Armee im Kaukasus sind mit Armeniern, Georgiern, Aserbaidschanern, Kosaken und Turkmenen gefüllt, die fragwürdige Loyalität haben. Diese Divisionen werden durch sowjetische Gardeeinheiten und NKWD-Einheiten verstärkt, die über das Kaspische Meer geschickt wurden, sowie durch sowjetische Marineeinheiten, die am Schwarzen Meer stationiert sind.
The Caucasus Campaign ist ein schnell spielbares, moderat komplexes Spiel mit großen Hexfeldern und leicht einsehbaren 5/8-Zählern. Das Spielsystem basiert auf dem klassischen Igo-Ugo/Bewegung-Kampf-Ausbeutungssystem, wurde jedoch mit Elementen aus Ardennes '44 modifiziert (insbesondere: Entschlossene Angriffe und Verteidigung sowie die Moral der Einheiten). Das Turnierszenario (6 Runden) kann in etwa 2 Stunden vollständig gespielt werden. Das vollständige Spiel hat eine Länge von 14 Runden und kann in einer Sitzung abgeschlossen werden (ca. 5 Stunden).
Spielmaßstab:
Spielzug: 1 Woche
Hex: 18 Meilen / 29 Kilometer
Einheiten: Regimenter bis Divisionen
Spielinventar:
Eine 22 x 34" Farbkarte
Eineinhalb doppelseitige gedruckte Zählblätter (264 5/8" Zähler)
Ein 24-seitiges Regelbuch zu The Caucasus Campaign
Zwei doppelseitige Spielerhilfskarten
Zehn kleine Plastiktüten
Ein 6-seitiger Würfel
Solitaire Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Mittel-Hoch
Spieler: 1 oder mehr
Spielzeit: 3-6