Promo Banner
Sprache: Englisch
The Four Doors Box — abenteuerliches Brettspiel veröffentlicht von Happy Camper für 2-4 Spieler
add-wishlist Wunschliste
add-collection Hab ich
Benachrichtigen

The Four Doors

The Four Doors ist ein spannendes Brettspiel, das dich auf ein Abenteuer durch geheimnisvolle Welten mitnimmt. Spiele mit 2-4 Spielern und löse Rätsel, um herauszufinden, was sich hinter jeder Tür verbirgt. Ein fesselndes und strategisches Spielerlebnis, perfekt für Abende mit Freunden und Familie.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Happy Camper
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
The Four Doors
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>10/15 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 10/15 giorni
Verkaufspreis 24,95€
21,21€ -15%Verkaufspreis
Versand IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Il Velo d'Ombra vuole coprire la terra di oscurità: in The Four Doors la sfida è raccogliere la reliquia dietro ogni porta e poi radunare tutti al faro per accenderlo. Per preparare la partita si dispongono le quattro carte porta in colonna, si rivelano nove carte dal mazzo e le si pongono a sinistra o a destra della porta del colore corrispondente, in base al disegno della carta. Ogni giocatore riceve una mano di 2-4 carte e un avventuriero casuale; il segnalino abbinato si piazza sulla porta raffigurata e si imposta il livello d'ombra.

Nel proprio turno un giocatore compie fino a tre azioni: pescare una carta, spostarsi su una porta adiacente, dare una carta o una reliquia a chi si trova alla propria porta, illuminare una carta ombra della propria porta scartando una carta che reca una lanterna dello stesso colore, oppure trovare una reliquia scartando quattro carte del colore della propria porta. Ogni avventuriero ha un potere speciale che modifica un'azione o ne offre una nuova. Dietro ogni porta c'è una reliquia e, una volta trovata, chi la possiede può usarne il potere scartando una carta con il simbolo della reliquia, a volte come azione a sé e a volte no.

A fine turno si pescano due carte e si piazzano dal mazzo tante ombre quante ne indica il livello d'ombra. Se su uno dei lati di una porta si dovesse collocare una quarta carta, la carta si gira sul lato parzialmente chiuso; se la porta dovesse girarsi una seconda volta, esce dal gioco. Se i giocatori non hanno già quella reliquia, perdono. Ogni volta che bisogna rimescolare il mazzo il livello d'ombra aumenta, e aumenta più in fretta con il procedere della partita, perché alcune carte, come gli incantesimi con effetto una sola volta, escono dal gioco invece di essere scartate. Se non restano carte da rimescolare, o se il livello d'ombra arriva al massimo, i giocatori perdono.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 860010873045
Dies wurde 886 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Il Velo d'Ombra vuole coprire la terra di oscurità: in The Four Doors la sfida è raccogliere la reliquia dietro ogni porta e poi radunare tutti al faro per accenderlo. Per preparare la partita si dispongono le quattro carte porta in colonna, si rivelano nove carte dal mazzo e le si pongono a sinistra o a destra della porta del colore corrispondente, in base al disegno della carta. Ogni giocatore riceve una mano di 2-4 carte e un avventuriero casuale; il segnalino abbinato si piazza sulla porta raffigurata e si imposta il livello d'ombra.

Nel proprio turno un giocatore compie fino a tre azioni: pescare una carta, spostarsi su una porta adiacente, dare una carta o una reliquia a chi si trova alla propria porta, illuminare una carta ombra della propria porta scartando una carta che reca una lanterna dello stesso colore, oppure trovare una reliquia scartando quattro carte del colore della propria porta. Ogni avventuriero ha un potere speciale che modifica un'azione o ne offre una nuova. Dietro ogni porta c'è una reliquia e, una volta trovata, chi la possiede può usarne il potere scartando una carta con il simbolo della reliquia, a volte come azione a sé e a volte no.

A fine turno si pescano due carte e si piazzano dal mazzo tante ombre quante ne indica il livello d'ombra. Se su uno dei lati di una porta si dovesse collocare una quarta carta, la carta si gira sul lato parzialmente chiuso; se la porta dovesse girarsi una seconda volta, esce dal gioco. Se i giocatori non hanno già quella reliquia, perdono. Ogni volta che bisogna rimescolare il mazzo il livello d'ombra aumenta, e aumenta più in fretta con il procedere della partita, perché alcune carte, come gli incantesimi con effetto una sola volta, escono dal gioco invece di essere scartate. Se non restano carte da rimescolare, o se il livello d'ombra arriva al massimo, i giocatori perdono.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 860010873045
Dies wurde 886 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Deine Rezension

Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert: keine Links, Beleidigungen oder sachfremden Inhalte. Respektvolle negative Meinungen sind willkommen.

Zum Bewerten anmelden