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The World Undone Deluxe Edition

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Conflict Simulations
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The World Undone Deluxe Edition
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 158,95€ 143,06€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung

Dies ist eine Deluxe-Edition in Box unserer 3 World Undone-Spiele über den Ersten Weltkrieg. Sie umfasst Ostpreußen, Galizien, Serbien sowie Extras, die in den eigenständigen Versionen nicht enthalten sind, wie zusätzliche Spielerhilfen, überarbeitete Karten und mehr, alles in einem Paket, um die Ostfront bis zur Schlacht von Lodz zu simulieren.

Ostpreußen:

THE WORLD UNDONE (TWU) ist ein neues operatives System auf Divisionsebene des Ersten Weltkriegs, inspiriert von dem brillanten John Young und seinem The Marne. Das Ergebnis ist eine extrem einfache, nuancierte und schnelle, immersive Simulation der ersten großen deutschen Siege im Ersten Weltkrieg. Das Spiel ist in eine einfache Bewegungs-Kampf-Bewegungs-Kampf-Phase für jede Seite unterteilt, wobei Einheiten, die an der ersten Kampfphase teilnehmen, sich in der zweiten nicht bewegen oder kämpfen können. Das Spiel deckt den Zeitraum vom 13. August bis 13. September ab und umfasst sowohl die Schlachten von Tannenberg als auch die Masurischen Seen. Separate CRTs werden für deutsche und russische Streitkräfte verwendet, um Unterschiede in Qualität und Doktrin widerzuspiegeln. Dies ist ein Spiel mit extrem niedriger Komplexität, das ich hoffe, neue Spieler in die Welt der Kriegsspiele zu ziehen und alten Spielern in Erinnerung zu rufen, warum sie überhaupt mit dem Spielen begonnen haben. The World Undone wird eine 3-teilige Serie sein, die Ostpreußen, Galizien und die Westfront (vielleicht auch Serbien/Österreich) abdeckt.

Der Sieg wird durch ein einfaches, von Clausewitz inspiriertes Punktesystem bestimmt, das durch die Kontrolle von Städten, wichtigen Zielen und Verlusten bestimmt wird. Die Szenarien decken Tannenberg, Masurische Seen und ein 'Kampagnenspiel, das beide Operationen abdeckt. Varianten ermöglichen zusätzliche Ersatzteile, um das Gleichgewicht der Dinge zu ändern. Der russische Spieler kann automatisch gewinnen, indem er Königsberg einnimmt, während der deutsche Spieler automatisch gewinnen kann, indem er einen Prozentsatz der russischen SP eliminiert. Die Spieler können die Spiele Galizien, Ostpreußen und Serbien kombinieren, um die gesamte Ostfront im Jahr 1914 zu simulieren.

SKALA: 1 Tag Züge, 2-3000 Männer pro SP, 7,2 Kilometer Hexagone (4,5 Meilen)

Design von Ray Weiss

Entwicklung von Matt Ward

Widmung an John Young von SPI.

Serbien:

The World Undone: 1914 Serbien behandelt die unglückselige österreichisch-ungarische Invasion in Serbien zu Beginn des Krieges. Eine überwältigte, aber erfahrene und aggressive serbische Armee machte schnell kurzen Prozess mit 3 einmarschierenden österreichisch-ungarischen Armeen während einer operativen Kampagne in dichtem Gelände mit häufigen Gegenoffensiven. Die österreichisch-ungarischen Streitkräfte wurden letztendlich geschlagen und würden nicht zurückkehren, bis sie die Hilfe von Deutschland und Bulgarien hatten. Die Einheiten sind Divisionen und kleiner. Die Züge sind 1 Tag. Jedes Hexagon ist ungefähr 7,2 km groß.

Design von Ray Weiss

Entwickelt von Matt Ward

Inspiriert von The Marne von John Young, veröffentlicht von SPI.

Galizien:

The World Undone: 1914 Galizien behandelt die Galizische Kampagne unter Verwendung unseres ursprünglichen Systems, The World Undone, inspiriert von John Youngs Interpretation der Marne von SPI. Die Einheiten sind Divisionen und kleiner, die Züge sind jeweils 1 Tag, und ein einfaches, niedrigkomplexes Regelwerk ermöglicht es, die gesamte Kampagne in weniger als 2-3 Stunden zu simulieren.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 42__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Dies ist eine Deluxe-Edition in Box unserer 3 World Undone-Spiele über den Ersten Weltkrieg. Sie umfasst Ostpreußen, Galizien, Serbien sowie Extras, die in den eigenständigen Versionen nicht enthalten sind, wie zusätzliche Spielerhilfen, überarbeitete Karten und mehr, alles in einem Paket, um die Ostfront bis zur Schlacht von Lodz zu simulieren.

Ostpreußen:

THE WORLD UNDONE (TWU) ist ein neues operatives System auf Divisionsebene des Ersten Weltkriegs, inspiriert von dem brillanten John Young und seinem The Marne. Das Ergebnis ist eine extrem einfache, nuancierte und schnelle, immersive Simulation der ersten großen deutschen Siege im Ersten Weltkrieg. Das Spiel ist in eine einfache Bewegungs-Kampf-Bewegungs-Kampf-Phase für jede Seite unterteilt, wobei Einheiten, die an der ersten Kampfphase teilnehmen, sich in der zweiten nicht bewegen oder kämpfen können. Das Spiel deckt den Zeitraum vom 13. August bis 13. September ab und umfasst sowohl die Schlachten von Tannenberg als auch die Masurischen Seen. Separate CRTs werden für deutsche und russische Streitkräfte verwendet, um Unterschiede in Qualität und Doktrin widerzuspiegeln. Dies ist ein Spiel mit extrem niedriger Komplexität, das ich hoffe, neue Spieler in die Welt der Kriegsspiele zu ziehen und alten Spielern in Erinnerung zu rufen, warum sie überhaupt mit dem Spielen begonnen haben. The World Undone wird eine 3-teilige Serie sein, die Ostpreußen, Galizien und die Westfront (vielleicht auch Serbien/Österreich) abdeckt.

Der Sieg wird durch ein einfaches, von Clausewitz inspiriertes Punktesystem bestimmt, das durch die Kontrolle von Städten, wichtigen Zielen und Verlusten bestimmt wird. Die Szenarien decken Tannenberg, Masurische Seen und ein 'Kampagnenspiel, das beide Operationen abdeckt. Varianten ermöglichen zusätzliche Ersatzteile, um das Gleichgewicht der Dinge zu ändern. Der russische Spieler kann automatisch gewinnen, indem er Königsberg einnimmt, während der deutsche Spieler automatisch gewinnen kann, indem er einen Prozentsatz der russischen SP eliminiert. Die Spieler können die Spiele Galizien, Ostpreußen und Serbien kombinieren, um die gesamte Ostfront im Jahr 1914 zu simulieren.

SKALA: 1 Tag Züge, 2-3000 Männer pro SP, 7,2 Kilometer Hexagone (4,5 Meilen)

Design von Ray Weiss

Entwicklung von Matt Ward

Widmung an John Young von SPI.

Serbien:

The World Undone: 1914 Serbien behandelt die unglückselige österreichisch-ungarische Invasion in Serbien zu Beginn des Krieges. Eine überwältigte, aber erfahrene und aggressive serbische Armee machte schnell kurzen Prozess mit 3 einmarschierenden österreichisch-ungarischen Armeen während einer operativen Kampagne in dichtem Gelände mit häufigen Gegenoffensiven. Die österreichisch-ungarischen Streitkräfte wurden letztendlich geschlagen und würden nicht zurückkehren, bis sie die Hilfe von Deutschland und Bulgarien hatten. Die Einheiten sind Divisionen und kleiner. Die Züge sind 1 Tag. Jedes Hexagon ist ungefähr 7,2 km groß.

Design von Ray Weiss

Entwickelt von Matt Ward

Inspiriert von The Marne von John Young, veröffentlicht von SPI.

Galizien:

The World Undone: 1914 Galizien behandelt die Galizische Kampagne unter Verwendung unseres ursprünglichen Systems, The World Undone, inspiriert von John Youngs Interpretation der Marne von SPI. Die Einheiten sind Divisionen und kleiner, die Züge sind jeweils 1 Tag, und ein einfaches, niedrigkomplexes Regelwerk ermöglicht es, die gesamte Kampagne in weniger als 2-3 Stunden zu simulieren.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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