phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

The World Undone Deluxe Edition

Gra planszowa pt
Wydawca: Conflict Simulations
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The World Undone Deluxe Edition
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 158,95€ 143,06€
IT bezpłatny
Opis Opis

To jest edycja deluxe w pudełku naszych 3 gier World Undone o I wojnie światowej. Zawiera Prusy Wschodnie, Galicję, Serbię oraz dodatkowe elementy, które nie są zawarte w wydaniach samodzielnych, takie jak dodatkowe pomoce dla graczy, poprawione mapy i inne, wszystko w jednym pakiecie, aby symulować Front Wschodni aż do bitwy pod Łodzią.

Prusy Wschodnie:

THE WORLD UNDONE (TWU) to nowy operacyjny system na poziomie dywizji I wojny światowej, inspirowany genialnym Johnem Youngiem i jego The Marne. Efektem jest niezwykle prosta, subtelna i szybka, immersyjna symulacja pierwszych wielkich niemieckich zwycięstw w I wojnie światowej. Gra jest podzielona na prostą fazę Ruchu-Walki-Ruchu-Walki dla każdej strony, przy czym jednostki biorące udział w pierwszej fazie walki nie mogą się poruszać ani walczyć w drugiej. Gra obejmuje okres od 13 sierpnia do 13 września, obejmując zarówno bitwy pod Tannenbergiem, jak i Jeziorami Mazurskimi. Oddzielne CRT są używane dla sił niemieckich i rosyjskich, aby odzwierciedlić różnice w jakości i doktrynie. To gra o niezwykle niskiej złożoności, która, mam nadzieję, przyciągnie nowych graczy do świata gier wojennych i przypomni starym graczom, dlaczego zaczęli grać w pierwszej kolejności. The World Undone będzie serią w 3 częściach obejmującą Prusy Wschodnie, Galicję i Front Zachodni (może także Serbię/Austrię).

Zwycięstwo jest określane przez prosty system punktów zwycięstwa inspirowany Clausewitzem, określany przez kontrolę miast, ważnych celów i strat. Scenariusze obejmują Tannenberg, Jeziora Mazurskie i 'grę kampanijną obejmującą obie operacje. Warianty pozwalają na dodatkowe uzupełnienia, aby zmienić równowagę rzeczy. Gracz rosyjski może wygrać automatycznie, zajmując Królewiec, podczas gdy gracz niemiecki może wygrać automatycznie, eliminując procent rosyjskich SP. Gracze mogą łączyć gry Galicji, Prus Wschodnich i Serbii, aby symulować cały Front Wschodni w 1914 roku.

SKALA: tury 1-dniowe, 2-3000 mężczyzn na SP, heksy o długości 7,2 kilometra (4,5 mili)

Projekt Ray Weiss

Rozwój Matt Ward

Dedykowane Johnowi Youngowi z SPI.

Serbia:

The World Undone: 1914 Serbia obejmuje niefortunną inwazję austro-węgierską na Serbię na początku wojny. Przytłoczona, ale doświadczona i agresywna armia serbska szybko poradziła sobie z 3 inwazyjnymi armiami austro-węgierskimi podczas kampanii operacyjnej w gęstym terenie z częstymi kontratakami. Siły austro-węgierskie zostały ostatecznie rozbite i nie wróciły, dopóki nie otrzymały pomocy od Niemiec i Bułgarii. Jednostki to dywizje i mniejsze. Tury trwają 1 dzień. Każdy heks to około 7,2 km.

Projekt Ray Weiss

Opracowane przez Matta Warda

Zainspirowane The Marne autorstwa Johna Younga, opublikowane przez SPI.

Galicja:

The World Undone: 1914 Galicja obejmuje Kampanię Galicyjską, korzystając z naszego oryginalnego systemu, The World Undone, inspirowanego interpretacją Johna Younga Marne przez SPI. Jednostki to dywizje i mniejsze, tury trwają 1 dzień, a prosty silnik zasad o niskiej złożoności umożliwia symulację całej kampanii w mniej niż 2-3 godziny.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 42__TOK_1__ razy
Opis Opis

To jest edycja deluxe w pudełku naszych 3 gier World Undone o I wojnie światowej. Zawiera Prusy Wschodnie, Galicję, Serbię oraz dodatkowe elementy, które nie są zawarte w wydaniach samodzielnych, takie jak dodatkowe pomoce dla graczy, poprawione mapy i inne, wszystko w jednym pakiecie, aby symulować Front Wschodni aż do bitwy pod Łodzią.

Prusy Wschodnie:

THE WORLD UNDONE (TWU) to nowy operacyjny system na poziomie dywizji I wojny światowej, inspirowany genialnym Johnem Youngiem i jego The Marne. Efektem jest niezwykle prosta, subtelna i szybka, immersyjna symulacja pierwszych wielkich niemieckich zwycięstw w I wojnie światowej. Gra jest podzielona na prostą fazę Ruchu-Walki-Ruchu-Walki dla każdej strony, przy czym jednostki biorące udział w pierwszej fazie walki nie mogą się poruszać ani walczyć w drugiej. Gra obejmuje okres od 13 sierpnia do 13 września, obejmując zarówno bitwy pod Tannenbergiem, jak i Jeziorami Mazurskimi. Oddzielne CRT są używane dla sił niemieckich i rosyjskich, aby odzwierciedlić różnice w jakości i doktrynie. To gra o niezwykle niskiej złożoności, która, mam nadzieję, przyciągnie nowych graczy do świata gier wojennych i przypomni starym graczom, dlaczego zaczęli grać w pierwszej kolejności. The World Undone będzie serią w 3 częściach obejmującą Prusy Wschodnie, Galicję i Front Zachodni (może także Serbię/Austrię).

Zwycięstwo jest określane przez prosty system punktów zwycięstwa inspirowany Clausewitzem, określany przez kontrolę miast, ważnych celów i strat. Scenariusze obejmują Tannenberg, Jeziora Mazurskie i 'grę kampanijną obejmującą obie operacje. Warianty pozwalają na dodatkowe uzupełnienia, aby zmienić równowagę rzeczy. Gracz rosyjski może wygrać automatycznie, zajmując Królewiec, podczas gdy gracz niemiecki może wygrać automatycznie, eliminując procent rosyjskich SP. Gracze mogą łączyć gry Galicji, Prus Wschodnich i Serbii, aby symulować cały Front Wschodni w 1914 roku.

SKALA: tury 1-dniowe, 2-3000 mężczyzn na SP, heksy o długości 7,2 kilometra (4,5 mili)

Projekt Ray Weiss

Rozwój Matt Ward

Dedykowane Johnowi Youngowi z SPI.

Serbia:

The World Undone: 1914 Serbia obejmuje niefortunną inwazję austro-węgierską na Serbię na początku wojny. Przytłoczona, ale doświadczona i agresywna armia serbska szybko poradziła sobie z 3 inwazyjnymi armiami austro-węgierskimi podczas kampanii operacyjnej w gęstym terenie z częstymi kontratakami. Siły austro-węgierskie zostały ostatecznie rozbite i nie wróciły, dopóki nie otrzymały pomocy od Niemiec i Bułgarii. Jednostki to dywizje i mniejsze. Tury trwają 1 dzień. Każdy heks to około 7,2 km.

Projekt Ray Weiss

Opracowane przez Matta Warda

Zainspirowane The Marne autorstwa Johna Younga, opublikowane przez SPI.

Galicja:

The World Undone: 1914 Galicja obejmuje Kampanię Galicyjską, korzystając z naszego oryginalnego systemu, The World Undone, inspirowanego interpretacją Johna Younga Marne przez SPI. Jednostki to dywizje i mniejsze, tury trwają 1 dzień, a prosty silnik zasad o niskiej złożoności umożliwia symulację całej kampanii w mniej niż 2-3 godziny.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 42__TOK_1__ razy