Nice little scenarios; most need some thought, and the maps & associated bits fit nicely on hotel desks/tables which makes it great for the average travelling IT gamer who spends far too much time in sh*tty hotels.....
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2
30'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Unconditional Surrender! Western Campaigns
Bestellung bis 15:00 Uhr italienischer Zeit: Versand am selben Tag, Montag bis Freitag.
Lieferung in Italien normalerweise in 1 Werktag, auf die Inseln in 2 Werktagen.
Unconditional Surrender! Western Campaigns ist ein strategisches Brettspiel für 2 Spieler mit einer Spieldauer von 30 Minuten, das die Kampagnen des Zweiten Weltkriegs in Westeuropa abdeckt.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Verkaufspreis
USWC, das aus dem Spiel Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE) entnommen wurde, bietet kürzere, kleinere Szenarien für diejenigen, die das Unconditional Surrender!-Design spielen möchten, aber nicht den Platz und die Zeit für das viel größere USE haben. USWC dient auch als alternative Möglichkeit, es anderen Spielern beizubringen. Besitzer von USE, die den Platz und die Zeit dafür haben, müssen dieses Spiel nicht kaufen. Es könnte sich jedoch lohnen, wenn Sie nach etwas viel Tragbarerem suchen, um es woanders zu spielen oder als günstiges Geschenk für einen Wargaming-Freund.
DESIGN-HIGHLIGHTS:
Niedrige Zählerdichte auf der Karte: Die Anzahl der Zähler auf der Karte ist unglaublich niedrig.
Einfache Stapelung: Nicht mehr als eine Einheit des gleichen Typs pro Hex.
Keine Faktoren auf Zählern: Keine Kampf- oder Bewegungsfaktoren auf Zählern.
Einzelnes Kampfsystem: Eine Kampfauflösungssequenz und eine Kampfresultattabelle decken alle Arten von Kämpfen ab, wobei die Ergebnisse jedoch für Luft- oder Bodenkämpfe unterschiedlich sind.
Integriertes Bewegungs- und Kampfsystem: Einheiten bewegen sich und kämpfen in einer kombinierten Aktivierung.
Ergonomisch freundlich: Passt leicht in extrem begrenzten Spielraum.
"Use it or lose it." Wirtschaftssystem: Einfache Mathematik mit minimaler Aufzeichnung.
Einfach zu modifizieren: Die relativ einfachen Mechaniken machen es einfach, das Spiel zu modifizieren.
Kompatibilität mit Unconditional Surrender! Zweiter Weltkrieg in Europa: Die Boden- und Luftstreitkräfte, Ereignismarker und das Kampfsystem sind in beiden Spielen gleich. Die Szenarien sind ähnlich, abgesehen von den abstrahierten Elementen. Wenn Sie sich später entscheiden, USE zu spielen, müssen Sie zusätzliche Regeln lernen, aber wenig verlernen.
ZEITSKALA: Monatliche Züge
KARTENSKALA: 30 bis 40 Meilen pro Hex
Einheitenskala: Armee, Flotte oder Staffel
ANZAHL DER SPIELER: 2
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2101 Mal gesehen | |
USWC, das aus dem Spiel Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE) entnommen wurde, bietet kürzere, kleinere Szenarien für diejenigen, die das Unconditional Surrender!-Design spielen möchten, aber nicht den Platz und die Zeit für das viel größere USE haben. USWC dient auch als alternative Möglichkeit, es anderen Spielern beizubringen. Besitzer von USE, die den Platz und die Zeit dafür haben, müssen dieses Spiel nicht kaufen. Es könnte sich jedoch lohnen, wenn Sie nach etwas viel Tragbarerem suchen, um es woanders zu spielen oder als günstiges Geschenk für einen Wargaming-Freund.
DESIGN-HIGHLIGHTS:
Niedrige Zählerdichte auf der Karte: Die Anzahl der Zähler auf der Karte ist unglaublich niedrig.
Einfache Stapelung: Nicht mehr als eine Einheit des gleichen Typs pro Hex.
Keine Faktoren auf Zählern: Keine Kampf- oder Bewegungsfaktoren auf Zählern.
Einzelnes Kampfsystem: Eine Kampfauflösungssequenz und eine Kampfresultattabelle decken alle Arten von Kämpfen ab, wobei die Ergebnisse jedoch für Luft- oder Bodenkämpfe unterschiedlich sind.
Integriertes Bewegungs- und Kampfsystem: Einheiten bewegen sich und kämpfen in einer kombinierten Aktivierung.
Ergonomisch freundlich: Passt leicht in extrem begrenzten Spielraum.
"Use it or lose it." Wirtschaftssystem: Einfache Mathematik mit minimaler Aufzeichnung.
Einfach zu modifizieren: Die relativ einfachen Mechaniken machen es einfach, das Spiel zu modifizieren.
Kompatibilität mit Unconditional Surrender! Zweiter Weltkrieg in Europa: Die Boden- und Luftstreitkräfte, Ereignismarker und das Kampfsystem sind in beiden Spielen gleich. Die Szenarien sind ähnlich, abgesehen von den abstrahierten Elementen. Wenn Sie sich später entscheiden, USE zu spielen, müssen Sie zusätzliche Regeln lernen, aber wenig verlernen.
ZEITSKALA: Monatliche Züge
KARTENSKALA: 30 bis 40 Meilen pro Hex
Einheitenskala: Armee, Flotte oder Staffel
ANZAHL DER SPIELER: 2
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2101 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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I acquired the little brother USE because I wanted to see the rules of the game simplified or rather which rules would no longer be applied. I wondered if the original game's concept would suffer as a result. Well no, the pleasure is still there, the world at war on the western front of Europe by S.Vasta is immersive, the reflection is still just as pleasant. One minor drawback: the rulebook could use more visual aids.
++It's clever. Designed for short scenarios using a slightly modified version of USE's rules. Based purely on those terms, this title delivers in spades, scenarios range from as little as 15-30 minutes upwards and suit small tables. +Useful as a way of onboarding into the full USE system [I played one full game online and found understanding the system difficult] +Very reasonable price point and good quality production +Portable
This is the smaller scenarios part republished of the main game. A bit of a let down for me now
After a few learning games, seems really promising. Some complexity, but manageable. Combat is fast-paced which I like. I need to go through all the scenarios, but very much looking forward to that. All in all I'm hoping this is a reasonably fast playing hex and counter game with interesting scenarios. There's the upgrade path to the full USE game, but I'm not likely to take that :D
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