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VCS Salerno
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6.83
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 5 von 5 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 16+ 2 von 3 Stimmen
1-4
240'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

VCS Salerno

Ein Brettspiel von Nathan Kilgore
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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VCS Salerno
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Beschreibung Beschreibung

Die alliierte Invasion Italiens im Jahr 1943 während des Zweiten Weltkriegs. Das erste Spiel der neuen Serie, Variable Combat System.

Die Spieler wählen zwischen den westlichen Alliierten oder den deutschen Streitkräften und rekonstruieren die Operationen, die den Krieg auf das italienische Festland brachten.
Zwei mittelgroße Kartenblätter mit drei Bereichen, die durch Bewegungsspuren verbunden sind, verbinden sich mit drei Operationen, die darauf abzielen, die deutschen Armeen aus Italien zu vertreiben.
Das System verwendet eine Methode des Kampfes durch Ziehen von Chips, die die Herausforderung des Kampfes erhöht. Das begrenzte Wissen über die genaue Stärke des Feindes macht die Planung des Kampfes ungewiss, wie immer, und die Aufgabe des Kommandanten anspruchsvoller als je zuvor.

Drei alternative Geschichtszenarien begleiten die gesamte historische Kampagne und ein kurzes Invasionsspiel.
Die Spieldauer beträgt 18 Züge von 1/2 Tag.

Ein punktebasiertes System mit 6 Geländestufen. Die Regeln umfassen Marinefeuer, funkgesteuerte gelenkte Raketen, Brücken-, Straßen- und Hafenabriss, Trümmer, Hafenangriffe, Schützengräben, strategische Bewegungen, variable Verstärkung, Strandangriffe, Kommandos, Fallschirmjäger, Fernartillerie, Luftmacht, kombinierte Waffen, divisionale Integrität, Höhenänderungen, Seebewegung und Ersatz.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_12277
In 2 Wunschlisten Dies wurde 5839 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Die alliierte Invasion Italiens im Jahr 1943 während des Zweiten Weltkriegs. Das erste Spiel der neuen Serie, Variable Combat System.

Die Spieler wählen zwischen den westlichen Alliierten oder den deutschen Streitkräften und rekonstruieren die Operationen, die den Krieg auf das italienische Festland brachten.
Zwei mittelgroße Kartenblätter mit drei Bereichen, die durch Bewegungsspuren verbunden sind, verbinden sich mit drei Operationen, die darauf abzielen, die deutschen Armeen aus Italien zu vertreiben.
Das System verwendet eine Methode des Kampfes durch Ziehen von Chips, die die Herausforderung des Kampfes erhöht. Das begrenzte Wissen über die genaue Stärke des Feindes macht die Planung des Kampfes ungewiss, wie immer, und die Aufgabe des Kommandanten anspruchsvoller als je zuvor.

Drei alternative Geschichtszenarien begleiten die gesamte historische Kampagne und ein kurzes Invasionsspiel.
Die Spieldauer beträgt 18 Züge von 1/2 Tag.

Ein punktebasiertes System mit 6 Geländestufen. Die Regeln umfassen Marinefeuer, funkgesteuerte gelenkte Raketen, Brücken-, Straßen- und Hafenabriss, Trümmer, Hafenangriffe, Schützengräben, strategische Bewegungen, variable Verstärkung, Strandangriffe, Kommandos, Fallschirmjäger, Fernartillerie, Luftmacht, kombinierte Waffen, divisionale Integrität, Höhenänderungen, Seebewegung und Ersatz.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_12277
In 2 Wunschlisten Dies wurde 5839 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 5 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 2 5 5 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 3 3 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 2 2 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 4+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 3 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

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