Sprache:
Deutsch
Englisch
Französisch
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Am besten mit 3 Spielern
11 von 18 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 14+
3 von 4 Stimmen
2-4
90'
12
Niezależny od języka
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Western Town
Herausgeber: Whyme
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Western Town
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
108 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
In Western Town ist jeder Spieler ein Marshal einer wachsenden Stadt im Alten Westen der USA in den frühen 1860er Jahren. Jeder Marshal möchte die wohlhabendste Stadt entwickeln, die Präsident Lincoln selbst gerne besuchen würde.
Die drei Hauptkriterien, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu gewinnen, sind Bevölkerungswachstum, Charme/Attraktivität und Reichtum, gemessen in Gold. Die Züge werden durch die Besuche von Lincoln reguliert, der Stück für Stück den Wert der Städte in Bezug auf diese drei Kriterien bestimmt. Diese Kriterien können sich in jeder Runde ändern, und Sie müssen sich an diese Veränderungen anpassen, um dieses Spiel zu gewinnen!
Jeder Spieler hat sein eigenes Board, auf dem er seine Stadt bauen wird. Jedes Gebäude gibt ihm unterschiedliche und zunehmende Rechte und Fähigkeiten und damit Macht. Je größer Ihre Stadt wird, desto besser – aber zu viel Wachstum zu managen ist eine Herausforderung, also müssen Sie zu Beginn jeder Runde schwierige Entscheidungen darüber treffen, welche Gebäude Sie ins Spiel bringen.
Dieser Mechanismus des "Hinzufügens von Gebäuden" hilft den Spielern, im Spiel zu bleiben und sich nicht in der überwältigenden Anzahl von verfügbaren Optionen zu verlieren. Von 22 verschiedenen Gebäuden werden sechs in jeder Runde als "Bonus"-Gebäude identifiziert, und die Spieler sind gezwungen, unterschiedliche Strategien anzupassen und neue Kombinationen dieser Gebäude für ihre Stadt zu testen, während das Spiel voranschreitet.
Zusätzlich zu Logik und Strategie müssen die Marshals bluffen und gelegentlich auf fragwürdige Weise das Gesetz ein wenig beugen, um beim Bau ihrer Western Town erfolgreich zu sein. Und als ob das nicht genug wäre, gibt es auch gelegentliche Indianerangriffe zu bewältigen!
Die drei Hauptkriterien, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu gewinnen, sind Bevölkerungswachstum, Charme/Attraktivität und Reichtum, gemessen in Gold. Die Züge werden durch die Besuche von Lincoln reguliert, der Stück für Stück den Wert der Städte in Bezug auf diese drei Kriterien bestimmt. Diese Kriterien können sich in jeder Runde ändern, und Sie müssen sich an diese Veränderungen anpassen, um dieses Spiel zu gewinnen!
Jeder Spieler hat sein eigenes Board, auf dem er seine Stadt bauen wird. Jedes Gebäude gibt ihm unterschiedliche und zunehmende Rechte und Fähigkeiten und damit Macht. Je größer Ihre Stadt wird, desto besser – aber zu viel Wachstum zu managen ist eine Herausforderung, also müssen Sie zu Beginn jeder Runde schwierige Entscheidungen darüber treffen, welche Gebäude Sie ins Spiel bringen.
Dieser Mechanismus des "Hinzufügens von Gebäuden" hilft den Spielern, im Spiel zu bleiben und sich nicht in der überwältigenden Anzahl von verfügbaren Optionen zu verlieren. Von 22 verschiedenen Gebäuden werden sechs in jeder Runde als "Bonus"-Gebäude identifiziert, und die Spieler sind gezwungen, unterschiedliche Strategien anzupassen und neue Kombinationen dieser Gebäude für ihre Stadt zu testen, während das Spiel voranschreitet.
Zusätzlich zu Logik und Strategie müssen die Marshals bluffen und gelegentlich auf fragwürdige Weise das Gesetz ein wenig beugen, um beim Bau ihrer Western Town erfolgreich zu sein. Und als ob das nicht genug wäre, gibt es auch gelegentliche Indianerangriffe zu bewältigen!
| Mechanik: | Handmanagement Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3700759000005 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 16383 Mal gesehen | |
In Western Town ist jeder Spieler ein Marshal einer wachsenden Stadt im Alten Westen der USA in den frühen 1860er Jahren. Jeder Marshal möchte die wohlhabendste Stadt entwickeln, die Präsident Lincoln selbst gerne besuchen würde.
Die drei Hauptkriterien, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu gewinnen, sind Bevölkerungswachstum, Charme/Attraktivität und Reichtum, gemessen in Gold. Die Züge werden durch die Besuche von Lincoln reguliert, der Stück für Stück den Wert der Städte in Bezug auf diese drei Kriterien bestimmt. Diese Kriterien können sich in jeder Runde ändern, und Sie müssen sich an diese Veränderungen anpassen, um dieses Spiel zu gewinnen!
Jeder Spieler hat sein eigenes Board, auf dem er seine Stadt bauen wird. Jedes Gebäude gibt ihm unterschiedliche und zunehmende Rechte und Fähigkeiten und damit Macht. Je größer Ihre Stadt wird, desto besser – aber zu viel Wachstum zu managen ist eine Herausforderung, also müssen Sie zu Beginn jeder Runde schwierige Entscheidungen darüber treffen, welche Gebäude Sie ins Spiel bringen.
Dieser Mechanismus des "Hinzufügens von Gebäuden" hilft den Spielern, im Spiel zu bleiben und sich nicht in der überwältigenden Anzahl von verfügbaren Optionen zu verlieren. Von 22 verschiedenen Gebäuden werden sechs in jeder Runde als "Bonus"-Gebäude identifiziert, und die Spieler sind gezwungen, unterschiedliche Strategien anzupassen und neue Kombinationen dieser Gebäude für ihre Stadt zu testen, während das Spiel voranschreitet.
Zusätzlich zu Logik und Strategie müssen die Marshals bluffen und gelegentlich auf fragwürdige Weise das Gesetz ein wenig beugen, um beim Bau ihrer Western Town erfolgreich zu sein. Und als ob das nicht genug wäre, gibt es auch gelegentliche Indianerangriffe zu bewältigen!
Die drei Hauptkriterien, die es Ihnen ermöglichen, das Spiel zu gewinnen, sind Bevölkerungswachstum, Charme/Attraktivität und Reichtum, gemessen in Gold. Die Züge werden durch die Besuche von Lincoln reguliert, der Stück für Stück den Wert der Städte in Bezug auf diese drei Kriterien bestimmt. Diese Kriterien können sich in jeder Runde ändern, und Sie müssen sich an diese Veränderungen anpassen, um dieses Spiel zu gewinnen!
Jeder Spieler hat sein eigenes Board, auf dem er seine Stadt bauen wird. Jedes Gebäude gibt ihm unterschiedliche und zunehmende Rechte und Fähigkeiten und damit Macht. Je größer Ihre Stadt wird, desto besser – aber zu viel Wachstum zu managen ist eine Herausforderung, also müssen Sie zu Beginn jeder Runde schwierige Entscheidungen darüber treffen, welche Gebäude Sie ins Spiel bringen.
Dieser Mechanismus des "Hinzufügens von Gebäuden" hilft den Spielern, im Spiel zu bleiben und sich nicht in der überwältigenden Anzahl von verfügbaren Optionen zu verlieren. Von 22 verschiedenen Gebäuden werden sechs in jeder Runde als "Bonus"-Gebäude identifiziert, und die Spieler sind gezwungen, unterschiedliche Strategien anzupassen und neue Kombinationen dieser Gebäude für ihre Stadt zu testen, während das Spiel voranschreitet.
Zusätzlich zu Logik und Strategie müssen die Marshals bluffen und gelegentlich auf fragwürdige Weise das Gesetz ein wenig beugen, um beim Bau ihrer Western Town erfolgreich zu sein. Und als ob das nicht genug wäre, gibt es auch gelegentliche Indianerangriffe zu bewältigen!
108 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Handmanagement Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3700759000005 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 16383 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 18 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 2 7 7 halten es für am besten, 8 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 3 11 11 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 5 5 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 4 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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