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3-6
45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Wizard
Ursprünglich von Oh Hell! oder "Up and Down the River", die mit einem Standarddeck von 52 Karten gespielt werden. Mit einem proprietären 60-Karten-Deck, das ein Standarddeck plus 4 Zauberer (hoch) und 4 Spaßvögel (niedrig) umfasst. In der ersten Runde wird jedem Spieler 1 Karte ausgeteilt. In der zweiten 2 und so weiter. Das Spiel endet nach der Runde, in der alle Karten ausgeteilt sind.
Die Trümpfe werden bestimmt, indem zufällig eine Karte aus dem Rest des nicht ausgeteilten Pakets gezeigt wird. Wenn die Karte ein Spaßvogel ist, wird in der aktuellen Runde kein Trumpf gespielt. Wenn es ein Zauberer ist, kann der letzte Spieler, der geboten hat, den Trumpf wählen oder entscheiden, ohne Trumpf zu spielen.
Nachdem Sie Ihre Karten geprüft haben, geben Sie die Anzahl der Stiche an, die Sie gewinnen werden. In jeder Runde legt jeder Spieler eine Karte ab. Der erste gespielte Zauberer gewinnt den Stich, gefolgt von der höchsten Trumpfkarte, gefolgt von der höchsten Karte in der Farbe der ersten gespielten Karte.
Sie erhalten 20 Punkte für die korrekte Vorhersage, wie viele Stiche Sie gewinnen werden, plus 10 Punkte für jeden gewonnenen Stich. Sie verlieren 10 Punkte für jeden Stich über oder unter der Menge, die Sie vorhergesagt haben.
Das Spiel hat viel Glück, besonders am Anfang (in den ersten Runden). Spätere Runden haben sehr wenig Glück, und da die Punkte im Laufe der Zeit steigen (es werden mehr Karten ausgeteilt, also sind die Gebote höher), ist das gesamte Spiel ein sehr geschicktes Spiel.
Gutes Gedächtnis, Zählen und Wissen über Statistiken sind in diesem Spiel hilfreich.
[Allerdings ist "Wizard reiner Spaß, herausfordernd, verwirrend und einfach süchtig machend. Wizard wird schnell zum beliebtesten Kartenspiel des Jahrzehnts," laut der undatierten Box. Also kann vermutlich jeder es genießen, ob geschickt oder nicht.]
Dieses Spiel kann leicht mit einem Standarddeck mit einigen Spaßvögeln und zusätzlichen Karten mit der gleichen Rückseite gespielt werden, wurde aber im Laufe der Jahre in verschiedenen Formaten als spezielles Deck mit hinzugefügten Zauberern und Spaßvögeln verkauft. Es unterscheidet sich von den Spielen, von denen es abstammt, da das typische Format darin bestand, mit einer Karte zu beginnen und bis zur maximalen Anzahl zu erhöhen und dann wieder nach unten zu gehen (in einigen Versionen wird diese Reihenfolge umgekehrt und Sie beginnen, die maximale Anzahl bis zu einer Karte auszuteilen, dann wieder nach oben). Wizard verkürzt das Spiel, indem es mit einer Karte beginnt und bis zur maximalen Anzahl geht (was manchmal dazu führt, dass die letzte Runde keinen Trumpf hat, da es, wenn das Deck perfekt durch die Anzahl der Spieler teilbar ist, keine Karte gibt, die umgedreht werden kann, um den Trumpf in der letzten Runde zu bestimmen). Das Tolle an diesem Spiel, egal ob Sie eine klassische Version (ohne Zauberer und Spaßvögel) oder die 60-Karten-Wizard-Version spielen, ist, dass Sie letztendlich die Länge des Spiels bestimmen können, indem Sie im Voraus entscheiden, wie viele Hände ausgeteilt werden (z. B. wir beginnen mit einer Karte und spielen bis zu 10 Karten). Wenn Sie Trumpf-basierte Spiele mögen, werden Sie dies lieben. Es gibt genau die richtige Menge an Geschicklichkeit und Glück (ähnlich wie beim Bridge) mit dem zusätzlichen Spaß der 8 speziellen Karten, um die Dinge aufzupeppen. Ich habe das als Kind gespielt und würde es jetzt immer noch spielen.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Čarodej Fantasy Wizard Wizard Μαγικοί Αριθμοί Маг 巫師 神机妙算 Čarodej Fantasy Wizard Wizard Wizard Deluxe Wizard Jubiläumsedition Wizard: Das Schwarze Auge Wizard: gra przepowiedni Wizard: Μαγικοί Αριθμοί Μαγικοί Αριθμοί Маг Магове ウィザード 巫師 巫師牌 神机妙算 위자드 |
| BARCODE: | 4007396069006 |
| In der Wunschliste 1 In 12 Sammlungen Dies wurde 19542 Mal gesehen | |
Ursprünglich von Oh Hell! oder "Up and Down the River", die mit einem Standarddeck von 52 Karten gespielt werden. Mit einem proprietären 60-Karten-Deck, das ein Standarddeck plus 4 Zauberer (hoch) und 4 Spaßvögel (niedrig) umfasst. In der ersten Runde wird jedem Spieler 1 Karte ausgeteilt. In der zweiten 2 und so weiter. Das Spiel endet nach der Runde, in der alle Karten ausgeteilt sind.
Die Trümpfe werden bestimmt, indem zufällig eine Karte aus dem Rest des nicht ausgeteilten Pakets gezeigt wird. Wenn die Karte ein Spaßvogel ist, wird in der aktuellen Runde kein Trumpf gespielt. Wenn es ein Zauberer ist, kann der letzte Spieler, der geboten hat, den Trumpf wählen oder entscheiden, ohne Trumpf zu spielen.
Nachdem Sie Ihre Karten geprüft haben, geben Sie die Anzahl der Stiche an, die Sie gewinnen werden. In jeder Runde legt jeder Spieler eine Karte ab. Der erste gespielte Zauberer gewinnt den Stich, gefolgt von der höchsten Trumpfkarte, gefolgt von der höchsten Karte in der Farbe der ersten gespielten Karte.
Sie erhalten 20 Punkte für die korrekte Vorhersage, wie viele Stiche Sie gewinnen werden, plus 10 Punkte für jeden gewonnenen Stich. Sie verlieren 10 Punkte für jeden Stich über oder unter der Menge, die Sie vorhergesagt haben.
Das Spiel hat viel Glück, besonders am Anfang (in den ersten Runden). Spätere Runden haben sehr wenig Glück, und da die Punkte im Laufe der Zeit steigen (es werden mehr Karten ausgeteilt, also sind die Gebote höher), ist das gesamte Spiel ein sehr geschicktes Spiel.
Gutes Gedächtnis, Zählen und Wissen über Statistiken sind in diesem Spiel hilfreich.
[Allerdings ist "Wizard reiner Spaß, herausfordernd, verwirrend und einfach süchtig machend. Wizard wird schnell zum beliebtesten Kartenspiel des Jahrzehnts," laut der undatierten Box. Also kann vermutlich jeder es genießen, ob geschickt oder nicht.]
Dieses Spiel kann leicht mit einem Standarddeck mit einigen Spaßvögeln und zusätzlichen Karten mit der gleichen Rückseite gespielt werden, wurde aber im Laufe der Jahre in verschiedenen Formaten als spezielles Deck mit hinzugefügten Zauberern und Spaßvögeln verkauft. Es unterscheidet sich von den Spielen, von denen es abstammt, da das typische Format darin bestand, mit einer Karte zu beginnen und bis zur maximalen Anzahl zu erhöhen und dann wieder nach unten zu gehen (in einigen Versionen wird diese Reihenfolge umgekehrt und Sie beginnen, die maximale Anzahl bis zu einer Karte auszuteilen, dann wieder nach oben). Wizard verkürzt das Spiel, indem es mit einer Karte beginnt und bis zur maximalen Anzahl geht (was manchmal dazu führt, dass die letzte Runde keinen Trumpf hat, da es, wenn das Deck perfekt durch die Anzahl der Spieler teilbar ist, keine Karte gibt, die umgedreht werden kann, um den Trumpf in der letzten Runde zu bestimmen). Das Tolle an diesem Spiel, egal ob Sie eine klassische Version (ohne Zauberer und Spaßvögel) oder die 60-Karten-Wizard-Version spielen, ist, dass Sie letztendlich die Länge des Spiels bestimmen können, indem Sie im Voraus entscheiden, wie viele Hände ausgeteilt werden (z. B. wir beginnen mit einer Karte und spielen bis zu 10 Karten). Wenn Sie Trumpf-basierte Spiele mögen, werden Sie dies lieben. Es gibt genau die richtige Menge an Geschicklichkeit und Glück (ähnlich wie beim Bridge) mit dem zusätzlichen Spaß der 8 speziellen Karten, um die Dinge aufzupeppen. Ich habe das als Kind gespielt und würde es jetzt immer noch spielen.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Mustererkennung |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Čarodej Fantasy Wizard Wizard Μαγικοί Αριθμοί Маг 巫師 神机妙算 Čarodej Fantasy Wizard Wizard Wizard Deluxe Wizard Jubiläumsedition Wizard: Das Schwarze Auge Wizard: gra przepowiedni Wizard: Μαγικοί Αριθμοί Μαγικοί Αριθμοί Маг Магове ウィザード 巫師 巫師牌 神机妙算 위자드 |
| BARCODE: | 4007396069006 |
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