A game in which player has to harmonize their actions (and along with blocking other players) to gain advantages and smooth sailing through the game
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2-4
90'
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Yinzi: Ming
Das Spiel erscheint bald
Yinzi: Ming è la nuova edizione del gioco Yinzi ("argento"), con grafica rinnovata e regole completamente riviste grazie al feedback dei giocatori. È ambientato nella Cina della dinastia Ming (1368-1644), in un'epoca di straordinaria espansione economica segnata dal flusso di argento verso la Cina.
I giocatori guidano clan di mercanti che sviluppano le regioni lungo gli ultimi 200 chilometri del fiume Azzurro: piantano raccolti, vendono merci ai mercati rurali e urbani, sviluppano materie prime, costruiscono e potenziano fabbriche e migliorano il trasporto fluviale per consegnare i beni alle navi in porto. Vince chi ha più punti ricchezza. Per 2-4 giocatori, 90-180 minuti.
| Mechanik: | Punti azione Contratti Programmed Movement Worker Placement, Different Worker Types |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industria Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770037156052 |
| Dies wurde 163 Mal gesehen | |
Yinzi: Ming è la nuova edizione del gioco Yinzi ("argento"), con grafica rinnovata e regole completamente riviste grazie al feedback dei giocatori. È ambientato nella Cina della dinastia Ming (1368-1644), in un'epoca di straordinaria espansione economica segnata dal flusso di argento verso la Cina.
I giocatori guidano clan di mercanti che sviluppano le regioni lungo gli ultimi 200 chilometri del fiume Azzurro: piantano raccolti, vendono merci ai mercati rurali e urbani, sviluppano materie prime, costruiscono e potenziano fabbriche e migliorano il trasporto fluviale per consegnare i beni alle navi in porto. Vince chi ha più punti ricchezza. Per 2-4 giocatori, 90-180 minuti.
| Mechanik: | Punti azione Contratti Programmed Movement Worker Placement, Different Worker Types |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industria Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770037156052 |
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Was die Spieler sagen
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Tight and interactive eurogame. The mechanics are well interconnected You grow crops and build factories to meet the demand of the foreign countries and local markets. It reminds me on Nippon, but without the area majority. It's maybe a bit more opportunistic with the few factories available at a time, and the variable ship demands. The weak point is the rulebook which lacks some information and is sometimes not very clear. A FAQ would be great. Overall great feeling, will definitely keep it and want to replay it soon !
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