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Sie wurden an der Smitherton Academy angenommen, der besten Schule für das Studium und die Praxis der Magie in diesem oder jedem anderen Reich. Ihr Platz ist bestätigt, das Schulgeld bezahlt, und Sie sind bereit, diesen Herbst mit unserem Elite-Studentenkörper zu beginnen.
Es gibt nur ein Problem:
Sie haben keine magischen Fähigkeiten.
Das stimmt. Ob durch einen Verwaltungsfehler oder einen kosmischen Scherz, Sie wurden fälschlicherweise an der Smitherton aufgenommen, obwohl Sie keinerlei magischen Gaben besitzen. Aber Sie sind entschlossen, das Beste daraus zu machen. Und das bedeutet eines: Nicht erwischt werden.
Wenn Ihr Lehrer oder Ihre Klassenkameraden es herausfinden, wissen Sie, dass Sie hier draußen sind. Also geben Sie Ihr Bestes, bleiben Sie auf der Hut, und wenn Sie Glück haben, könnten Sie bis zum Abschluss überleben.
Wie schwer kann es schon sein?

You're (Not) A Wizard ist ein Tabletop-Rollenspiel über den versehentlichen Eintritt in eine Magieschule und das Bluffen, Täuschen und Taktieren, um durchzukommen. Denken Sie: Magieschule trifft The Good Place. Es ist ein Spiel ohne Vorbereitung für 3-6 Spieler, das in einer einzigen Sitzung oder über 2-3 Sitzungen von 2-4 Stunden gespielt werden soll.
Das Spiel ist voller unglaublicher Kunst von Johanna Taylor!
Druckexemplare sind unten erhältlich!
Das wollen Sie nicht verpassen! Es wird eine magische Zeit!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 62__PH_1__ Mal gesehen | |
Sie wurden an der Smitherton Academy angenommen, der besten Schule für das Studium und die Praxis der Magie in diesem oder jedem anderen Reich. Ihr Platz ist bestätigt, das Schulgeld bezahlt, und Sie sind bereit, diesen Herbst mit unserem Elite-Studentenkörper zu beginnen.
Es gibt nur ein Problem:
Sie haben keine magischen Fähigkeiten.
Das stimmt. Ob durch einen Verwaltungsfehler oder einen kosmischen Scherz, Sie wurden fälschlicherweise an der Smitherton aufgenommen, obwohl Sie keinerlei magischen Gaben besitzen. Aber Sie sind entschlossen, das Beste daraus zu machen. Und das bedeutet eines: Nicht erwischt werden.
Wenn Ihr Lehrer oder Ihre Klassenkameraden es herausfinden, wissen Sie, dass Sie hier draußen sind. Also geben Sie Ihr Bestes, bleiben Sie auf der Hut, und wenn Sie Glück haben, könnten Sie bis zum Abschluss überleben.
Wie schwer kann es schon sein?

You're (Not) A Wizard ist ein Tabletop-Rollenspiel über den versehentlichen Eintritt in eine Magieschule und das Bluffen, Täuschen und Taktieren, um durchzukommen. Denken Sie: Magieschule trifft The Good Place. Es ist ein Spiel ohne Vorbereitung für 3-6 Spieler, das in einer einzigen Sitzung oder über 2-3 Sitzungen von 2-4 Stunden gespielt werden soll.
Das Spiel ist voller unglaublicher Kunst von Johanna Taylor!
Druckexemplare sind unten erhältlich!
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