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Actuellement épuisé. Commandable.
Vous avez été accepté à la Smitherton Academy, la meilleure école pour l'étude et la pratique de la magie dans ce royaume ou dans n'importe quel autre. Votre place est confirmée, les frais de scolarité payés, et vous êtes prêt à commencer à vous inscrire avec notre corps étudiant d'élite cet automne.
Il n'y a qu'un seul problème :
Vous n'avez aucune capacité magique.
C'est vrai. Que ce soit par erreur administrative ou par blague cosmique, vous avez été admis à Smitherton malgré votre totale absence de dons magiques. Mais vous êtes déterminé à en tirer le meilleur parti. Et cela signifie une chose : Ne pas se faire prendre.
Si votre professeur ou vos camarades de classe le découvrent, vous savez que vous êtes dehors. Alors faites de votre mieux, restez sur vos gardes et, si vous avez de la chance, vous pourriez même survivre jusqu'à la remise des diplômes.
Après tout, à quel point cela pourrait-il être difficile?

You're (Not) A Wizard est un jeu de rôle sur table qui parle d'entrer dans une école de magie par erreur et de devoir bluffer, tromper et manigancer pour s'en sortir. Pensez : École de Magie rencontre The Good Place. C'est un jeu sans préparation pour 3-6 joueurs, destiné à être joué en une seule session ou sur 2-3 sessions de 2-4 heures.
Le jeu est rempli d'art incroyable de Johanna Taylor!
Des copies imprimées disponibles ci-dessous!
Vous ne voulez pas manquer ça! Ce sera un moment magique!
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 62__PH_1__ fois | |
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C'est vrai. Que ce soit par erreur administrative ou par blague cosmique, vous avez été admis à Smitherton malgré votre totale absence de dons magiques. Mais vous êtes déterminé à en tirer le meilleur parti. Et cela signifie une chose : Ne pas se faire prendre.
Si votre professeur ou vos camarades de classe le découvrent, vous savez que vous êtes dehors. Alors faites de votre mieux, restez sur vos gardes et, si vous avez de la chance, vous pourriez même survivre jusqu'à la remise des diplômes.
Après tout, à quel point cela pourrait-il être difficile?

You're (Not) A Wizard est un jeu de rôle sur table qui parle d'entrer dans une école de magie par erreur et de devoir bluffer, tromper et manigancer pour s'en sortir. Pensez : École de Magie rencontre The Good Place. C'est un jeu sans préparation pour 3-6 joueurs, destiné à être joué en une seule session ou sur 2-3 sessions de 2-4 heures.
Le jeu est rempli d'art incroyable de Johanna Taylor!
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