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1-8
20'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Zimby Mojo
Herausgeber: Devious Weasel Games
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Zimby Mojo
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Zimby Mojo ist ein kooperatives Spiel für 2-8 Spieler, das auch Solo-Spiel unterstützt. Jeder Spieler ist der allmächtige Schamane eines Stammes von grausamen, hinterhältigen, bösartigen kleinen Kannibalen, die Zimbies genannt werden, und jeder Spieler hat ein einziges Ziel: der neue Kannibalenkönig zu werden. Um ihr Ziel zu erreichen, muss jeder Spieler seine Zimbies nutzen, um in das Anwesen des aktuellen Königs einzudringen, ihn zu töten, seine Krone zu nehmen und sie sicher zu ihrem Stammesbrett zu bringen, bevor ein rivalisierender Zimbystamm dies zuerst tun kann. Im Solo-Spiel muss der Spieler seine Zimbies, Schriftrollen und Strategie nutzen, um den Kannibalenkönig zu besiegen, seinen Schlägern zu entkommen und die Kannibalenkrone zu seinem Stammesbrett zu bringen, bevor die Zeit abläuft. In einem Mehrspieler-Spiel müssen die Spieler zusammenarbeiten, um Zugang zum Heiligtum des Kannibalenkönigs zu erhalten, bevor sie ihn konfrontieren können. Sobald sie den König getötet haben, ist jedoch jeder Stamm für sich und der Spieler, der mit der Krone des Königs sein Stammesbrett erreicht, wird sofort der neue Kannibalenkönig und gewinnt das Spiel! Jeder Spieler spielt den Schamanen eines anderen Zimbystammes. Zimbies sind gemeine, ungezogene, hinterhältige kleine Kannibalen, die ihrem Schamanen mit fanatischer Loyalität folgen. Das Ziel jedes Spielers ist es, den Tod des Kannibalenkönigs herbeizuführen, seine gefallene Krone zu stehlen und die Krone zu seinem Stammesbrett zu bringen, um der neue Kannibalenkönig zu werden. Es gibt vier Kreaturentypen im Spiel: Zimbies, Zombies, Schläger und der Kannibalenkönig. Mojo ist die mystische Energie, die es den Schamanen ermöglicht, ihre Zimbies zum Handeln zu bewegen und mächtige Zauber zu entfesseln. Die Spieler können auch mehrere Zimbies stapeln, um Säulen zu bilden, die als riesige Kreaturen zählen. Der Kampf ist einfach und basiert auf einem Würfelwurf. Es gibt auch einen Solo-Modus und Strategien für den ersten Zug. Viel Spaß beim Chaos anrichten!
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Partnerschaften Abholung und Lieferung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 015568001574 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 8933 Mal gesehen | |
Zimby Mojo ist ein kooperatives Spiel für 2-8 Spieler, das auch Solo-Spiel unterstützt. Jeder Spieler ist der allmächtige Schamane eines Stammes von grausamen, hinterhältigen, bösartigen kleinen Kannibalen, die Zimbies genannt werden, und jeder Spieler hat ein einziges Ziel: der neue Kannibalenkönig zu werden. Um ihr Ziel zu erreichen, muss jeder Spieler seine Zimbies nutzen, um in das Anwesen des aktuellen Königs einzudringen, ihn zu töten, seine Krone zu nehmen und sie sicher zu ihrem Stammesbrett zu bringen, bevor ein rivalisierender Zimbystamm dies zuerst tun kann. Im Solo-Spiel muss der Spieler seine Zimbies, Schriftrollen und Strategie nutzen, um den Kannibalenkönig zu besiegen, seinen Schlägern zu entkommen und die Kannibalenkrone zu seinem Stammesbrett zu bringen, bevor die Zeit abläuft. In einem Mehrspieler-Spiel müssen die Spieler zusammenarbeiten, um Zugang zum Heiligtum des Kannibalenkönigs zu erhalten, bevor sie ihn konfrontieren können. Sobald sie den König getötet haben, ist jedoch jeder Stamm für sich und der Spieler, der mit der Krone des Königs sein Stammesbrett erreicht, wird sofort der neue Kannibalenkönig und gewinnt das Spiel! Jeder Spieler spielt den Schamanen eines anderen Zimbystammes. Zimbies sind gemeine, ungezogene, hinterhältige kleine Kannibalen, die ihrem Schamanen mit fanatischer Loyalität folgen. Das Ziel jedes Spielers ist es, den Tod des Kannibalenkönigs herbeizuführen, seine gefallene Krone zu stehlen und die Krone zu seinem Stammesbrett zu bringen, um der neue Kannibalenkönig zu werden. Es gibt vier Kreaturentypen im Spiel: Zimbies, Zombies, Schläger und der Kannibalenkönig. Mojo ist die mystische Energie, die es den Schamanen ermöglicht, ihre Zimbies zum Handeln zu bewegen und mächtige Zauber zu entfesseln. Die Spieler können auch mehrere Zimbies stapeln, um Säulen zu bilden, die als riesige Kreaturen zählen. Der Kampf ist einfach und basiert auf einem Würfelwurf. Es gibt auch einen Solo-Modus und Strategien für den ersten Zug. Viel Spaß beim Chaos anrichten!
| Mechanik: | Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Partnerschaften Abholung und Lieferung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 015568001574 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 8933 Mal gesehen | |
