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Agenda Investigativa 2025
Agenda ideata da Silvia Fossati (Escilgioco), con un gioco investigativo multilivello. Si possono risolvere gli enigmi sull’agenda, che accompagnano per un anno intero: le soluzioni compaiono settimana dopo settimana su www.agendainvestigativa.it. Si possono anche risolvere gli otto casi investigativi collegati, con risorse sullo stesso sito.
Nel 2014 una rapina in banca, un’esplosione e un attentato al canile portano l’attenzione su una serie di episodi avvenuti a Cittadina. Qualcuno avvia una corrispondenza a senso unico con l’agenzia investigativa locale: sa che in questi accadimenti si nasconde qualcosa di più vasto e chiede aiuto. L’agenzia definisce questa figura un mitomane e non risponde.
Nel 2025 all’agenzia viene inviata un’agenda datata 2014, con un bigliettino. Il mitomane torna con un ultimatum: i detective hanno un anno per fare chiarezza sugli avvenimenti passati, altrimenti sarà impossibile fermare ciò che avverrà nel futuro e le loro mani saranno sporche di sangue. La chiave è nell’agenda, unico strumento per risalire ai delitti irrisolti del passato e riaprire accadimenti scomparsi dalla cronaca troppo presto. S., segretaria in agenzia, vuole diventare investigatrice privata: stampa l’agenda e la dirama a tutte le persone che potrebbero aiutarla. Questa è una copia esatta di quell’agenda.
Si può giocare tutta subito oppure nel corso dell’anno. Si può giocare anche in un anno diverso dal 2025, ma in quel caso non se ne sfrutta la funzione di agenda. Ha 96 pagine e rilegatura a filo refe. In italiano, edita da Dracomaca.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 9791281461161 |
| This was seen 703 times | |
Agenda ideata da Silvia Fossati (Escilgioco), con un gioco investigativo multilivello. Si possono risolvere gli enigmi sull’agenda, che accompagnano per un anno intero: le soluzioni compaiono settimana dopo settimana su www.agendainvestigativa.it. Si possono anche risolvere gli otto casi investigativi collegati, con risorse sullo stesso sito.
Nel 2014 una rapina in banca, un’esplosione e un attentato al canile portano l’attenzione su una serie di episodi avvenuti a Cittadina. Qualcuno avvia una corrispondenza a senso unico con l’agenzia investigativa locale: sa che in questi accadimenti si nasconde qualcosa di più vasto e chiede aiuto. L’agenzia definisce questa figura un mitomane e non risponde.
Nel 2025 all’agenzia viene inviata un’agenda datata 2014, con un bigliettino. Il mitomane torna con un ultimatum: i detective hanno un anno per fare chiarezza sugli avvenimenti passati, altrimenti sarà impossibile fermare ciò che avverrà nel futuro e le loro mani saranno sporche di sangue. La chiave è nell’agenda, unico strumento per risalire ai delitti irrisolti del passato e riaprire accadimenti scomparsi dalla cronaca troppo presto. S., segretaria in agenzia, vuole diventare investigatrice privata: stampa l’agenda e la dirama a tutte le persone che potrebbero aiutarla. Questa è una copia esatta di quell’agenda.
Si può giocare tutta subito oppure nel corso dell’anno. Si può giocare anche in un anno diverso dal 2025, ma in quel caso non se ne sfrutta la funzione di agenda. Ha 96 pagine e rilegatura a filo refe. In italiano, edita da Dracomaca.
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