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Myranor: Regelwerk 5e (elf) – Collectio Legum Myranis
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Myranor: Regelwerk 5e (elf) – Collectio Legum Myranis

Publisher: Uhrwerk Verlag
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Myranor: Regelwerk 5e (elf) – Collectio Legum Myranis
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Description Description
Il vasto continente di Myranor è colmo di meraviglie, orrori e avventure. Nelle grandi metropoli di un impero in declino, una decadente nobiltà di maghi mascherati domina su sudditi quasi privi di diritti, mentre le armate non morte del Dio Teschio, i cavalcatori di insetti dei Ban Bargui e gli Chratac simili a termiti irrompono oltre i confini. Tecnologia magica ed estatica evocazione di spiriti coesistono qui fianco a fianco.
Nel frattempo, a sud, gli astrologi interrogano gli spiriti delle stelle per trovare la via che permetta di edificare un nuovo grande impero tra deserto, mare e giungla.
Intrighi e conflitti sono all'ordine del giorno, e al tempo stesso antichi segreti e i resti di civiltà passate aspettano solo di tornare alla luce. Forse saranno proprio loro a far pendere l'ago della bilancia. E forse sarete voi a scoprirli?
Il regolamento di Myranor si basa sulla 5ª edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo, ma è completamente giocabile in modo autonomo. Qui trovi tutte le regole di cui hai bisogno per vivere avventure a Myranor. Specie come gli Shingwa che mutano colore, i Neristu a quattro braccia, gli Ashariel volanti, gli Amaunir, i Leonir e i Pardir dall'aspetto felino e molte altre ti attendono qui, così come le regole delle classi per acclamati gladiatori, ingegnosi magotecnici e animisti che si lasciano possedere da spiriti estranei.
Parti alla volta di Myranor.
Additional information Additional information
Mechanics:
Categories:
Alternative names:
BARCODE: 9783958673205
This was seen 169 times
Description Description
Il vasto continente di Myranor è colmo di meraviglie, orrori e avventure. Nelle grandi metropoli di un impero in declino, una decadente nobiltà di maghi mascherati domina su sudditi quasi privi di diritti, mentre le armate non morte del Dio Teschio, i cavalcatori di insetti dei Ban Bargui e gli Chratac simili a termiti irrompono oltre i confini. Tecnologia magica ed estatica evocazione di spiriti coesistono qui fianco a fianco.
Nel frattempo, a sud, gli astrologi interrogano gli spiriti delle stelle per trovare la via che permetta di edificare un nuovo grande impero tra deserto, mare e giungla.
Intrighi e conflitti sono all'ordine del giorno, e al tempo stesso antichi segreti e i resti di civiltà passate aspettano solo di tornare alla luce. Forse saranno proprio loro a far pendere l'ago della bilancia. E forse sarete voi a scoprirli?
Il regolamento di Myranor si basa sulla 5ª edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo, ma è completamente giocabile in modo autonomo. Qui trovi tutte le regole di cui hai bisogno per vivere avventure a Myranor. Specie come gli Shingwa che mutano colore, i Neristu a quattro braccia, gli Ashariel volanti, gli Amaunir, i Leonir e i Pardir dall'aspetto felino e molte altre ti attendono qui, così come le regole delle classi per acclamati gladiatori, ingegnosi magotecnici e animisti che si lasciano possedere da spiriti estranei.
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