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Symbaroum - Guida Del Game Master (GDR)
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Symbaroum - Guida Del Game Master (GDR)

Publisher: SpaceOrange42 - Ex GGstudio
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Symbaroum - Guida Del Game Master (GDR)
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Description Description

Con la Guida del Game Master, si completa la raccolta dei manuali base di Symbaroum! All?interno di queste pagine sono presenti tre importanti sezioni, pensate per ispirare e sostenere i Game Master in tutto ci? che va dalla creazione di avventure alla gestione delle sessioni al tavolo da gioco. Non importa se decidete di abbracciare tutte le possibilit? che offre o scegliete solo una parte dei canditi sulla torta, sappiate comunque che i suggerimenti e le regole alternative presentate in questo volume vi aiuteranno a rendere le avventure nel mondo di gioco di Symbaroum ancora pi? intriganti, eccitanti e memorabili!

CONTENUTI PRINCIPALI:

- La sezione L?Avventura, con i suoi capitoli su come progettare i mondi di gioco, le cronache, i sandbox e le avventure ambientate nel Sottomondo, nell?Oltremondo e nel Mondo degli Spiriti. Offre anche suggerimenti su come costruire scenari per PG esperti e indicazioni per il Gioco di Gruppo a Symbaroum.

- La sezione Le Sfide, che contiene regole alternative per le grandi battaglie, le trappole avanzate e le sfide sociali. A questo capitolo si aggiunge la Magia Cerimoniale (e sedici cerimonie), le spedizioni nel Davokar, l?esplorazione delle rovine, la creazione di esseri leggendari e regole per gestire i PG che possiedono una tenuta o un piccolo dominio.

- La sezione Le Ricompense, che offre suggerimenti sui modi diversi di ricompensare i PG e i loro giocatori, oltre l?Esperienza e il denaro. I suoi capitoli presentano anche indicazioni per sviluppare quelle che in Symbaroum vengono chiamate Curiosit?, Tesori Mistici e Artefatti, dopodich? il libro viene completato dalla descrizione di ben ventisette artefatti: tutti con uno specifico spunto d?avventura.

Questo volume necessita del manuale base di Symbaroum, e pu? essere sfruttato al meglio con la Guida Avanzata del Giocatore e il Monster Codex.

Brossurato, 112 pagine, tuttocolore.
Additional information Additional information
Mechanics:
Categories:
Alternative names:
BARCODE: 9788831387378
The item is in 2 carts In 1 wishlist This was seen 1962 times
Description Description

Con la Guida del Game Master, si completa la raccolta dei manuali base di Symbaroum! All?interno di queste pagine sono presenti tre importanti sezioni, pensate per ispirare e sostenere i Game Master in tutto ci? che va dalla creazione di avventure alla gestione delle sessioni al tavolo da gioco. Non importa se decidete di abbracciare tutte le possibilit? che offre o scegliete solo una parte dei canditi sulla torta, sappiate comunque che i suggerimenti e le regole alternative presentate in questo volume vi aiuteranno a rendere le avventure nel mondo di gioco di Symbaroum ancora pi? intriganti, eccitanti e memorabili!

CONTENUTI PRINCIPALI:

- La sezione L?Avventura, con i suoi capitoli su come progettare i mondi di gioco, le cronache, i sandbox e le avventure ambientate nel Sottomondo, nell?Oltremondo e nel Mondo degli Spiriti. Offre anche suggerimenti su come costruire scenari per PG esperti e indicazioni per il Gioco di Gruppo a Symbaroum.

- La sezione Le Sfide, che contiene regole alternative per le grandi battaglie, le trappole avanzate e le sfide sociali. A questo capitolo si aggiunge la Magia Cerimoniale (e sedici cerimonie), le spedizioni nel Davokar, l?esplorazione delle rovine, la creazione di esseri leggendari e regole per gestire i PG che possiedono una tenuta o un piccolo dominio.

- La sezione Le Ricompense, che offre suggerimenti sui modi diversi di ricompensare i PG e i loro giocatori, oltre l?Esperienza e il denaro. I suoi capitoli presentano anche indicazioni per sviluppare quelle che in Symbaroum vengono chiamate Curiosit?, Tesori Mistici e Artefatti, dopodich? il libro viene completato dalla descrizione di ben ventisette artefatti: tutti con uno specifico spunto d?avventura.

Questo volume necessita del manuale base di Symbaroum, e pu? essere sfruttato al meglio con la Guida Avanzata del Giocatore e il Monster Codex.

Brossurato, 112 pagine, tuttocolore.
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