Descripción
En Tiger & Dragon, los jugadores juegan fichas de su mano para participar en oleadas de ataque y defensa. Sé el primer jugador en vaciar tu mano para puntuar según una de las diez cartas de puntuación que están en uso en esta ronda.
El juego contiene 38 fichas: 36 fichas numeradas con un 1, dos 2, etc. hasta ocho 8, junto con un tigre y un dragón. Mezcla las fichas boca abajo, luego cada jugador toma fichas según el número de jugadores, siendo el jugador inicial de la ronda quien toma una ficha adicional. Con cuatro jugadores, por ejemplo, el jugador inicial roba diez fichas y todos los demás jugadores nueve. Al menos una ficha quedará fuera de juego.
El jugador inicial ataca jugando una ficha de su mano. El siguiente jugador puede pasar o defender el ataque jugando la misma ficha. Tenga en cuenta que el dragón se defiende contra cualquier ficha impar y el tigre contra cualquier ficha par. Después de defender, coloca una ficha propia para atacar. Si un jugador pasa, el siguiente jugador pasa o defiende. Si todos los demás jugadores pasan tu ataque, coloca una ficha de tu mano boca abajo y luego elige una nueva ficha para atacar de nuevo. Si atacas con el dragón o el tigre, un jugador puede defenderse con cualquier ficha impar o par, respectivamente.
El primer jugador en vaciar su mano gana la ronda y puntúa según la última ficha que jugó y la carta de puntuación específica para esa ronda. Obtienen 1 punto extra cada vez que un ataque suyo no es defendido. Al final de una ronda, si un jugador ha anotado 10 o más puntos, gana.
Tiger & Dragon se basa en el popular juego tradicional japonés GOITA, y se puede jugar con reglas de equipo como el equipo anterior. Los compañeros de equipo se sientan uno frente al otro, y el primer equipo en puntuar colectivamente 15 o más puntos gana.
Información adicional
| mecanica: |
Manejo de manos Gioco a squadre |
| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
4571394092842 |
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Descripción
En Tiger & Dragon, los jugadores juegan fichas de su mano para participar en oleadas de ataque y defensa. Sé el primer jugador en vaciar tu mano para puntuar según una de las diez cartas de puntuación que están en uso en esta ronda.
El juego contiene 38 fichas: 36 fichas numeradas con un 1, dos 2, etc. hasta ocho 8, junto con un tigre y un dragón. Mezcla las fichas boca abajo, luego cada jugador toma fichas según el número de jugadores, siendo el jugador inicial de la ronda quien toma una ficha adicional. Con cuatro jugadores, por ejemplo, el jugador inicial roba diez fichas y todos los demás jugadores nueve. Al menos una ficha quedará fuera de juego.
El jugador inicial ataca jugando una ficha de su mano. El siguiente jugador puede pasar o defender el ataque jugando la misma ficha. Tenga en cuenta que el dragón se defiende contra cualquier ficha impar y el tigre contra cualquier ficha par. Después de defender, coloca una ficha propia para atacar. Si un jugador pasa, el siguiente jugador pasa o defiende. Si todos los demás jugadores pasan tu ataque, coloca una ficha de tu mano boca abajo y luego elige una nueva ficha para atacar de nuevo. Si atacas con el dragón o el tigre, un jugador puede defenderse con cualquier ficha impar o par, respectivamente.
El primer jugador en vaciar su mano gana la ronda y puntúa según la última ficha que jugó y la carta de puntuación específica para esa ronda. Obtienen 1 punto extra cada vez que un ataque suyo no es defendido. Al final de una ronda, si un jugador ha anotado 10 o más puntos, gana.
Tiger & Dragon se basa en el popular juego tradicional japonés GOITA, y se puede jugar con reglas de equipo como el equipo anterior. Los compañeros de equipo se sientan uno frente al otro, y el primer equipo en puntuar colectivamente 15 o más puntos gana.
Información adicional
| mecanica: |
Manejo de manos Gioco a squadre |
| Categorías: |
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