Descriptif
Dans Tiger & Dragon, les joueurs jouent des tuiles de leur main pour participer à des vagues d'attaque et de défense. Soyez le premier joueur à vider votre main pour marquer des points en fonction de l'une des dix cartes de score utilisées ce tour.
Le jeu contient 38 tuiles : 36 tuiles numérotées avec un 1, deux 2, etc. jusqu'à huit 8, ainsi qu'un tigre et un dragon. Mélangez les tuiles face cachée, puis chaque joueur prend des tuiles en fonction du nombre de joueurs, le joueur qui commence le tour prenant une tuile supplémentaire. Avec quatre joueurs, par exemple, le joueur qui commence tire dix tuiles et tous les autres joueurs neuf. Au moins une tuile restera hors jeu.
Le joueur qui commence attaque en jouant une tuile de sa main. Le joueur suivant peut soit passer, soit défendre l'attaque en jouant la même tuile. Notez que le dragon se défend contre toute tuile de nombre impair et le tigre contre toute tuile de nombre pair. Après avoir défendu, placez une tuile de votre propre main pour attaquer. Si un joueur passe, le joueur suivant passe ou défend. Si tous les autres joueurs passent votre attaque, placez une tuile de votre main face cachée, puis choisissez une nouvelle tuile pour attaquer à nouveau. Si vous attaquez avec le dragon ou le tigre, un joueur peut se défendre avec n'importe quelle tuile de nombre impair ou pair, respectivement.
Le premier joueur à vider sa main remporte le tour et marque des points en fonction de la dernière tuile jouée et de la carte de score spécifique à ce tour. Ils marquent 1 point bonus chaque fois qu'une de leurs attaques n'est pas défendue. À la fin d'un tour, si un joueur a marqué 10 points ou plus, il gagne.
Tiger & Dragon est basé sur le populaire jeu traditionnel japonais GOITA, et il peut être joué avec des règles d'équipe comme l'équipe précédente. Les coéquipiers sont assis l'un en face de l'autre, et la première équipe à marquer collectivement 15 points ou plus gagne.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
Gestion des mains Gioco a squadre |
| Catégories: |
|
| Noms alternatifs: |
|
| BARCODE: |
4571394092842 |
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Dans Tiger & Dragon, les joueurs jouent des tuiles de leur main pour participer à des vagues d'attaque et de défense. Soyez le premier joueur à vider votre main pour marquer des points en fonction de l'une des dix cartes de score utilisées ce tour.
Le jeu contient 38 tuiles : 36 tuiles numérotées avec un 1, deux 2, etc. jusqu'à huit 8, ainsi qu'un tigre et un dragon. Mélangez les tuiles face cachée, puis chaque joueur prend des tuiles en fonction du nombre de joueurs, le joueur qui commence le tour prenant une tuile supplémentaire. Avec quatre joueurs, par exemple, le joueur qui commence tire dix tuiles et tous les autres joueurs neuf. Au moins une tuile restera hors jeu.
Le joueur qui commence attaque en jouant une tuile de sa main. Le joueur suivant peut soit passer, soit défendre l'attaque en jouant la même tuile. Notez que le dragon se défend contre toute tuile de nombre impair et le tigre contre toute tuile de nombre pair. Après avoir défendu, placez une tuile de votre propre main pour attaquer. Si un joueur passe, le joueur suivant passe ou défend. Si tous les autres joueurs passent votre attaque, placez une tuile de votre main face cachée, puis choisissez une nouvelle tuile pour attaquer à nouveau. Si vous attaquez avec le dragon ou le tigre, un joueur peut se défendre avec n'importe quelle tuile de nombre impair ou pair, respectivement.
Le premier joueur à vider sa main remporte le tour et marque des points en fonction de la dernière tuile jouée et de la carte de score spécifique à ce tour. Ils marquent 1 point bonus chaque fois qu'une de leurs attaques n'est pas défendue. À la fin d'un tour, si un joueur a marqué 10 points ou plus, il gagne.
Tiger & Dragon est basé sur le populaire jeu traditionnel japonais GOITA, et il peut être joué avec des règles d'équipe comme l'équipe précédente. Les coéquipiers sont assis l'un en face de l'autre, et la première équipe à marquer collectivement 15 points ou plus gagne.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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