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Best Supporting Actors Ose (GDR)

Editor: Gaming Ballistics
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Best Supporting Actors Ose (GDR)
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Descripción Descripción
En las páginas del libro, encontrarás 172 personajes listos para jugar construidos como individuos. Cada uno tiene una breve historia que describe algo de su pasado, motivaciones y detalles destacados. No todos son monstruos de combate: algunos deben recurrir a la duplicidad, astucia, seducción y engaño para salir adelante. Otros prefieren manejar las cosas con objetos pesados. Algunos traen herramientas adicionales a profesiones de otro modo mundanas. Hay suficientes para que probablemente encuentres uno que se ajuste a tus necesidades, como adversario, aliado, persona encontrada en una taberna o como un PC pre-generado para iniciar rápidamente un juego. ¡Es probable que haya suficientes personajes para que no necesites usar el mismo dos veces! Aproximadamente la mitad son aventureros de nivel 1-4 que recién comienzan. Alrededor del 40% se presentan como bandidos o forajidos potencialmente peligrosos... incluyendo una unidad disidente de una docena de luchadores de una compañía militar derrotada. La mayoría tiene vidas independientes de "aventurero" y quizás el 25% no encaja perfectamente en un solo concepto de clase (afortunadamente, el OSE Advanced Fantasy Player's Tome facilita esto a través de la multi-clasificación). Aproximadamente un tercio son lanzadores de conjuros de algún tipo; se proporcionan listas de conjuros de muestra. Un rápido descriptor "tab line" permite al GM interpretar estos personajes como PNJs sin siquiera referirse a las estadísticas... pero mantén las descripciones a mano en caso de que el grupo quiera entrar en un contrato o en combate con ellos. ¿Cómo usarlos? Toma algunos para hacer grupos errantes de peregrinos o aventureros. Reparte media docena o una docena para responder a la pregunta de "¿quién está en la posada?" Elige al azar o con malicia para ver quién aparece cuando los PCs publican anuncios de búsqueda de ayudantes, secuaces y aliados. Se proporcionan tablas generadoras de grupos aleatorios para algunas clases de encuentro, para uso e inspiración.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 151__PH_1__ veces
Descripción Descripción
En las páginas del libro, encontrarás 172 personajes listos para jugar construidos como individuos. Cada uno tiene una breve historia que describe algo de su pasado, motivaciones y detalles destacados. No todos son monstruos de combate: algunos deben recurrir a la duplicidad, astucia, seducción y engaño para salir adelante. Otros prefieren manejar las cosas con objetos pesados. Algunos traen herramientas adicionales a profesiones de otro modo mundanas. Hay suficientes para que probablemente encuentres uno que se ajuste a tus necesidades, como adversario, aliado, persona encontrada en una taberna o como un PC pre-generado para iniciar rápidamente un juego. ¡Es probable que haya suficientes personajes para que no necesites usar el mismo dos veces! Aproximadamente la mitad son aventureros de nivel 1-4 que recién comienzan. Alrededor del 40% se presentan como bandidos o forajidos potencialmente peligrosos... incluyendo una unidad disidente de una docena de luchadores de una compañía militar derrotada. La mayoría tiene vidas independientes de "aventurero" y quizás el 25% no encaja perfectamente en un solo concepto de clase (afortunadamente, el OSE Advanced Fantasy Player's Tome facilita esto a través de la multi-clasificación). Aproximadamente un tercio son lanzadores de conjuros de algún tipo; se proporcionan listas de conjuros de muestra. Un rápido descriptor "tab line" permite al GM interpretar estos personajes como PNJs sin siquiera referirse a las estadísticas... pero mantén las descripciones a mano en caso de que el grupo quiera entrar en un contrato o en combate con ellos. ¿Cómo usarlos? Toma algunos para hacer grupos errantes de peregrinos o aventureros. Reparte media docena o una docena para responder a la pregunta de "¿quién está en la posada?" Elige al azar o con malicia para ver quién aparece cuando los PCs publican anuncios de búsqueda de ayudantes, secuaces y aliados. Se proporcionan tablas generadoras de grupos aleatorios para algunas clases de encuentro, para uso e inspiración.
Información adicional Información adicional
mecanica:
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BARCODE: ?????????
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