phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
Nie można grać w innym języku

Best Supporting Actors Ose (GDR)

Wydawca: Gaming Ballistics
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Best Supporting Actors Ose (GDR)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
add-alert
Opis Opis
Na stronach książki znajdziesz 172 gotowych do gry postaci stworzonych jako indywidua. Każda z nich ma krótką historię, opisującą coś z ich przeszłości, motywacje i istotne szczegóły. Nie wszyscy są potworami do walki: niektórzy muszą uciekać się do podstępu, przebiegłości, uwodzenia i oszustwa, aby przetrwać. Inni wolą radzić sobie z rzeczami za pomocą ciężkich, tępych przedmiotów. Niektórzy przynoszą dodatkowe narzędzia do w innych przypadkach zwykłych zawodów. Jest ich wystarczająco dużo, że prawdopodobnie znajdziesz jednego, który odpowiada Twoim potrzebom, jako przeciwnik, sojusznik, osoba spotkana w tawernie lub jako wstępnie wygenerowany PC, aby szybko rozpocząć grę. Prawdopodobnie jest wystarczająco dużo postaci, aby nie musieć używać tej samej dwa razy! Około połowy to poszukiwacze przygód na poziomie 1-4, którzy dopiero zaczynają. Około 40% jest przedstawionych jako potencjalnie niebezpieczni bandyci lub przestępcy... w tym zbuntowana jednostka z tuzinem wojowników z pokonanej kompanii wojskowej. Większość ma życie niezależne od "poszukiwacza przygód" i być może 25% nie pasuje idealnie do jednego konceptu klasy (na szczęście OSE Advanced Fantasy Player's Tome łatwo to umożliwia dzięki wieloklasowości). Około 1/3 to czarodzieje różnego rodzaju; dostarczono przykładowe listy zaklęć. Szybki opis "tab line" pozwala GM-owi odgrywać te postacie jako NPC bez nawet odnoszenia się do statystyk... ale miej opisy pod ręką na wypadek, gdyby drużyna chciała zawrzeć z nimi umowę lub stoczyć z nimi walkę! Jak ich używać? Weź kilka, aby stworzyć wędrowne grupy pielgrzymów lub poszukiwaczy przygód. Rozdaj pół tuzina lub tuzin, aby odpowiedzieć na pytanie "kto jest w gospodzie?" Wybierz losowo lub złośliwie, aby zobaczyć, kto się pojawi, gdy PG opublikują ogłoszenia o poszukiwaniu pomocników, pomocników i sojuszników. Dostarczono tabele generatorów grup losowych dla kilku klas spotkań, do użytku i inspiracji.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 151__TOK_1__ razy
Opis Opis
Na stronach książki znajdziesz 172 gotowych do gry postaci stworzonych jako indywidua. Każda z nich ma krótką historię, opisującą coś z ich przeszłości, motywacje i istotne szczegóły. Nie wszyscy są potworami do walki: niektórzy muszą uciekać się do podstępu, przebiegłości, uwodzenia i oszustwa, aby przetrwać. Inni wolą radzić sobie z rzeczami za pomocą ciężkich, tępych przedmiotów. Niektórzy przynoszą dodatkowe narzędzia do w innych przypadkach zwykłych zawodów. Jest ich wystarczająco dużo, że prawdopodobnie znajdziesz jednego, który odpowiada Twoim potrzebom, jako przeciwnik, sojusznik, osoba spotkana w tawernie lub jako wstępnie wygenerowany PC, aby szybko rozpocząć grę. Prawdopodobnie jest wystarczająco dużo postaci, aby nie musieć używać tej samej dwa razy! Około połowy to poszukiwacze przygód na poziomie 1-4, którzy dopiero zaczynają. Około 40% jest przedstawionych jako potencjalnie niebezpieczni bandyci lub przestępcy... w tym zbuntowana jednostka z tuzinem wojowników z pokonanej kompanii wojskowej. Większość ma życie niezależne od "poszukiwacza przygód" i być może 25% nie pasuje idealnie do jednego konceptu klasy (na szczęście OSE Advanced Fantasy Player's Tome łatwo to umożliwia dzięki wieloklasowości). Około 1/3 to czarodzieje różnego rodzaju; dostarczono przykładowe listy zaklęć. Szybki opis "tab line" pozwala GM-owi odgrywać te postacie jako NPC bez nawet odnoszenia się do statystyk... ale miej opisy pod ręką na wypadek, gdyby drużyna chciała zawrzeć z nimi umowę lub stoczyć z nimi walkę! Jak ich używać? Weź kilka, aby stworzyć wędrowne grupy pielgrzymów lub poszukiwaczy przygód. Rozdaj pół tuzina lub tuzin, aby odpowiedzieć na pytanie "kto jest w gospodzie?" Wybierz losowo lub złośliwie, aby zobaczyć, kto się pojawi, gdy PG opublikują ogłoszenia o poszukiwaniu pomocników, pomocników i sojuszników. Dostarczono tabele generatorów grup losowych dla kilku klas spotkań, do użytku i inspiracji.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 151__TOK_1__ razy