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Castles & Crusades The Hermit

Un juego de mesa de
Editor: Troll Lord Games
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Castles & Crusades The Hermit
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IT 4,49€
Descripción Descripción

“Qué tediosas son estas guerras del Rey.” Con estas palabras, o algo similar, dependiendo de a quién en la corte escuches, Lodash el Solitario se dirigió a las montañas del este. Fue visto por última vez, con libros bajo el brazo, bastón en mano, barba atada con hierro, envuelto en una acogedora y bien usada capa de viaje, y una mochila con comida y un colchón en la espalda, subiendo por el largo sendero hacia las montañas cubiertas de nieve.

Nadie lo ha visto desde entonces.

Como consejero del Rey, no es el papel ni el lugar de Lodash determinar qué guerras son tediosas o cuáles son necesarias. Su función es estar presente con buenas gracias y mejores consejos.

Una vez al año, la cumbre anual de sabios y sabias asiste al Rey, quien este año tiene planes para tierras más grandes a su alrededor. Pero está furioso, porque el más capaz de todos, el sabio Lodash el Solitario, no ha respondido a la convocatoria real. En el pasado, este sabio recluso ha obedecido. El Rey está furioso, porque, en este momento crítico, el antiguo ermitaño parece estar desafiando al rey.

Se envían mensajes a sus diversos ermitas, pero ninguno regresa. Otros se aventuran, tratando de seguir su rastro, pero regresan con las manos vacías. Vive, eso es lo que prometen varios practicantes de las Artes Divinatorias y Extraordinarias, pero ¿dónde está?

Se promete un rescate real a quienes busquen al Ermitaño, lo encuentren y lo traigan al Rey.

Así comienza el viaje, pero este camino de aventura es múltiple y mortal, y a dónde conduce sorprenderá incluso a los jugadores más veteranos.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781952379611
Esto fue visto 49__PH_1__ veces
Descripción Descripción

“Qué tediosas son estas guerras del Rey.” Con estas palabras, o algo similar, dependiendo de a quién en la corte escuches, Lodash el Solitario se dirigió a las montañas del este. Fue visto por última vez, con libros bajo el brazo, bastón en mano, barba atada con hierro, envuelto en una acogedora y bien usada capa de viaje, y una mochila con comida y un colchón en la espalda, subiendo por el largo sendero hacia las montañas cubiertas de nieve.

Nadie lo ha visto desde entonces.

Como consejero del Rey, no es el papel ni el lugar de Lodash determinar qué guerras son tediosas o cuáles son necesarias. Su función es estar presente con buenas gracias y mejores consejos.

Una vez al año, la cumbre anual de sabios y sabias asiste al Rey, quien este año tiene planes para tierras más grandes a su alrededor. Pero está furioso, porque el más capaz de todos, el sabio Lodash el Solitario, no ha respondido a la convocatoria real. En el pasado, este sabio recluso ha obedecido. El Rey está furioso, porque, en este momento crítico, el antiguo ermitaño parece estar desafiando al rey.

Se envían mensajes a sus diversos ermitas, pero ninguno regresa. Otros se aventuran, tratando de seguir su rastro, pero regresan con las manos vacías. Vive, eso es lo que prometen varios practicantes de las Artes Divinatorias y Extraordinarias, pero ¿dónde está?

Se promete un rescate real a quienes busquen al Ermitaño, lo encuentren y lo traigan al Rey.

Así comienza el viaje, pero este camino de aventura es múltiple y mortal, y a dónde conduce sorprenderá incluso a los jugadores más veteranos.

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BARCODE: 9781952379611
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